原帖由 @EVA1 于 2025-6-27 00:48 发表
好玩但是有弱点啊,家庭伦理片剧情,数值崩坏(虽然崩坏后很爽)
原帖由 @cynic0522 于 2025-6-27 08:42 AM 发表
sqny :等我出一个小机器人dlc
原帖由 cloud_198 于 2025-6-27 09:29 发表
33到目前为止毫无疑问的最强
数值崩坏就对了,一个纯PVE的RPG别给我搞什么“平衡性”那套,我一画界主宰,神一样的角色一刀秒boss于情于理没有任何问题
早期的JRPG后期都是数值崩坏的,超究武神霸斩圆桌武士,ff8无 ...
原帖由 javainjars 于 2025-6-27 09:34 发表
不要偷换概念FF这些数值要么需要非常规手段获取,要么需要堆时间刷,要么需要完成苛刻的挑战,33直接一个汤达人砸你脸上你说你就用不用?
原帖由 @八宝斋 于 2025-6-27 03:02 发表
天国2,小岛搁浅2,还有中国第二个大学生明末2。33得个最佳rpg就够了。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-6-27 09:00 发表
不喜欢战斗系统,口碑好的莫名其妙
原帖由 @穆里尼奥 于 2025-6-27 03:38 发表
这么优秀的JRPG系统 口碑好居然莫名其妙??
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-6-27 12:44 发表
看来今年是山中无老虎了。
原帖由 @穆里尼奥 于 2025-6-27 11:38 发表
这么优秀的JRPG系统 口碑好居然莫名其妙??
原帖由 @heven2004 于 2025-6-27 20:03 发表
不明白为什么你们对大金刚期待这么高,有点莫名其妙。老任真把这游戏做成奥德赛2的规模和可玩性,为啥不直接做奥德赛2,非要用个二线ip是吃撑了?
原帖由 @arex 于 2025-6-27 20:56 发表
大金刚基本没戏,这种类型就不是能拿奖的类型,还不如mp新作概率大
原帖由 @古兰佐 于 2025-6-27 20:17 发表
一来疯狂破坏这个题材明显洞奇刚更合适。另外一个配这个主题的是瓦里奥但他人气还不如洞奇刚
二来要带个幼女一起冒险,大猩猩那叫美女与野兽,野兽遇到女孩,胡子大叔那就是要报警了
原帖由 @古兰佐 于 2025-6-27 20:17 发表
一来疯狂破坏这个题材明显洞奇刚更合适。另外一个配这个主题的是瓦里奥但他人气还不如洞奇刚
二来要带个幼女一起冒险,大猩猩那叫美女与野兽,野兽遇到女孩,胡子大叔那就是要报警了
原帖由 @trigunking 于 2025-6-27 18:46 发表
只论游戏本身素质,感觉33被高估了,没有深度的战斗系统+用脚填的数值,随意填充的大地图,甚至有些场景就1张唱片1个场景,精英boss也是随意放置的,看不出精心设计的感觉,剧情高开,虽然不算低走,但展开之后显得无趣,除了音乐和美术风格以外,其实都不算很顶,算的上让人眼前一亮的佳作,但说要神作GOTY,我觉得还差点意思。
不过现在的评定因素真说不准,拿GOTY也不是没有可能,至少口碑上没有障碍。
原帖由 @穆里尼奥 于 2025-6-28 07:24 发表
推进了jrpg的进化,就这一点就够拿奖了
原帖由 @穆里尼奥 于 2025-6-28 15:24 发表
推进了jrpg的进化,就这一点就够拿奖了
原帖由 @link520 于 2025-6-27 22:19 发表
小机器人表示不服
原帖由 @Kurtirvana 于 2025-6-28 17:21 发表
小机器人的对手是什么臭鱼烂虾,跟今年能比吗,能不能拿奖要看竞争对手的
原帖由 @光顶肥宅 于 2025-6-29 05:33 发表
服了推大金刚的,一个demo就goy了?
原帖由 @古兰佐 于 2025-6-28 23:35 发表
许你看或没看demo就觉得大金刚八成无缘goty
就不许别人看demo就觉得大金刚有希望goty了?
游戏没有实际发售固然有众多不确定因素,但知名度高一点的3d动作游戏里,除了以建设为主要玩法的mc,有几款是可以让玩家放开随意破坏的。这块要做好很难,不仅很吃主机机能考验优化水平,稍有不慎玩家把原本的关卡设计破坏了游戏可能会变得索然无味或者出现大量无法进行、莫名其妙跳关的问题,所以一般厂商都不太愿意也不太敢碰这块。
如此高风险的核心玩法,任天堂愿意出动主力开发团队作为ns2的准首发游戏还给单独配直面会,完全可以期待最终就像荒野之息一样,成为高自由度3d动作游戏的一个新的里程碑。这样期待能拿个goty不是很正常。
如果这次大金刚依旧是大多数作品的2d横版玩法,或者单纯就是奥德赛2只是把马里奥换了个皮,就算最后口碑不错,也的确没理由拿goty
原帖由 @光顶肥宅 于 2025-6-29 08:05 发表
33现在在psn上评分9.1分,至少你在psn上找不出比它分数更高的了,虽然时间不长,但打分数量一点也不少,这是我说它八成的理由,欧美人的奖以欧美人的口碑口味为主没问题吧
大金刚那个demo我看了,就像你自己分析的,很难说结果怎么样,比33更有底气在哪里? 最近几年纯act拿goy的也就是小机器人,还是很难的,欧美的所有文艺类奖项非常看情怀和叙事,游戏里溢出来的文艺气息直击西方人痛点,这可不是小岛装逼能比的。
泥潭很多老登硬核玩家估计很难理解。
本帖最后由 光顶肥宅 于 2025629 00:09 通过手机版编辑
原帖由 古兰佐 于 2025-6-29 08:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
说反了,正是因为是老登才无法理解大金刚这作的潜力,还是上面说过的那句话,如果是传统2d或者换皮奥德赛2,压根不会期待大金刚有希望拿goty。
就像在泥潭mc爱好者没多少,觉得王 ...
原帖由 @oogundam 于 2025-6-30 00:12 发表
你就别来搞笑了好吧,大金刚一看最多跟卡比探索发现一个档次。无非ns2没啥大作才被推到这个高度。任天堂真推大金刚就不会前几年就两个馊饭反复炒了,待遇还不如pikmin
原帖由 @3bs 于 2025-6-28 15:35 发表
进化啥了?无非就是演出堆料剩下看编剧发挥罢了
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-6-28 15:27 发表
简化吧
原帖由 古兰佐 于 2025-6-29 07:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
许你看或没看demo就觉得大金刚八成无缘goty
就不许别人看demo就觉得大金刚有希望goty了?
游戏没有实际发售固然有众多不确定因素,但知名度高一点的3d动作游戏里,除了以建设为 ...
原帖由 @穆里尼奥 于 2025-6-30 01:56 发表
云通关吗?你去玩一玩不就知道了
这游戏演出是最无关紧要的了
原帖由 @CHIZURU 于 2025-6-30 11:30 发表
星空没出过demo也没有开放试玩。你应该举例ff16
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