原帖由 @477477 于 2025-7-9 19:06 发表
仁王1我记得我头两周目就是重甲巨斧,无敌旋转秒一切,信长浓姬都是转死
原帖由 @双鱼犇 于 2025-7-10 14:32 发表
仁王1我打了两三个小时过不去第一章海边
原帖由 @ruler510 于 2025-7-9 19:59 发表
只狼玩家当然要玩太刀了,太笨重的武器不爱玩。
原帖由 @ruler510 于 2025-7-11 17:43 发表
防御+闪避不是更远,但是成功率很高,我之前是感性地认为更远了,确实是不对的。你可以看一下这个视频,解释了为什么防御+闪避更容易成功,是因为系统需要判断长按(奔跑)还是短按(闪避),所以在松开按键那一刻才做出反应,防御+闪避就是实时判断。https://www.bilibili.com/video/BV1KE411v7Mc
仁王这个动作系统很反直觉,都需要提前判断对手出招,弹反也是这个道理。这两天在练弹反,发现仁王跟只狼的弹反不是一回事,仁王的弹反需要提前量,判定非常严格,需要角色做出动作那一帧碰到对方的武器才算弹反成功。
还发现一个情况,这游戏的连招发动判定也很严格,山风发动按L1时不能按方向,否则放不出来。还有2条主线就通关了,不准备继续深挖这个游戏,要开仁王2,仁王1的问题太多。
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