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标题: 艾尔登法环的引导真的稀烂 [打印本页]

作者: 开苞王子    时间: 2025-7-7 09:04     标题: 艾尔登法环的引导真的稀烂

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每天都能源源不断遇到各式各样的新人。这位阿拉伯的哥们,已经推到最终Boss了,居然还不知道可以制作唤勾指药。手把手教他之后,开心的像个三百斤的金正恩。还有遇到一些玩家,问我能不能扔唤勾指药,能不能扔锻造石。其实这个游戏的教学,已经很明确,每次拿到新的关键道具,都会弹窗提示。

本帖最后由 开苞王子 于 2025-7-7 17:05 通过手机版编辑
作者: clockworkjian    时间: 2025-7-7 09:13

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学到了 之前只知道那个游戏  原来这个游戏是这游戏
作者: wglzero    时间: 2025-7-7 09:19

这么大人了 表达能力堪忧
作者: folkfox    时间: 2025-7-7 09:21

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你管人家怎么玩
作者: BigBangBang    时间: 2025-7-7 09:37

很多人从心底是厌恶外界攻略的,但这却是一种正常的追求,即便通关时游戏内容发掘度可能不到60%,但是玩家已经满足,这就可以了。反观奖杯成就才是反常规的设计,并不是所有人都想吃完饭、舔盘子。
作者: 君思睿    时间: 2025-7-7 10:26

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我就很讨厌看攻略,至少自己没有心得体会之前不会去看,不知道就不知道,其实在80年代游戏杂志没普及的时候都是这么玩的,街霸刚出来连升龙拳、波动拳都会出才是正常的
作者: sigmaxion    时间: 2025-7-7 10:27

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平A通关的浪漫你不懂
作者: 1945plus    时间: 2025-7-7 10:39

标题里游戏名字都懒得加一个,你以为这是某某游戏专区么?新买的号?
作者: 正义的化身    时间: 2025-7-7 10:44

看了半天不知道说什么游戏?论坛的图片都需要单独下载吗?~~~
作者: 卡比兽    时间: 2025-7-7 12:26

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lz语文堪忧
作者: 开苞王子    时间: 2025-7-7 17:10

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蒙格门前也很多人招,毕竟是去DLC的必经之路。但这个入口隐藏太深了,和血源差不多
作者: majian1    时间: 2025-7-7 19:27

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魂系一贯都是藏内容的,特别是NPC的支线,在赐福旁有的要坐火,有的要小退,有的要改时间,有的要坐两次火,各种千奇百怪,没攻略根本不可能做完支线。
作者: naughtyben    时间: 2025-7-7 20:06

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fc时代就是有专门攻略的啊

一般人不买不看是不知道秘诀的
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-7-7 20:15

艾尔登法环的道具合成我基本没用过,既不方便也没必要
作者: 君思睿    时间: 2025-7-7 21:19

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另一个方面我觉得这也符合“开放世界”的设定,这样更有探索感,不停的有新的发现这个世界才更有“深度”。
作者: majian1    时间: 2025-7-7 21:47

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-7 20:15 发表
艾尔登法环的道具合成我基本没用过,既不方便也没必要
黄金鸡爪,睡眠壶,大爆燃壶,火焰箭。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-7-7 21:48

引用:
原帖由 majian1 于 2025-7-7 21:47 发表
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黄金鸡爪,睡眠壶,大爆燃壶,火焰箭。
没用过
作者: 我是我的马甲    时间: 2025-7-7 22:23

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-7 20:15 发表
艾尔登法环的道具合成我基本没用过,既不方便也没必要
亚历山大战士壶的剧情要组合道具啊。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-7-8 01:05

引用:
原帖由 我是我的马甲 于 2025-7-7 22:23 发表
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亚历山大战士壶的剧情要组合道具啊。
你非要抬杠那确实用过这功能
作者: SKY999    时间: 2025-7-8 01:14

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老阴逼在个环形楼梯用爆炸箭崩屎我二十多次
作者: lvv    时间: 2025-7-8 02:18

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玩到王城烂尾了 看了这贴才知道什么是道具合成
作者: ruler510    时间: 2025-7-8 07:00

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说到引导差,时之笛的引导比老头环更差,当年不看攻略根本根本不知道下一步去哪。
作者: jhunsoon    时间: 2025-7-8 11:23

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我玩游戏,如果能无脑平A过,根本不会考虑折腾其他的那些奇奇怪怪的武器道具,主打就是一个爽快
作者: 开苞王子    时间: 2025-7-8 15:24

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-7 20:15 发表
艾尔登法环的道具合成我基本没用过,既不方便也没必要
道具合成,其乐无穷。奇奇怪怪的道具有很奇妙的功能
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-7-8 15:34

引用:
原帖由 开苞王子 于 2025-7-8 15:24 发表
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道具合成,其乐无穷。奇奇怪怪的道具有很奇妙的功能
没有,老头环不是塞尔达
作者: iffox    时间: 2025-7-8 15:54

法环的支线任务完全是黑盒。照着攻略打都不一定能全打完,一不小心就会错过或中断支线,还有很多发现不了的,和其他开放世界的支线任务完全不是一码事。
作者: 信步闲庭    时间: 2025-7-8 23:15

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2025-7-8 07:00 发表
说到引导差,时之笛的引导比老头环更差,当年不看攻略根本根本不知道下一步去哪。
时之笛哪年的游戏,3ds重制版都加了谏言石。
一个三年前的游戏,在有谏言的设计和开放地图的基础上,引导一泡污,体验只能说粪中粪了
作者: 小白牙TMHR    时间: 2025-7-9 02:04

法环的探索感无疑是最强的。




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