原帖由 @bobykid 于 2025-7-11 14:22 发表
FAN BOY才会在乎谁第一谁第二
原帖由 @subway35 于 2025-7-11 02:35 PM 发表
PS平台早已经沦为那些消费不起高配游戏PC的廉价选择了(机器比显卡便宜,但是游戏更贵,索索会员也是杀猪价),99%的游戏都在PC上有发售,而且很多时候价格更便宜。 看看今天日本PS商店畅销榜,都是些什么货色。 老实说现在基本就是NS2+PC完美覆盖所有游戏了。
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原帖由 @subway35 于 2025-7-11 14:35 发表
PS平台早已经沦为那些消费不起高配游戏PC的廉价选择了(机器比显卡便宜,但是游戏更贵,索索会员也是杀猪价),99%的游戏都在PC上有发售,而且很多时候价格更便宜。 看看今天日本PS商店畅销榜,都是些什么货色。 老实说现在基本就是NS2+PC完美覆盖所有游戏了。
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原帖由 @小粉粉 于 2025-7-11 14:46 发表
PS5现在在欧美的销量比NS+XSX/S还要多,SIE去年收入超过300亿美元,任天堂是80亿美元,SIE收入是任天堂的4倍。
原帖由 @subway35 于 2025-7-11 14:35 发表
PS平台早已经沦为那些消费不起高配游戏PC的廉价选择了(机器比显卡便宜,但是游戏更贵,索索会员也是杀猪价),99%的游戏都在PC上有发售,而且很多时候价格更便宜。 看看今天日本PS商店畅销榜,都是些什么货色。 老实说现在基本就是NS2+PC完美覆盖所有游戏了。
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原帖由 ikaruga 于 2025-7-11 16:56 发表
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mat认为订阅增长的原因是北美物价大幅上涨,消费者开始寻找高性价比的消费,wow,索尼的days of play订阅折扣,33doom临时订阅都是重要因素,我看不出这有什么好吹的,大本营被3倍 ...
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