Board logo

标题: 《大金刚蕉力全开》初体验(更新到第二张图) [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2025-7-17 08:59     标题: 《大金刚蕉力全开》初体验(更新到第二张图)

posted by wap, platform: Android
先容我饶舌几句:昨天低估了自己的手残等级,八十级solo还卡在卡赞最终boss奥兹玛,为了不烂尾今晚继续,所以今早6点半起床,玩了一小时不到的大金刚,也算过了首发瘾头。

游戏容量就是预载的8.6GB。掌机模式进入游戏,先去选项菜单里关了陀螺仪。游戏提供两个模式:普通和辅助,辅助模式能提示方向路线。

掌机上画面略微糊,角色稍有锯齿,帧数满意光影美轮美奂眼睛适意。大量场景物件几乎都能被破坏,暂时不能破坏垫底的黑色岩石层。

最让我舒服的是手感,在joycon上都能有这种细腻的手感?!回头用NS2 pro再试试。

最让我惊叹的是好玩,就是那种纯粹地好玩,可以忘记身边的酷热和冰咖。

拿手里的几个Amiibo试了下,提示“该地型无法生成碎片”。

下午又玩了一会儿,发现原来还有中文语音,刚进到第二张海边度假地图,细节太丰富了,大小箱庭手搓式地层层嵌套,而用缩放视角来切换大小地图,简直是神来之笔,要是没有掉帧就完美了!特别要指出DK在物体内部时的运镜有些问题,其他方面的表现极为出色,就是NS2羸弱的体格,在家里也就种点香蕉,谅必支不起一棚葡萄架。

本帖最后由 hzde884 于 2025-7-17 16:39 通过手机版编辑
作者: sxfddxsxf    时间: 2025-7-17 09:12

就是纯粹的好玩,老任特色
作者: folkfox    时间: 2025-7-17 09:44

posted by wap, platform: Chrome
amiibo那个我试了,可以生成一个岩石球,砸碎了没啥东西,因为还刚开始不知道作用是啥。
作者: mike11    时间: 2025-7-17 10:44

才8.6G????优化还是这么牛吗。我以为大金刚卡带会用到64g。。。。。
卡婊跪下。。街霸6  50G。。。。。
作者: zhengfan    时间: 2025-7-17 10:51

posted by wap, platform: iPhone
任天堂第一方游戏都是这么纯粹……所以从来不玩任天堂游戏的玩家是不完整的游戏人生
作者: mting    时间: 2025-7-17 10:56

posted by wap, platform: iPhone
年度游戏 应该是
作者: 资深小白    时间: 2025-7-17 10:56

谁还不是玩着任天堂游戏长大的?只不过人的审美和爱好是会随着年龄而改变的,难不成还要从一而终?我就不能玩点成人游戏?
作者: 摩根    时间: 2025-7-17 10:57

引用:
原帖由 mike11 于 2025-7-17 10:44 发表
才8.6G????优化还是这么牛吗。我以为大金刚卡带会用到64g。。。。。
卡婊跪下。。街霸6  50G。。。。。
NS2可以啦,其他平台的街霸都是90G+
作者: zhengfan    时间: 2025-7-17 11:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @资深小白  于 2025-7-17 10:56 发表
谁还不是玩着任天堂游戏长大的?只不过人的审美和爱好是会随着年龄而改变的,难不成还要从一而终?我就不能玩点成人游戏?
这都应激?我大胆猜一下,小时候fc估计你也不爱玩马力欧塞尔达银河战士大金刚……
任天堂第一方游戏常常出手就是业界标准都知道是常识,但说实话,小时候相当一大部分玩家更喜欢cg电影化大作18禁血腥暴力性感打打杀杀游戏,反而很多成熟的玩家长大后才意识到任天堂第一方游戏的魅力。
生化危机最终幻想之类都是好游戏,表面幼稚画风的任天堂作品也不该错过。
仅仅个人角度希望所有玩家游戏人生更完整一些,任何人只喜欢某一类型游戏也没什么。各有所好的事情。
作者: CHIZURU    时间: 2025-7-17 11:22

引用:
原帖由 资深小白 于 2025-7-17 10:56 发表
谁还不是玩着任天堂游戏长大的?只不过人的审美和爱好是会随着年龄而改变的,难不成还要从一而终?我就不能玩点成人游戏?
理解,我小时候玩石头剪刀布,长大玩野球拳
作者: mike11    时间: 2025-7-17 11:23

我再问一下。。。双人玩 测试了没??小女孩能干啥???打算亲子游戏。。
作者: 主炮    时间: 2025-7-17 11:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mike11  于 2025-7-17 11:23 发表
我再问一下。。。双人玩 测试了没??小女孩能干啥???打算亲子游戏。。
看过机器猫吗?宝琳可以喷声音块攻击。
作者: 武龙鹏    时间: 2025-7-17 11:39

posted by wap, platform: iPhone
非常好玩啊。幻想一下,要是能体感操作就更好了,我出拳,DK也能同时出拳
作者: SkywalkerHY    时间: 2025-7-17 11:39

引用:
原帖由 资深小白 于 2025-7-17 10:56 发表
谁还不是玩着任天堂游戏长大的?只不过人的审美和爱好是会随着年龄而改变的,难不成还要从一而终?我就不能玩点成人游戏?
说的很对,我小时候不爱玩任天堂游戏,长大了才开始喜欢
作者: hu794    时间: 2025-7-17 11:48

引用:
原帖由 武龙鹏 于 2025-7-17 11:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
非常好玩啊。幻想一下,要是能体感操作就更好了,我出拳,DK也能同时出拳
好像可以体感的
作者: 资深小白    时间: 2025-7-17 11:52

引用:
原帖由 zhengfan 于 2025-7-17 11:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
这都应激?我大胆猜一下,小时候fc估计你也不爱玩马力欧塞尔达银河战士大金刚……
任天堂第一方游戏常常出手就是业界标准都知道是常识,但说实话,小时候相当一大部分玩家更喜欢cg ...
我回个贴怎么就成应激了呢?话题区网民不允许对线是吧?
小时候只有红白机可玩,那时候也没你说的什么CG电影化3A18禁血腥大作,玩的都是老任第一方居多
后来出了MD和SFC,慢慢接触到更多的第三方游戏,发现AVG、RPG、STG和清版过关这些类型更加适合我,老任第一方就渐渐不怎么碰了。
就像有人喜欢整容脸,有人喜欢原生态,这也没毛病吧
作者: MG2008    时间: 2025-7-17 11:52

任天堂游戏适合调味,但如果一直玩任天堂游戏和只玩连连看推箱子没区别 。
作者: cloudland    时间: 2025-7-17 13:32

引用:
原帖由 zhengfan 于 2025-7-17 10:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂第一方游戏都是这么纯粹……所以从来不玩任天堂游戏的玩家是不完整的游戏人生
经典任豚暴论,之前在S1常常看见这种高高在上的言论,没想到在TG也能看到了
作者: javainjars    时间: 2025-7-17 13:34

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 cloudland 于 2025-07-17 13:32 发表
经典任豚暴论,之前在S1常常看见这种高高在上的言论,没想到在TG也能看到了
S1关门后这里就成这样了
作者: sheva1980    时间: 2025-7-17 13:41

posted by wap, platform: iPhone
八零后玩家谁还没玩过任天堂的游戏,喜不喜欢是另一回事。
作者: zhengfan    时间: 2025-7-17 13:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @资深小白  于 2025-7-17 11:52 发表
我回个贴怎么就成应激了呢?话题区网民不允许对线是吧?
小时候只有红白机可玩,那时候也没你说的什么CG电影化3A18禁血腥大作,玩的都是老任第一方居多
后来出了MD和SFC,慢慢接触到更多的第三方游戏,发现AVG、RPG、STG和清版过关这些类型更加适合我,老任第一方就渐渐不怎么碰了。
就像有人喜欢整容脸,有人喜欢原生态,这也没毛病吧
我猜你小时候fc估计也不爱玩马力欧塞尔达银河战士大金刚火焰纹章…
我猜错了么?
你可能只是喜欢玩fc的魂斗罗双截龙忍者龙剑传等主流游戏。
如果我说错了那你小时候到底喜欢的具体那些老任的第一方游戏?


我没别的意思,我见过很多对任天堂第一方游戏由不喜欢到喜欢的,但基本没见过由喜欢到不怎么喜欢的。
作者: zhengfan    时间: 2025-7-17 14:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sheva1980  于 2025-7-17 13:41 发表
八零后玩家谁还没玩过任天堂的游戏,喜不喜欢是另一回事。
我只是认为,不尝试玩玩任天堂第一方的游戏对于一个玩家来说不算完整的游戏体验。
喜欢不喜欢是另一回事了。
反正玩多了各种第三方游戏佳作,很多任天堂第一方游戏有其独特的地方,不玩感觉对玩家来说是损失。
作者: 飞刀峰峰    时间: 2025-7-17 14:55

posted by 论坛助手, platform: iPhone
真的好玩吗,试玩地下矿坑时感觉有点无聊
作者: LTFYH    时间: 2025-7-17 15:05

我玩老任的游戏基本都是一开始很惊艳,到了中期就会有些疲软,很少能玩到后面的。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-7-17 15:08

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zhengfan  于 2025-7-17 14:06 发表
我只是认为,不尝试玩玩任天堂第一方的游戏对于一个玩家来说不算完整的游戏体验。
喜欢不喜欢是另一回事了。
反正玩多了各种第三方游戏佳作,很多任天堂第一方游戏有其独特的地方,不玩感觉对玩家来说是损失。
这里不是小白论坛
只是不只玩任天堂就是了
作者: gil    时间: 2025-7-17 15:10

posted by wap, platform: iPhone
没时间玩。玩了一小时一直在挖矿觉得比较无聊。希望后期能像楼主说的那么好。
作者: jk02    时间: 2025-7-17 15:20

泥国玩家有个习惯包括我在内,从小觉得自己玩的是大人游戏,用来掩饰自己玩的不是小孩玩的,可能也是为了应付家长的应激反应,所以更喜欢双截龙魂斗罗

现在更是分三六九等,实际你发个朋友圈不管是什么游戏,圈外人都会说这么大了还玩游戏

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-7-17 15:35 编辑 ]
作者: 无眠    时间: 2025-7-17 15:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zhengfan  于 2025-7-17 11:07 发表
这都应激?我大胆猜一下,小时候fc估计你也不爱玩马力欧塞尔达银河战士大金刚……
任天堂第一方游戏常常出手就是业界标准都知道是常识,但说实话,小时候相当一大部分玩家更喜欢cg电影化大作18禁血腥暴力性感打打杀杀游戏,反而很多成熟的玩家长大后才意识到任天堂第一方游戏的魅力。
生化危机最终幻想之类都是好游戏,表面幼稚画风的任天堂作品也不该错过。
仅仅个人角度希望所有玩家游戏人生更完整一些,任何人只喜欢某一类型游戏也没什么。各有所好的事情。
先发出暴论贴上游戏人生不完整的标签,侮辱性行为被反击后,反手又贴标签说对面应激

经典的幼稚,双标,缺乏教养
作者: 卡比兽    时间: 2025-7-17 15:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @武龙鹏  于 2025-7-17 03:39 发表
非常好玩啊。幻想一下,要是能体感操作就更好了,我出拳,DK也能同时出拳
那你要累死了
作者: bear123    时间: 2025-7-17 15:33

posted by wap, platform: iPhone
视角有问题,挖洞的时候经常就突然转到莫名其妙的地方了,其他游戏只有到了墙壁边沿才会出现这个问题,这个游戏因为始终在洞里钻,可能经常判别为物体边沿。
作者: jk02    时间: 2025-7-17 15:35

引用:
原帖由 无眠 于 2025-7-17 15:26 发表
posted by wap, platform: Android
先发出暴论贴上游戏人生不完整的标签,侮辱性行为被反击后,反手又贴标签说对面应激

经典的幼稚,双标,缺乏教养
我SFC时候才知道“任天堂第一方游戏的魅力”,具体来说就是大金刚,确实牛逼
作者: hzde884    时间: 2025-7-17 17:16

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gil  于 2025-7-17 15:10 发表
没时间玩。玩了一小时一直在挖矿觉得比较无聊。希望后期能像楼主说的那么好。
过了矿坑这张图,才会出游戏标题画面。
作者: hzde884    时间: 2025-7-17 17:25

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zhengfan  于 2025-7-17 10:51 发表
任天堂第一方游戏都是这么纯粹……所以从来不玩任天堂游戏的玩家是不完整的游戏人生
任天堂第一方游戏都是这么纯粹……所以我觉得从来不体验任天堂游戏是有些不完整的,希望大家的游戏人生都能圆满完美!
这样说是不是好点?
作者: sigmaxion    时间: 2025-7-17 17:41

posted by wap, platform: VIVO
总之,文案不是AI写的就不算来福与时俱进
作者: 小悟空    时间: 2025-7-17 17:50

引用:
原帖由 资深小白 于 2025-7-17 10:56 发表
谁还不是玩着任天堂游戏长大的?只不过人的审美和爱好是会随着年龄而改变的,难不成还要从一而终?我就不能玩点成人游戏?
正相反,小时候不喜欢玩任天堂自家游戏,像红帽绿帽大猩猩这种,喜欢玩火爆刺激的成人游戏 。。。。。成年后反而会被任天堂自家游戏所折服
作者: hzde884    时间: 2025-7-17 17:59

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-7-17 17:41 发表
总之,文案不是AI写的就不算来福与时俱进
你说的是我理解的那种意思,还是我理解的另一种意思,你猜?
作者: 小悟空    时间: 2025-7-17 18:07

引用:
原帖由 jk02 于 2025-7-17 15:20 发表
泥国玩家有个习惯包括我在内,从小觉得自己玩的是大人游戏,用来掩饰自己玩的不是小孩玩的,可能也是为了应付家长的应激反应,所以更喜欢双截龙魂斗罗

现在更是分三六九等,实际你发个朋友圈不管是什么游戏,圈外 ...
不是习惯,街机也喜欢街霸惩罚者吞食天地名将,类似雪人兄弟泡泡龙天安神童这种Q版卡通可爱风的都瞧不上

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-7-17 18:10 编辑 ]
作者: fune    时间: 2025-7-17 18:46

posted by 论坛助手, platform: iPhone
任天堂典型吃童年情怀的设计思路。小时候玩平台跳跃,变老登了还给你端上来平台跳跃。老任做了一辈子平台跳跃,千篇一律地搞主角变身系统。只能说是平台跳跃仙人,其他游戏类型没什么特别出彩之处。论游戏设计的艺术性,一个星际拓荒是任天堂一辈子难以望其项背的高度。
作者: hzde884    时间: 2025-7-17 19:23

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @fune  于 2025-7-17 18:46 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
任天堂典型吃童年情怀的设计思路。小时候玩平台跳跃,变老登了还给你端上来平台跳跃。老任做了一辈子平台跳跃,千篇一律地搞主角变身系统。只能说是平台跳跃仙人,其他游戏类型没什么特别出彩之处。论游戏设计的艺术性,一个星际拓荒是任天堂一辈子难以望其项背的高度。
老任满含热泪地握紧你的手说道:你说的太对了,敝小店就是想多制作些好玩的游戏赚钱。
作者: 拜神众    时间: 2025-7-17 22:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @fune  于 2025-7-17 18:46 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
任天堂典型吃童年情怀的设计思路。小时候玩平台跳跃,变老登了还给你端上来平台跳跃。老任做了一辈子平台跳跃,千篇一律地搞主角变身系统。只能说是平台跳跃仙人,其他游戏类型没什么特别出彩之处。论游戏设计的艺术性,一个星际拓荒是任天堂一辈子难以望其项背的高度。
那现在最热门的魂游,不就躲一下然后攒技能狂砍么
作者: lkskk    时间: 2025-7-18 00:19

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @fune  于 2025-7-17 18:46 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
任天堂典型吃童年情怀的设计思路。小时候玩平台跳跃,变老登了还给你端上来平台跳跃。老任做了一辈子平台跳跃,千篇一律地搞主角变身系统。只能说是平台跳跃仙人,其他游戏类型没什么特别出彩之处。论游戏设计的艺术性,一个星际拓荒是任天堂一辈子难以望其项背的高度。
塞尔达要笑死在地上了。
作者: 主炮    时间: 2025-7-18 07:57

posted by wap, platform: Android
玩到700层了,估计周末就能通关,目前感觉是96分的水准,90分太离谱了。
作者: wizardlg    时间: 2025-7-18 08:02

posted by wap, platform: Chrome
这游戏地图设计太绝了, 绝对值的95分左右的成绩。
作者: BritishSaber    时间: 2025-7-18 08:05

我十几二十岁的时候也喜欢玩大作,现在三十多了,大作除了GTA6一个都不想玩,反而任天堂和fuck oscar的作品可以和十八岁小妹妹一起开心
作者: hzde884    时间: 2025-7-18 08:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @主炮  于 2025-7-18 07:57 发表
玩到700层了,估计周末就能通关,目前感觉是96分的水准,90分太离谱了。
自测分数打错了吧?
作者: hzde884    时间: 2025-7-18 08:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lkskk  于 2025-7-18 00:19 发表
塞尔达要笑死在地上了。
远处的那块大草坪,满满趴了一地任天堂人物都捂着肚子眼看笑不活了。
作者: hzde884    时间: 2025-7-18 08:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BritishSaber  于 2025-7-18 08:05 发表
我十几二十岁的时候也喜欢玩大作,现在三十多了,大作除了GTA6一个都不想玩,反而任天堂和fuck oscar的作品可以和十八岁小妹妹一起开心
懵懵懂懂的青春期,只觉得熟女 御姐风情万种,四十多了痴迷起青春的脸奶大腿臀了。
作者: fooltiger    时间: 2025-7-18 08:59

posted by wap, platform: Android
星际拓荒要是是任天堂出的,然后卖60美元,能被人骂出翔来。

如果不卖60美元任天堂为什么要出它?怎么算这笔账都不划算。大厂和小厂的设计出发点是完全不一样的,大厂要考虑续作,考虑销量,考虑自己养的那一大帮人都要有活干。不是说小厂能做的游戏,大厂就都能做,各自有各自的生态位。

对于大厂来讲,有价值的是可以快速生成大量游戏内容的方法论。时之笛的方法论用了这么多年,到了荒野之息才推翻。然后荒野之息的方法论不止用在塞尔达上,现在还用在了马车上。dkb也是奥德赛方法的延续。星际拓荒能总结出什么方法吗?他们自己都搞不定下一作吧。比起小厂,任天堂更接近同为大厂的育碧,只不过任天堂是高明得多的育碧。

本帖最后由 fooltiger 于 2025-7-18 09:08 通过手机版编辑
作者: 资深小白    时间: 2025-7-18 09:21

引用:
原帖由 BritishSaber 于 2025-7-18 08:05 发表
我十几二十岁的时候也喜欢玩大作,现在三十多了,大作除了GTA6一个都不想玩,反而任天堂和fuck oscar的作品可以和十八岁小妹妹一起开心
我现在只喜欢玩小丑牌,境界是不是比你还高
作者: 主炮    时间: 2025-7-18 10:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hzde884  于 2025-7-18 08:11 发表
自测分数打错了吧?
Botw是对开放世界的变革,而DKB则是对箱庭世界的颠覆。
作者: hzde884    时间: 2025-7-18 10:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @主炮  于 2025-7-18 10:05 发表
Botw是对开放世界的变革,而DKB则是对箱庭世界的颠覆。
哦,你说的离谱是90分给低了的意思。
作者: 级替四    时间: 2025-7-18 10:42

引用:
原帖由 jk02 于 2025-7-17 15:20 发表
泥国玩家有个习惯包括我在内,从小觉得自己玩的是大人游戏,用来掩饰自己玩的不是小孩玩的,可能也是为了应付家长的应激反应,所以更喜欢双截龙魂斗罗

现在更是分三六九等,实际你发个朋友圈不管是什么游戏,圈外 ...
不是我国玩家,而是全球大部分玩家都是随大流的,他们信息接触到的主流玩什么就玩什么。

我国小时候玩魂斗罗的多,纯粹是因为同学都在玩这个,所以有机会总也得试试。到后来变街机了,大家就去玩街机了,再后来玩RTS,就都去玩RTS了,再后来网游,手游。其实就是随大流。

任天堂也是一样,同一个游戏,在WIIU和NS上就是两种待遇,绝大部分人都是跟风的。真正买NGC,WIIU的这群人,才是不在乎别人眼光核心喜欢任氏游戏的,比如我就是。
作者: 主炮    时间: 2025-7-18 10:43

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hzde884  于 2025-7-18 10:33 发表
哦,你说的离谱是90分给低了的意思。
全体素可破坏的世界+垂直多层关卡,这个设计带来的体验是箱庭游戏中前所未有的,我不知道给9分以下的媒体是怎么想的。
作者: 资深小白    时间: 2025-7-18 10:46

引用:
原帖由 级替四 于 2025-7-18 10:42 发表


不是我国玩家,而是全球大部分玩家都是随大流的,他们信息接触到的主流玩什么就玩什么。

我国小时候玩魂斗罗的多,纯粹是因为同学都在玩这个,所以有机会总也得试试。到后来变街机了,大家就去玩街机了,再后 ...
NS全球销量那么高,这不也是一种随大流么?任天堂玩家又不是一小撮
所以说跟风的人还是多啊
作者: 西门啐血    时间: 2025-7-18 14:00

posted by 论坛助手, platform: iPhone
过了地面第一关以后就很好玩了。全地形攀爬+挑战关+犄角旮旯收集各种香蕉,强烈的奥德赛和旷野之息合体既视感,如果喜欢这两作的会非常对胃口。视角问题的话,先关掉视角晃动,还可以在设置里把重置视角设定在按下左摇杆或者右摇杆,在挖隧道出现视线遮挡的时候重置一下,能解决大部分问题。
作者: 主炮    时间: 2025-7-18 20:00

posted by wap, platform: Android
900层这能力爽死,这大鼻子一伸金山都能秒没。
作者: 主炮    时间: 2025-7-19 12:15

posted by wap, platform: Android
后期鳄鱼帮回归后难度感觉比奥德赛高了,伤害很高,DK血看着多但也挨不了几下,感觉还是刷刷金子去买点罐头比较好。
作者: 主炮    时间: 2025-7-19 16:05

posted by wap, platform: Android
终于通过这个满地带刺的1500层了,虽然看到那个圆鼓鼓的玩意我就猜到了,但是啤酒肚混蛋你这么多年一直缺席就是这个理由啊~
作者: fune    时间: 2025-7-19 16:24

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 fooltiger 于 2025-07-18 08:59 发表
星际拓荒要是是任天堂出的,然后卖60美元,能被人骂出翔来。

如果不卖60美元任天堂为什么要出它?怎么算这笔账都不划算。...
高明,指一半游戏是平台跳跃,然后每个游戏搞个变身系统,虽然豚豚是怎么吃都吃不腻的,但未免也太公式化制造游戏了,创造力在哪儿?
作者: 主炮    时间: 2025-7-19 21:21

posted by wap, platform: Android
通关了,最终Boss战+结尾的演出是老任的新高度了,感觉就像在欣赏一部动画电影的最高潮,不同的是玩家既是观众也是主角。
epd8组用一种盛大的方式,为Rare的黄金时代送去了敬意和缅怀,可谓情怀拉满。
我现在和那个荷兰媒体的想法一致,下一作3D马到底要怎么做才能超越DKB?我无法想象。
现在的DK站在平台动作游戏的顶峰,一览众山小了~
作者: shaosuqi    时间: 2025-7-20 12:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @主炮  于 2025-7-19 21:21 发表
通关了,最终Boss战+结尾的演出是老任的新高度了,感觉就像在欣赏一部动画电影的最高潮,不同的是玩家既是观众也是主角。
epd8组用一种盛大的方式,为Rare的黄金时代送去了敬意和缅怀,可谓情怀拉满。
我现在和那个荷兰媒体的想法一致,下一作3D马到底要怎么做才能超越DKB?我无法想象。
现在的DK站在平台动作游戏的顶峰,一览众山小了~
这么厉害的么,我还一直在犹豫要不要买NS2
作者: 主炮    时间: 2025-7-20 12:19

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @shaosuqi  于 2025-7-20 12:03 发表
这么厉害的么,我还一直在犹豫要不要买NS2
我认为DKB是老任自Botw后最惊艳的游戏,可惜因为DK形象不受媒体待见被压分了。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-7-20 12:32

posted by wap, platform: Samsung
感觉远不如奥德赛好玩。
作者: 主炮    时间: 2025-7-20 17:42

2周目(三个月后)的13连战和5连BOSS战还是挺有难度的,这次老任难度曲线设置的比较人性,高难度放在2周目,保证新人能通关。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0