标题:
当年se 3d化ff3,4怎么后面不继续
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作者:
wayne_qwy
时间:
2025-7-6 21:47
标题:
当年se 3d化ff3,4怎么后面不继续
posted by wap, platform: Android
当年dq456在nds上3d重置后
ff也在nds上重置了3,4。然后就没有继续下去了
其实还蛮期待6代的3d化的。
是不是消量不行?
作者:
link520
时间:
2025-7-6 21:58
posted by wap, platform: Android
dq
nds上456
3ds上78
ns上10单机版
ff
nds上34
ns上ff10/10-2hd,ff12hd
作者:
ggggfr
时间:
2025-7-6 22:13
posted by wap, platform: Android
确实可惜,3ds时代那个组开发勇气默示录去了
现在来看,ff7重制成功后ff6、ff8、ff10已经作为三个保命锦囊珍藏起来了,不会随便低规格重制了。只是没事hd一下赚点奶粉钱保持ip热度。
ff7三部曲结束后
ff17再暴死的话,可以拿出来做重制,引爆话题自救。
作者:
naughtyben
时间:
2025-7-6 22:19
posted by wap, platform: iPhone
关键ff7重制现在看也不算大获成功
拖拉时间10年跨度
简直噩梦
作者:
kiler
时间:
2025-7-6 22:24
posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @naughtyben 于 2025-7-6 22:19 发表
关键ff7重制现在看也不算大获成功
拖拉时间10年跨度
简直噩梦
2部也有1000w销量打底了,算不上多好也比16 15 13这些强。起码ip延续了,还是老画面,谁还记得克劳德蒂法爱丽丝。ff7起码让se搞清楚了回合动作rpg的战斗系统怎么做,我很期待这个方式把寄生前夜做出来。
本帖最后由 kiler 于 2025-7-6 22:27 通过手机版编辑
作者:
Linda3
时间:
2025-7-9 09:10
本来就没有做成一个系列的计划吧
FF3是兑现之前的许诺、FF4是20周年纪念作的一部分,和PSP的FF1、FF2本质上是类似的
作者:
klites
时间:
2025-7-9 09:27
posted by wap, platform: iPhone
玩法不变,只是改成3d,销量会越来越低,很容易审美疲劳
如果有新创意,不如用在新作里
不过时间久了,等玩家cd冷却还是会重置
作者:
wanghujin
时间:
2025-7-9 09:53
FF7最大问题是拆了3部。
重置标杆是生化4,都是这种质量重置肯定是可以赚钱的。
作者:
BigBangBang
时间:
2025-7-9 10:12
最终幻想的Q版3D化,有很强的历史局限性。那个时代还没有八方旅人、织梦岛重制版这种“修旧如旧”的制作理念,导致很多经典2D游戏进行3D化重制的时候,强行加入镜头控制和过度演出。当年看起来挺唬人的,现在这些脱离原作的重制作品早已被丢到了历史垃圾桶。
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