原帖由 @天涯夹心人 于 2025-7-7 09:03 发表
忙着生活的时间少,玩大作也是减少试错成本。
时间多的能选择的多啊。
原帖由 @cassim 于 2025-7-4 16:55 发表
噗,也就是,楼主作为light user, 理解不了core users的想法嘛。
light users就是指的sony培养出来的那一波,只看画面,只玩3A的人。
本帖最后由 cassim 于 202574 08:56 通过手机版编辑
原帖由 @xfiori 于 2025-7-7 15:03 发表
几十年的老玩家了,就算达不到core,至少也不算是light,我玩游戏也不是只图画面,只玩3A的,只要游戏好玩,我是来着不拒的,例如潜水员戴夫这种像素画面,我都白金玩了近百小时。
但这有个前提,就是这些4399优秀到我能听说它(基本也就是比较多的人都听过),
而我顶楼的意思是,太多可能没太多人听过的4399,购买它的人都是基于什么途径和理由?
喜欢某类型,就是到处去搜索该类型的,于是找到了一些并购买?
还是浏览时随机碰到了,看着还算顺眼就买了?
因为这些游戏多数是没有什么钱搞宣发的,这就决定了大多数人可能根本就不会听说过
原帖由 @dolless 于 2025-7-10 16:20 发表
我steam库打开你可能95%的游戏都不认识,听都没听说过
原帖由 @xfiori 于 2025-7-10 16:24 发表
是的,大家快来膜拜大神吧,大神好顶赞!这个世界就你最懂游戏了!!!
原帖由 @xfiori 于 2025-7-7 15:03 发表
几十年的老玩家了,就算达不到core,至少也不算是light,我玩游戏也不是只图画面,只玩3A的,只要游戏好玩,我是来着不拒的,例如潜水员戴夫这种像素画面,我都白金玩了近百小时。
但这有个前提,就是这些4399优秀到我能听说它(基本也就是比较多的人都听过),
而我顶楼的意思是,太多可能没太多人听过的4399,购买它的人都是基于什么途径和理由?
喜欢某类型,就是到处去搜索该类型的,于是找到了一些并购买?
还是浏览时随机碰到了,看着还算顺眼就买了?
因为这些游戏多数是没有什么钱搞宣发的,这就决定了大多数人可能根本就不会听说过
原帖由 @xfiori 于 2025-7-11 10:07 发表
可能我用4399这个描述不太正确,引发了一些歧义,很多人谈论的都是真4399 flash游戏了
其实我想表达的是那些小体量的游戏(包括但不限于独立游戏),简单的画个线的话,大概就是EPIC/STEAM 全价100元以下的游戏吧
主楼修改了一下
本帖最后由 xfiori 于 2025711 10:11 通过手机版编辑
原帖由 君思睿 于 2025-7-11 10:15 发表
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4399,知道《吸血鬼幸存者》销量多大吗?知道多少玩吗?我去年耗时最多的游戏之一
原帖由 @frank730 于 2025-7-11 12:36 发表
3a游戏或者那种发布会上大部分展示的游戏其实更像是社交游戏。你不玩就没法加入像本坛这种游戏机论坛的讨论。但你说质量和可玩性比那些独立游戏好玩真不一定。
没有这种社交需求,那玩独立游戏是很好的选择,很多都有很好的创意。
原帖由 @xfiori 于 2025-7-12 10:35 发表
其实本贴的重点是,在你说的这些好玩的独立游戏缺乏足够的宣传的情况下,你是怎么发现他好玩的?
我之前也提到我也玩过不少小型游戏,比如《潜水员戴夫》,但那是因为戴夫已经很有名气了,在泥潭的帖子都有好多个,还有吸血鬼幸存者这种,也都是已经出圈了。
其他没那么有名的小型游戏,是什么途径让你去玩它,并发现他属于好玩一类的?
这才是我主楼问题的本意。
原帖由 @君思睿 于 2025-7-11 10:15 发表
4399,知道《吸血鬼幸存者》销量多大吗?知道多少玩吗?我去年耗时最多的游戏之一
原帖由 萝卜 于 2025-7-4 16:04 发表
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现在核心玩家很多根本算不上核心了。以前的只要说有个挺创新类型的游戏就会去买来试试的。
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