原帖由 @arex 于 2025-7-7 20:28 发表
那为什么sdo玩小游戏能7,8个小时,ns2感觉撑不过4个小时....
原帖由 @arex 于 2025-7-7 20:28 发表
那为什么sdo玩小游戏能7,8个小时,ns2感觉撑不过4个小时....
原帖由 @BigBangBang 于 2025-7-8 08:25 发表
console和pc游戏对比,有意义吗?console相当于手搓游戏,游戏里的每个场景都可以加载单独设置,以获得最佳的性能释放。sd也想搞成这样,但是游戏公司不配合。
原帖由 @BritishSaber 于 2025/7/9 06:04 发表
你那破屁西掌机拿着不方便的要死就不说了,99%玩家不会在那傻大粗机器上连续玩30分钟,就那1%口味奇异的人能捧着那玩意玩一小时以上,机器还得是考虑大多数玩家
原帖由 @级替四 于 2025-7-9 19:24 发表
但是手柄可以拆下,像笔记本一样放在桌上玩。这也是很多人能忍受它比较重的原因。
我认为三百克以上的移动端,都得能放在桌上使用才会考虑。
原帖由 @信步闲庭 于 2025-7-9 20:24 发表
喷了,还外接手柄!?
续航大作比不过,趁ns2小游戏没适配,拿独立游戏来比
从帧率比到续航,重量。掌机也讲赢学是吧,PC掌机这点小众市场销量几年抵人家一个月的销量,赢得体无完肤好吧,233
原帖由 ジム 于 2025-7-11 11:15 发表
游戏本子至少2KG起,还不算适配器。。。也不能手持打,更加没有便携性了
这些掌机其实大部分时候还是手持打的多,所谓桌面模式不管哪个屏时间长了都嫌小,颈椎也吃不消
原帖由 级替四 于 2025-7-11 11:25 发表
你这种玩法,我是无法理解的,但凡超过300克的移动设备,我都不会去长时间手持。大部分人拿个手机都是低头看,更别提这么大个头的掌机了,难道颈椎又能吃得消了?放桌面上无论颈椎还是手臂都更舒服点。
出差我 ...
原帖由 @级替四 于 2025-7-11 11:25 发表
你这种玩法,我是无法理解的,但凡超过300克的移动设备,我都不会去长时间手持。大部分人拿个手机都是低头看,更别提这么大个头的掌机了,难道颈椎又能吃得消了?放桌面上无论颈椎还是手臂都更舒服点。
出差我要打PC游戏的话,肯定是带笔记本,因为能放在桌上,而且有键盘,同时能兼顾办公和游戏,屏幕又大。
PC掌机的销量,连PSV都比不过,也证明了绝大部分人的选择。
原帖由 quigonjinn 于 2025-7-9 13:47 发表
ns2那垃圾续航根本不需要和竞品比。
甚至被自己家的前代产品按在地上摩擦——都不需要什么OLED版,初版NS就足够碾压NS2了。
原帖由 ジム 于 2025-7-11 11:43 发表
posted by wap, platform: Android
NS2和SD半斤八两,没啥受不了的,桌面模式如果桌子很低的话,看起来还不如手持舒服
另外没有出差需求用不到带本子
原帖由 @级替四 于 2025-7-11 12:07 发表
桌面模式当然比手持舒服,碰到桌子很低你再选择手持就可以了。
这个模式你可以不用,但有没有很重要。
原帖由 @级替四 于 2025-7-11 12:11 发表
另外NS2是540克,SD是670克,重量上差了一大截了。
原帖由 ジム 于 2025-7-11 12:49 发表
posted by wap, platform: Android
从NS时代至今就没怎么用过这模式,没什么机会桌子高度放机器很适合的,都不如手持
再加上JC本来手感就烂,双持后更烂,限定了一堆游戏玩起来不舒服,干脆放弃
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