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标题: 怎么看竹内润制作人? [打印本页]

作者: GBA    时间: 2025-6-19 23:24     标题: 怎么看竹内润制作人?

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感觉就是躺在IP的成功案例,略作改进的保守派
肯定不赔本,但是没什么创新,不出名,低调勤勤恳恳的印象,大家怎么看?
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2025-6-19 23:34

他如今在哪里发财呢,还在卡普空吗
作者: GBA    时间: 2025-6-19 23:36

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引用:
原帖由 @蒂亚戈席尔瓦  于 2025-6-19 23:34 发表
他如今在哪里发财呢,还在卡普空吗
还在CAPCOM啊,由于不会创新,沿着前辈打的基础做游戏,就不会错
比如生化危机5和失落的星球2等等
作者: ikaruga    时间: 2025-6-19 23:39

引用:
原帖由 蒂亚戈席尔瓦 于 2025-6-19 23:34 发表
他如今在哪里发财呢,还在卡普空吗
三上走了以后换他管理生化危机系列,一直到现在
作者: mushroommg    时间: 2025-6-19 23:42

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2009年的时候他在论坛上天天被翻来覆去地骂,可怜极了233
没想到后来虽然好像不在一线当监督了但一直混的不错。可能是生化5销量好吧,而且在6的衬托下历史地位瞬间拔高
作者: tobewind    时间: 2025-6-20 00:21

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5真的很平庸,各种桥段中4的影子若隐若现
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-20 00:23

生化5的原案在大概2012年流出了
一开始团队确实想创新,但没做明白
比如弄了沙漠关卡,结果连掩体都没有,变成最直接的对射,躲都没地方躲
耗费了几年时间以后,竹内下场,告诉留在卡婊的人:“你们没三上的本事,不要想着做单人游戏能超越生化4,研究联机合作去”
作者: majian1    时间: 2025-6-20 00:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-20 00:23 发表
生化5的原案在大概2012年流出了
一开始团队确实想创新,但没做明白
比如弄了沙漠关卡,结果连掩体都没有,变成最直接的对射,躲都没地方躲
耗费了几年时间以后,竹内下场,告诉留在卡婊的人:“你们没三上的本事, ...
说明这个人对自己的能力很有逼数,其实能做到这点的人少得很,“萧规曹随”也并不是那么简单的。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-6-20 09:37

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如果7是按他思路做的,还是很有想法的
作者: idsoft    时间: 2025-6-20 11:41

7是按照他的思路做的?那这家伙还是非常行的,我不觉得7代会输给三上做的生化,而且为了增加恐怖沉浸感用了第一人称

5代所有版本加起来好像还是卖得最多的

[ 本帖最后由 idsoft 于 2025-6-20 11:56 编辑 ]
作者: 希望之海    时间: 2025-6-20 13:12

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5刚出的时候到处都在骂他
6出了后又变成杰出制作人了
作者: refo    时间: 2025-6-20 13:43

引用:
原帖由 希望之海 于 2025-6-20 13:12 发表
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5刚出的时候到处都在骂他
6出了后又变成杰出制作人了
哈哈,说明6够差呗。
作者: ikaruga    时间: 2025-6-20 13:50

引用:
原帖由 idsoft 于 2025-6-20 11:41 发表
7是按照他的思路做的?那这家伙还是非常行的,我不觉得7代会输给三上做的生化,而且为了增加恐怖沉浸感用了第一人称

5代所有版本加起来好像还是卖得最多的
7是中西晃史做的,最早是5的设计师,然后启示录提为导演,最后升到正作当导演,最新的9也是由他负责
竹内愿意支持re7这种颠覆性作品,光这一点就比很多管理强了,其实三上走后的所有生化,在游戏性方面再也没有出彩过,所以另辟蹊径是正确的
作者: 一直都在胖    时间: 2025-6-20 14:05

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5是真的一本道热热闹闹一路通关那种游戏,好像啥都玩了,又好像啥都没玩
作者: refo    时间: 2025-6-20 14:13

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原帖由 @一直都在胖  于 2025-6-20 14:05 发表
5是真的一本道热热闹闹一路通关那种游戏,好像啥都玩了,又好像啥都没玩
就是4的路子呀

或者说,追踪溯源的话,2其实就这个意思了,只不过ps的机能不行,到了3才做出点爽快感

到了4,彻底做成一个大号游乐园(3个区域:村庄,城堡,岛上)
作者: idsoft    时间: 2025-6-20 14:15

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-6-20 13:50 发表


7是中西晃史做的,最早是5的设计师,然后启示录提为导演,最后升到正作当导演,最新的9也是由他负责
竹内愿意支持re7这种颠覆性作品,光这一点就比很多管理强了,其实三上走后的所有生化,在游戏性方面再也没有 ...
那9基本必买了,我就说恐怖感也是7代最强,三上的恐怖感最强也就1代还有恶灵附身,但这两个加起来恐怖感也比不上7代


顺便问下8代是谁主导的?
作者: ikaruga    时间: 2025-6-20 14:30

引用:
原帖由 idsoft 于 2025-6-20 14:15 发表

那9基本必买了,我就说恐怖感也是7代最强,三上的恐怖感最强也就1代还有恶灵附身,但这两个加起来恐怖感也比不上7代


顺便问下8代是谁主导的?
8是佐藤盛正导演,7的杰克贝克相关创意都是他做的,灵感来自闪灵,反响非常好,在此之前没有re相关的履历。他应该比较擅长制作具有魅力的敌人,所以在8里搞出一堆噱头,比如八尺夫人,武举人,贝内文托等等,一些对应关卡也不错,但大方向不对头,游戏整体我觉得比较平庸
作者: idsoft    时间: 2025-6-20 15:22

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-6-20 14:30 发表


8是佐藤盛正导演,7的杰克贝克相关创意都是他做的,灵感来自闪灵,反响非常好,在此之前没有re相关的履历。他应该比较擅长制作具有魅力的敌人,所以在8里搞出一堆噱头,比如八尺夫人,武举人,贝内文托等等,一些 ...
8代就一关贝内文托巨婴唐娜•贝内文托人偶师这一关印象深刻
作者: KIRITE    时间: 2025-6-20 19:38

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从来不怕恐怖游戏,但是7的vr版真的是吓死人,不敢走的地步
作者: refo    时间: 2025-6-20 20:09

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-6-20 13:50 发表


7是中西晃史做的,最早是5的设计师,然后启示录提为导演,最后升到正作当导演,最新的9也是由他负责
竹内愿意支持re7这种颠覆性作品,光这一点就比很多管理强了,其实三上走后的所有生化,在游戏性方面再也没有 ...
RE系列的游戏性还是很不错的。

RE234都把原来的感觉,用现代画面和手感再做了一遍。虽然说是依样画葫芦,但也画的很好。
作者: zhengyr    时间: 2025-6-20 23:52

导演和制作人是不一样的吧
制作人不就是对上要资金要人力,对下抓进度解决需求?
至于游戏做得好不好玩是导演的事。谁都知道让子弹飞,姜文牛逼,至于马珂真的都不熟
怪猎荒野做得再烂,玩家也没把三太子给活吞了啊。后续开发内容跟不上倒是他要背锅
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-21 00:03

引用:
原帖由 zhengyr 于 2025-6-20 23:52 发表
导演和制作人是不一样的吧
制作人不就是对上要资金要人力,对下抓进度解决需求?
至于游戏做得好不好玩是导演的事。谁都知道让子弹飞,姜文牛逼,至于马珂真的都不熟
怪猎荒野做得再烂,玩家也没把三太子给活吞了 ...
生化5那时候大方向竹内润还是要管的,而且下面也服他管
到了生化6竹内润升官了是真不管了,然后几个导演和制作人互相谁都不服谁,最后搞成了一个缝合怪
作者: bushsq001    时间: 2025-6-21 20:40

今天玩鬼1

一看导演竹内润

当时30岁就能当上导演很厉害了
作者: refo    时间: 2025-6-21 20:46

引用:
原帖由 bushsq001 于 2025-6-21 20:40 发表
今天玩鬼1

一看导演竹内润

当时30岁就能当上导演很厉害了
鬼泣1?这个不是神谷英树做的吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-21 20:48

引用:
原帖由 refo 于 2025-6-21 20:46 发表


鬼泣1?这个不是神谷英树做的吗?
鬼武者1竹内润导演
鬼武者3他是制作人
作者: ikaruga    时间: 2025-6-21 21:10

引用:
原帖由 bushsq001 于 2025-6-21 20:40 发表
今天玩鬼1

一看导演竹内润

当时30岁就能当上导演很厉害了
卡普空管理挺开明的,当初三上一个外行刚进公司没多久就能管理游戏开发,搞出一堆延期的游戏,甚至有取消开发的,然后他师父觉得这人有潜力,直接让他负责生化了,后来领导老是在开会时问他剧本什么时候出来,他拖了几次被问烦了才说生化不需要剧情,做个开头和结尾就行了
作者: refo    时间: 2025-6-21 21:47

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-6-21 21:10 发表


卡普空管理挺开明的,当初三上一个外行刚进公司没多久就能管理游戏开发,搞出一堆延期的游戏,甚至有取消开发的,然后他师父觉得这人有潜力,直接让他负责生化了,后来领导老是在开会时问他剧本什么时候出来,他 ...
生化出了名的黄埔军校吧,老人跑的也挺多

当然新人也是给足权限,三上生化做好,就第四开发部直接做一把手了

可能人的能力显而易见,三上把生4回炉,能直接成就一代经典,也是个传奇人物




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