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标题: 港真,试了一下大金刚,这帧数有点怪异啊。 [打印本页]

作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-7-17 08:58     标题: 港真,试了一下大金刚,这帧数有点怪异啊。

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掌机模式,赶脚稳不了60,有点晕


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又底座玩了一下,

3个问题

第一,帧数肯定不是稳60

第二,视角确实有点233,有时候成了第一人称了

第三,每次破坏一个物体,瞬间有个sparking 的效果,你不停的破坏,不停的闪闪的,这绝壁会诱发癫痫,喷了

综上所诉,这游戏你不晕才怪了,有癫痫病历史的盆友绝壁不要碰(不kuso)当然泥潭高玩已经预定年度最佳游戏了,游戏性满载,23333

本帖最后由 bulaochuanshuo 于 2025-7-17 12:26 通过手机版编辑
作者: sxfddxsxf    时间: 2025-7-17 09:14

接电视能稳60就好
作者: fooltiger    时间: 2025-7-17 10:02

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引用:
原帖由 @sxfddxsxf  于 2025-7-17 09:14 发表
接电视能稳60就好
一样不稳
作者: arex    时间: 2025-7-17 10:18

【省流】
分辨率:动态分辨率 1080p–1200p
缩放:FSR1
帧率:目标为 60fps。boss战会下降至 30fps
VRR:低帧率补偿 (LFC) 不起作用
音频:5.1 环绕声,这在原版 Switch 上很少见。
作者: BigBangBang    时间: 2025-7-17 10:25

这已经是又调整了一月后的结果,任天堂选了马车而不是大金刚首发,是全面评估过的。
作者: mike11    时间: 2025-7-17 10:42

等1年后 ns2 oled出来。。。也许就行了。。
作者: odioanatre    时间: 2025-7-17 11:09

首发1个月的第一方大作这个性能表现吗...
作者: bazinga    时间: 2025-7-17 12:04

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任天堂制作人谈NS2大金刚新作存在掉帧:可玩性和趣味优先
作者: bazinga    时间: 2025-7-17 12:05

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任主机的游戏不要那么在意画面和帧数,我以为是常识
作者: fooltiger    时间: 2025-7-17 12:11

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不在意画面合理,不在意帧数不合理
作者: ft1959541    时间: 2025-7-17 13:26

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原帖由 bazinga 于 2025-7-17 12:05 发表
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任主机的游戏不要那么在意画面和帧数,我以为是常识
那最好也有个底线,像异度之刃2和宝可梦朱紫这种糊的掉渣的能避免还是避免一下的好......
作者: sxfddxsxf    时间: 2025-7-17 13:42

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当初玩奥德赛掉帧吗,没感觉,习惯就好
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-7-17 13:45

任天堂粉丝的包容度世界第一
作者: zhaolinjia    时间: 2025-7-17 14:06

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当年OOT在海拉尔湖吊桥上能降到15帧,有人喷吗
作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-7-17 14:31

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港真,这种拆迁类型游戏,帧数肯定最优先要保证的,画质差点都可以,不然又卡又晕,怎么玩。
作者: sigmaxion    时间: 2025-7-17 14:37

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那么接下来,我们还是继续谈游戏性,对吧
作者: BigBangBang    时间: 2025-7-17 14:45

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原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-7-17 14:31 发表
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港真,这种拆迁类型游戏,帧数肯定最优先要保证的,画质差点都可以,不然又卡又晕,怎么玩。
这种随便拆的,帧数都不可能稳。NS2到手我第一个测的游戏就是Minecraft,铺满TNT炸地形,想看看有没有爆炸过程,结果只是爆炸帧数比NS略高,也会卡画面,略去爆炸过程,直接显示爆炸结果。
作者: llawlieto    时间: 2025-7-17 15:19

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机器出来之前秒sd秒rog,机器出来之后又不在意画面帧数


这游戏我也买了,纯粹是因为没游戏玩
作者: endymion    时间: 2025-7-17 15:50

又要开始下一轮游戏性至上的说辞了
作者: gd08msplus    时间: 2025-7-17 16:13

马里奥奥德赛也有少部分帧数不稳,我记得纽敦城还是哪个图帧数就不满60,塞尔达更不说了,掉帧森林
作者: fooltiger    时间: 2025-7-17 16:33

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玩是挺好玩的啊,掉帧不影响好玩
作者: 绯雨流    时间: 2025-7-17 16:58

除了画面,现在帧数也要算入游戏性了
作者: naughtyben    时间: 2025-7-17 17:51

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这下翻车了
都在介意帧数

游戏性也不行了?
作者: arex    时间: 2025-7-17 17:55

帧数当然很重要,画面可以差点儿,帧数不行对于动作游戏肯定是影响游戏体验的......
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-7-17 18:22

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帧数越低游戏性越高
作者: fune    时间: 2025-7-17 18:40

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任天堂粉丝卑贱程度首屈一指
作者: 3501    时间: 2025-7-17 18:40

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帧数不行奥德赛有些关都过不去
作者: 高露洁    时间: 2025-7-17 18:47

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这个帧数玩不了那大部分游戏都玩不了,不玩跟着起哄的要是能影响市场评价就厉害了
作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-7-17 20:24

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又底座玩了一下,

3个问题

第一,帧数肯定不是稳60

第二,视角确实有点233,有时候成了第一人称了

第三,每次破坏一个物体,瞬间有个sparking 的效果,你不停的破坏,不停的闪闪的,这绝壁会诱发癫痫,喷了

综上所诉,这游戏你不晕才怪了,有癫痫病历史的盆友绝壁不要碰(不kuso)当然泥潭高玩已经预定年度最佳游戏了,游戏性满载,23333
作者: 小粉粉    时间: 2025-7-17 20:43

这游戏媒体评分91分,吊打恶评如潮的怪猎、快死掉的刺客、炒饭上古4、索饭眼里的究极神作死亡搁浅2,今年游戏机非任系平台唯一比这游戏评分高的只有33.
作者: 高露洁    时间: 2025-7-17 20:45

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原帖由 @bulaochuanshuo  于 2025-7-17 20:24 发表
又底座玩了一下,

3个问题

第一,帧数肯定不是稳60

第二,视角确实有点233,有时候成了第一人称了

第三,每次破坏一个物体,瞬间有个sparking 的效果,你不停的破坏,不停的闪闪的,这绝壁会诱发癫痫,喷了

综上所诉,这游戏你不晕才怪了,有癫痫病历史的盆友绝壁不要碰(不kuso)当然泥潭高玩已经预定年度最佳游戏了,游戏性满载,23333
那你这是癫痫发作后病情稳定了回来发的帖吗

本帖最后由 高露洁 于 2025-7-17 20:47 通过手机版编辑
作者: zjsunsun123    时间: 2025-7-17 21:35

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为啥是fsr而不是dlss
作者: endymion    时间: 2025-7-17 22:06

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原帖由 zjsunsun123 于 2025-7-17 21:35 发表
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为啥是fsr而不是dlss
可能大猩猩本来是ns1的游戏,半道改成ns2,底层逻辑就不改了
作者: 依然自我    时间: 2025-7-17 22:52

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原帖由 @bulaochuanshuo  于 2025-7-17 08:24 PM 发表
又底座玩了一下,

3个问题

第一,帧数肯定不是稳60

第二,视角确实有点233,有时候成了第一人称了

第三,每次破坏一个物体,瞬间有个sparking 的效果,你不停的破坏,不停的闪闪的,这绝壁会诱发癫痫,喷了

综上所诉,这游戏你不晕才怪了,有癫痫病历史的盆友绝壁不要碰(不kuso)当然泥潭高玩已经预定年度最佳游戏了,游戏性满载,23333
想起当年表弟玩斩红狼无双剑,被那个红白闪烁的画面触发了癫痫-_-||
作者: quigonjinn    时间: 2025-7-18 11:13

帧数如果能稳定也不是不能玩,最讨厌的是帧数忽高忽低,如果视角还频繁切换,那确实很难受
作者: 爱游戏    时间: 2025-7-18 17:19

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原帖由 @fooltiger  于 2025-7-17 12:11 发表
不在意画面合理,不在意帧数不合理
那还不如直接ns1
作者: 幽灵胖胖    时间: 2025-7-18 21:40

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我所有游戏都是帧数第一,画质第二,然后你跟我说怎么都稳不了60
作者: CASEY123    时间: 2025-7-19 00:03

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原帖由 @幽灵胖胖  于 2025-7-18 09:40 PM 发表
我所有游戏都是帧数第一,画质第二,然后你跟我说怎么都稳不了60
帧数最怕不稳定,稳定的30帧观感比不稳定的30~40帧好多了
作者: fooltiger    时间: 2025-7-19 06:43

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原帖由 @爱游戏  于 2025-7-18 17:19 发表
那还不如直接ns1
这游戏帧数不稳大概率是因为cpu不够,不是因为画面太好了




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