原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-7-1 21:23 发表
比起奥德赛或者马银,这一作其实更像是阳马的进化
几个新功能都是在改善阳马留下的痛点
原帖由 熊熊哥哥 于 2025-7-1 22:05 发表
that previously worked on Super Mario Odyssey
参与的奥德赛的开发。是不是应该理解为这个团队只是参与奥德赛的开发,而不是原来奥德赛团队来开发了这款大金刚。
原帖由 @夏青 于 2025-7-1 21:19 发表
这评价,要goty了吗
原帖由 @古兰佐 于 2025-7-1 21:21 发表
看界面基本就能猜出奥德赛团队高度参与了吧
还有两个多星期时间,日版实体盘可以还需要再多等一个星期
原帖由 @主炮 于 2025-7-1 22:17 发表
之前有传闻说是奥德赛组分出来的人带着从小玩DKC长大的新人作的,虽然我觉得可能性不大。
原帖由 @古兰佐 于 2025-7-1 23:08 发表
博德之门不是续作?荒野之息不是系列作?
原帖由 主炮 于 2025-7-1 21:27 发表
https://www.gamespot.com/article ... ected/1100-6532824/
GS:“Donkey Kong Bananza Looks Like The Mario Odyssey Successor No One Ex ...
原帖由 @wizardlg 于 2025-7-1 11:52 PM 发表
任天堂不用TGA来证明什么, 只要当年的那些孩子(现在的我们),还能找回些许当年玩游戏的高兴与兴奋,那就够了。
原帖由 @依然自我 于 2025-7-1 16:18 发表
电波对上了就是好游戏,电波对不上,你哪怕销量破亿也没用,任何游戏都是如此。
原帖由 @cloud_198 于 2025-7-2 08:14 发表
必须提前半年给一个只有pv的游戏发奖,不给就是收钱野鸡奖
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