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标题: [新闻] 咚奇刚:蕉力全开 媒体评分解禁 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2025-7-16 20:03     标题: 咚奇刚:蕉力全开 媒体评分解禁





[ 本帖最后由 turuiren 于 2025-7-16 22:26 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2025-7-16 20:08

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草,我以为会95起步呢
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-16 20:11

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草啊才90么……
作者: CHIZURU    时间: 2025-7-16 20:11

都说了今年mc不会有游戏超过33的mc分数,因为要为33tga名正言顺铺路
作者: heavenly7    时间: 2025-7-16 20:12

90分算是稳了吧
作者: CHIZURU    时间: 2025-7-16 20:12

都说了今年mc不会有游戏超过33的mc分数,因为要为33tga名正言顺铺路
作者: arex    时间: 2025-7-16 20:14

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这分不错了好吧,95分想啥呢......
作者: 夏青    时间: 2025-7-16 20:16

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几点能玩?
下载完了等着玩呢
作者: marsghost    时间: 2025-7-16 20:16

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大金刚之前就不是第一梯队的游戏,这次能有这么多资源扶持已经很不错了。。
作者: alalaka    时间: 2025-7-16 20:17

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刚蕉这成绩真的可以了,95你要红帽子怎么搞
作者: ahzhuo    时间: 2025-7-16 20:21

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哈哈,媒体打分厉害啊

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-7-16 20:22 通过手机版编辑
作者: king8910213    时间: 2025-7-16 20:23

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-7-16 20:21 发表
哈哈,媒体打分厉害啊

本帖最后由 ahzhuo 于 2025716 20:22 通过手机版编辑
这个是收录bug,9分录成0.9了,之前死亡搁浅2也有个录成.9分的
作者: ahzhuo    时间: 2025-7-16 20:25

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2025-7-16 20:23 发表
这个是收录bug,9分录成0.9了,之前死亡搁浅2也有个录成.9分的
GS打9分收录80也是bug吗,这个bug就这样了还是会修正
作者: CHIZURU    时间: 2025-7-16 20:29

gs的评价,机翻
**优点**  
- 平台跳跃动作充满推进力,不断激励你探索前行  
- 香蕉形态(Bananza forms)感觉强大且差异化明显,像是塞尔达风格的工具  
- 新增的层级和材质交互带来持续的惊喜  
- DK与宝琳(Pauline)的关系真实而温馨  
- 破坏物体(拳头砸穿东西)本身就很有趣  

**缺点**  
- 用于解锁服装的化石货币系统可能令人困惑  
- 相机有时无法很好应对环境中被破坏的洞口  
- 场景越混乱时,会有一些性能问题
作者: king8910213    时间: 2025-7-16 20:30

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-7-16 20:25 发表
GS打9分收录80也是bug吗,这个bug就这样了还是会修正
是啊,我刚看了下MC OC收录的GS都是9分了
作者: ORICONF    时间: 2025-7-16 20:30

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GOTY我们来了
作者: king8910213    时间: 2025-7-16 20:36

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刚看到DF评测里说用的不是DLSS而是FSR1没绷住
第一方最先拿开发套件的怎么还这么拉胯
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-16 20:38

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91了,不过超33肯定是没戏了……
作者: ahzhuo    时间: 2025-7-16 20:38

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2025-7-16 20:36 发表
刚看到DF评测里说用的不是DLSS而是FSR1没绷住
第一方最先拿开发套件的怎么还这么拉胯
估计开始拿NS1开发的,后面不好换了
作者: 小粉粉    时间: 2025-7-16 20:40

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我预想的分数在85-90左右,超预期了。

本帖最后由 小粉粉 于 2025-7-16 20:43 通过手机版编辑
作者: CHIZURU    时间: 2025-7-16 20:42

引用:
原帖由 king8910213 于 2025-7-16 20:36 发表
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刚看到DF评测里说用的不是DLSS而是FSR1没绷住
第一方最先拿开发套件的怎么还这么拉胯
和马车世界一样ns1上开始开发的,所以就不换了吧
作者: jk02    时间: 2025-7-16 20:44

如果跟双影奇境分数一样,首先双影奇境今年是没戏了

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-7-16 21:08 编辑 ]
作者: 龟龟    时间: 2025-7-16 20:47

33这下无人可挡了,天国拯救分真给低了,其实更喜欢天国拯救
作者: 超叔    时间: 2025-7-16 20:48

我就猜90 看这个画面这个操作 给奥德赛提鞋吧
作者: Kurtirvana    时间: 2025-7-16 20:52

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一般般了,当初爆出来说是为ns制作的游戏,我就知道药丸
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-16 20:55

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荒吹最早还是给wiiu,黄昏公主最早还是给gc做的游戏呢……
作者: 飞人乔丹    时间: 2025-7-16 20:58

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还有两小时,自己玩了才知道,这些打分毫无意义
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-16 21:00

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其实最失望的还是看了不少评测感觉这次的场景破坏更多的是提供爽快感,对gameplay的贡献很一般……
作者: link520    时间: 2025-7-16 21:04

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卖哥看到ns2首发两个大作都是给ns1开发后来转到ns2上,不知道是什么表情
作者: endymion    时间: 2025-7-16 21:19

今年goty 咚奇刚和银河战士4里选一个
作者: cynic0522    时间: 2025-7-16 21:24

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引用:
原帖由 endymion 于 2025-07-16 21:19 发表
今年goty 咚奇刚和银河战士4里选一个
mp4理性期待吧
作者: ahzhuo    时间: 2025-7-16 21:26

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-7-16 21:04 发表
卖哥看到ns2首发两个大作都是给ns1开发后来转到ns2上,不知道是什么表情
今年剩下两个ZA和MP4甚至还继续带着NS1玩,这俩特别是MP4要不是公布太早,我估计会和马车世界一样是单版本
作者: liangjiami    时间: 2025-7-16 21:58

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-7-16 21:00 发表
其实最失望的还是看了不少评测感觉这次的场景破坏更多的是提供爽快感,对gameplay的贡献很一般……
几次试玩就看出来了
作者: CHIZURU    时间: 2025-7-16 22:01

看媒体评论的不如想想今年的所有游戏不如去年暗喻幻想分数高
作者: endymion    时间: 2025-7-16 22:31

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2025-7-16 22:01 发表
看媒体评论的不如想想今年的所有游戏不如去年暗喻幻想分数高
因为mc93通了一遍33远征队,整体下来感觉就是8分佳作

剧情:序章逼格可以,中间各种谜语和废话,结尾一看就是经费不足草草了事
画面:灰蒙蒙一片毫无美感,应该也是经费的问题
音乐:没得说,可以拿年度最佳
战斗系统:全靠弹反,boss血巨厚,一场杂兵战10分钟左右是常态,极度乏味
作者: BlakeAngle    时间: 2025-7-16 22:36

mp4光看现在的演示感觉没啥意思
作者: yfl2    时间: 2025-7-16 22:51

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2025-7-16 20:42 发表

和马车世界一样ns1上开始开发的,所以就不换了吧
王国之泪用了fsr1,ns2版就改了
作者: WWF    时间: 2025-7-16 23:05

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分数有屁用,骂归骂,难道还真不买?不买玩儿什么?
作者: 卖哥    时间: 2025-7-16 23:08

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原帖由 @link520  于 2025-7-16 21:04 发表
卖哥看到ns2首发两个大作都是给ns1开发后来转到ns2上,不知道是什么表情
证明了任天堂技术和人力做不出ns2规格的游戏?只能做ns1+?
作者: 野生的任豚    时间: 2025-7-16 23:12

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人气不如马尿,严格讲93没问题
作者: link520    时间: 2025-7-16 23:15

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原帖由 @卖哥  于 2025-7-16 23:08 发表
证明了任天堂技术和人力做不出ns2规格的游戏?只能做ns1+?
证明了你所谓的ns2任天堂无可用之兵,给ns1开发的游戏都废了,事实就是给ns1开发的游戏能无缝衔接到ns2上,没有你所谓的给ns1开发的游戏就没用了
作者: link520    时间: 2025-7-16 23:18

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现在的游戏开发早就不是n64,ngc时代每次换代上一代正在开发中的游戏全部废掉,只会是现在这种顺移到下一代加强,然后新作再针对下一代更好的开发
作者: fooltiger    时间: 2025-7-17 00:05

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原帖由 @CHIZURU  于 2025-7-16 20:29 发表
gs的评价,机翻
**优点**  
平台跳跃动作充满推进力,不断激励你探索前行  
香蕉形态(Bananza forms)感觉强大且差异化明显,像是塞尔达风格的工具  
新增的层级和材质交互带来持续的惊喜  
DK与宝琳(Pauline)的关系真实而温馨  
破坏物体(拳头砸穿东西)本身就很有趣  

**缺点**  
用于解锁服装的化石货币系统可能令人困惑  
相机有时无法很好应对环境中被破坏的洞口  
场景越混乱时,会有一些性能问题
挺公允的,上手就发现有掉帧和镜头视角问题

奥德赛可以用动态分辨率稳帧数,dkb反而倒退了。也可能掉帧是cpu处理多物件能力不够,降低图形效果没用。

另外破坏确实也挺爽的,教程关只教了我个y键我啥也没干光砸着玩就砸了半个小时。然后目前还没发现破坏对gameplay的贡献

本帖最后由 fooltiger 于 2025-7-17 00:07 通过手机版编辑
作者: WWF    时间: 2025-7-17 00:12

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-7-16 23:18 发表
现在的游戏开发早就不是n64,ngc时代每次换代上一代正在开发中的游戏全部废掉,只会是现在这种顺移到下一代加强,然后新作再针对下一代更好的开发
还不如不顺移,用fsr连帧数都稳不住,太垃圾了,明天再看看,还接受不了就不玩了
作者: 依然自我    时间: 2025-7-17 00:18

posted by wap, platform: 小米
感觉还是偏向小品,和奥德赛无法相提并论。
作者: yfl2    时间: 2025-7-17 00:23

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2025-7-17 00:05 发表
挺公允的,上手就发现有掉帧和镜头视角问题

奥德赛可以用动态分辨率稳帧数,dkb反而倒退了。也可能掉帧是cpu处理多物件能力不够,降低图形效果没用。

另外破坏确实也挺爽的,教程关只教了我个y键我啥也没干光砸着玩就砸了半个小时。然后目前还没发现破坏对gameplay的贡献

本帖最后由 fooltiger 于 2025717 00:07 通过手机版编辑
体素单纯降分辨率可能没用
作者: gil    时间: 2025-7-17 00:34

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玩了半小时砸了半天还没砸出啥味道来。明天继续。
作者: 3bs    时间: 2025-7-17 00:36

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要挑战#33最起码要到92分才行
作者: mushroommg    时间: 2025-7-17 04:09

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比我的最高预期90还高一分,属于表现超预期了,还要啥自行车手表啊
作者: mushroommg    时间: 2025-7-17 04:23

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又回90了,最好过一周再来看稳定一点
作者: qazqaz    时间: 2025-7-17 06:08

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喷了,我还以为85左右,都上90了,还能被完美无缺100分党喷?
作者: mike11    时间: 2025-7-17 09:01

盘 下周才能到。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。哎。。。
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-17 09:13

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反正估计就是90~91了

像莽汉荒野那样头一天90几周后跌倒88的情况应该是不会发生的

(希望这句话不是flag)
作者: zhengfan    时间: 2025-7-17 10:56

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引用:
原帖由 @alalaka  于 2025-7-16 20:17 发表
刚蕉这成绩真的可以了,95你要红帽子怎么搞
刚蕉……谁允许你这么简称的?这叫法很容易流行的哈哈哈
作者: zhengfan    时间: 2025-7-17 10:57

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不到95分,任天堂跌落神坛
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-17 10:58

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引用:
原帖由 @zhengfan  于 2025-7-17 10:56 发表
刚蕉……谁允许你这么简称的?这叫法很容易流行的哈哈哈
不用很容易,b站基本都这么叫了
作者: kiler    时间: 2025-7-17 11:18

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @zhengfan  于 2025-7-17 10:57 发表
不到95分,任天堂跌落神坛
野鸡奖野鸡评分实锤了,去年小机器人94分有多少人人,另外还有最高分年度游戏颗粒无收。任天堂不需要这种野鸡榜证明自己。
作者: idsoft    时间: 2025-7-17 11:47

从奇迹2开始就已经野鸡很多年了
作者: Epilogue    时间: 2025-7-17 12:11

这分数基本和goty无缘了,今年难道33号真稳了?
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-17 12:16

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2025-7-17 12:11 发表
这分数基本和goty无缘了,今年难道33号真稳了?
除非mp4是款牛逼到爆炸的开放世界fpa,否则33算是很稳了吧
作者: king8910213    时间: 2025-7-17 12:41

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肯定还是33希望最大,年度虽然不一定是MC最高分,但33的玩家社群反馈也很强烈,综合看就是头号种子选手
作者: hsu    时间: 2025-7-17 12:45

33 我觉得拿 goty 有点过了,游戏优点缺点都很明显
今年还没有哪个游戏让人觉得卧槽,就是他了。
作者: javainjars    时间: 2025-7-17 13:28

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今年又是小年了




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