原帖由 nilren 于 2025-7-8 10:03 发表
不能把功劳都归在他一人。他只是决策和预判了自己想要什么样子且实现出来了
实际做事设计游戏的抱耕司、梶 誠介、西川茂德、山田雅明、柴田洋,松下国臣。。。。。各个都是大神
三上把他们串联起来发挥出最强 ...
原帖由 mike11 于 2025-7-8 10:10 发表
重要的关卡 没仔细说。。。。。。。。。。。。。
估计只有专业的人 才能解释清楚 关卡 删减的遗憾了。
玩重制4 总觉得 差一口气。。。关卡上 缺点啥。。。。。有的地方 让我想起神秘海域。。。
原帖由 ac米兰 于 2025-7-8 10:30 发表
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更或者说原版像贞子这类日式恐怖游戏,通过环境,场景,气氛等各种因素的设计让你感到莫名的恐怖,而新版就想美国大量b级恐怖片一样,大量血浆,各种直面的死亡,恐怖敌人一样乏味
原帖由 @资深小白 于 2025-7-8 10:04 发表
这位UP主之前喷二十个最烂游戏,我已经把他拉黑了,哗众取宠骗流量,毫无营养
原帖由 @sakat 于 2025-7-8 10:27 发表
记忆加成而已 我觉得比原版好 主打一个行云流水 原版关卡设计是不错 但动作僵硬打起来就是很古老的感觉
原帖由 newaxis 于 2025-7-8 14:33 发表
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笑死,评论几乎都是骂的,看来大多数玩家还是清醒的。
还是流量好吃啊
原帖由 @mushroommg 于 2025-7-8 14:30 发表
gc版最好,光照表现强过路径追踪,重制版和ps2版比比还行,和gc版比画面大幅缩水
原帖由 nilren 于 2025-7-8 14:59 发表
老玩家在最有时间有精力打游戏的时间,碰见了生化危机4
B站的玩家00后为主,原版盛行的时候他们懂个鸟
游戏体验的醍醐味get不到,反正只要骂遗老就行了。我懂。
原帖由 多田野金 于 2025-7-8 12:57 发表
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前两天在怀旧区看见有个哥们2025年才通老生4,我把当时的回帖编辑一下放在这
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4RE用右摇杆瞄准,扳机键射击,在很多人眼里算是符合新时代潮流的操作方式,但是在我 ...
原帖由 @BeastMa 于 2025-7-8 15:27 发表
只说老版点穴体术解围的好,完全不提新版行动灵活得多的事实
原帖由 nilren 于 2025-7-8 14:59 发表
老玩家在最有时间有精力打游戏的时间,碰见了生化危机4
B站的玩家00后为主,原版盛行的时候他们懂个鸟
游戏体验的醍醐味get不到,反正只要骂遗老就行了。我懂。
原帖由 @newaxis 于 2025-7-8 16:32 发表
别随便代表老玩家,真正玩家喜欢的ip有的玩就很高兴了。
我pc ns wii上老版通了几十遍,新版我也全白金了,但我不会捧一踩一,什么醍醐味儿更是扯淡,你想让卡婊照着原版“魅力”出个游戏?行啊,你先买个100万份啊,要不卡婊出了游戏没人买暴死了你拍拍屁股走了?
原帖由 @majian1 于 2025-7-8 17:16 发表
这个视频作者那声音听起来就拿腔拿调让人很不舒服,然后用词太过夸张,“但重制版他玩着和路边随处可见的任何一个动作射击游戏基本都没有任何区别”,这是原话。
各位,你们觉得这话说得对吗?
原帖由 VODKA 于 2025-7-8 17:28 发表
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喜欢原版的玩原版不就好了,这次重制版要是做得和原版一样,那还有什么重制的必要?
和原版一样的重制版都重制好几回了,用不着再来一次
原帖由 @VODKA 于 2025-7-8 17:28 发表
喜欢原版的玩原版不就好了,这次重制版要是做得和原版一样,那还有什么重制的必要?
和原版一样的重制版都重制好几回了,用不着再来一次
原帖由 @资深小白 于 2025-7-8 10:04 发表
这位UP主之前喷二十个最烂游戏,我已经把他拉黑了,哗众取宠骗流量,毫无营养
原帖由 ydy135 于 2025-7-9 06:38 发表
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这傻逼的声音是为数不多能够引发我负面生理反应的案例,我是看了那个20个最烂游戏拉黑他的。看来做自媒体就不能要脸
原帖由 @mike11 于 2025-7-9 09:01 发表
重制版 第一关 村庄 做的最好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。加的内容也多。可玩性也行。
后面 真的短。让人非常紧张的地方 少了。
原帖由 ruler510 于 2025-7-9 09:58 发表
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他喷我不喜欢的游戏时,我觉得说的真好,嘴替。喷我喜欢的,我觉得瞎几把乱喷。
喷生化4重制是大路货,大路货在哪里?
原帖由 @sakat 于 2025-7-8 10:27 发表
记忆加成而已 我觉得比原版好 主打一个行云流水 原版关卡设计是不错 但动作僵硬打起来就是很古老的感觉
原帖由 @08914 于 2025-7-9 11:11 发表
重制佣兵模式的设定才有点老版的手感
原帖由 @tobewind 于 2025-7-9 12:32 发表
原版咋就不行云流水了啊,原版地形设计牛逼,熟悉地图之后那才叫行云流水
原帖由 @richiter 于 2025-7-9 10:57 发表
冲s+的时候感觉这游戏怎么这么长,还没完,233
原帖由 @ikaruga 于 2025-7-9 13:04 发表
重制版的悬赏任务和尖晶石很傻,一个接一个没完没了,原版在娱乐性和紧张战斗方面平衡得刚刚好,货币和商店系统作为调剂足够了,重制版动了这个完美配方,导致节奏很受影响,甚至影响到叙事氛围,感觉进了游乐场。不过单说战斗方面,我觉得挺不错的,什么路边货完全是在放屁
原帖由 @ruler510 于 2025-7-9 13:16 发表
我还差打靶的奖杯白金,可能永远都打不了白金了,手柄非常难。
原帖由 @jzhl 于 2025-7-8 13:14 发表
简直是有病。如果你把它做成和原版一模一样。那还要重置吗?首先操作肯定要换成现代移动方式的,现在绝大多数人都不喜欢坦克移动了。说什么操作导致紧张感都是扯淡的,原版熟练之后根本就没有紧张感。重置版在冲击白金奖杯的过程中顶着存档压力就没有紧张感?我个人觉得就算在第一次村庄战斗和小屋保卫战压力都要比原版大。
原帖由 @tobewind 于 2025-7-9 12:32 发表
原版咋就不行云流水了啊,原版地形设计牛逼,熟悉地图之后那才叫行云流水
原帖由 @一直都在胖 于 2025-7-9 14:37 发表
唯一难受的就是特别不适合手柄,太难瞄了,比较适合键鼠,然后用键鼠吧一些捡东西确认、切武器、体术,又不像fps那样简便,就有点两边都割裂的感觉
原帖由 @ruler510 于 2025-7-9 13:16 发表
我还差打靶的奖杯白金,可能永远都打不了白金了,手柄非常难。
原帖由 @sakat 于 2025-7-9 16:39 发表
坦克注定无法行云流水
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