原帖由 @多田野金 于 2025-6-17 10:03 发表
首先人设别tm搞zzzq,Lisa死时的音乐别换,请个好配音导演,基本也就没有翻车的地方了
原帖由 @mephisto 于 2025-6-17 11:07 发表
从2代来看,bloober做游戏还是很认真的,豪华加料超大杯,最多选的演员和心中的不符,但应该不会搞DEI
原帖由 majian1 于 2025-6-17 12:50 发表
也就是礼貌性的官方说法,开发商肯定有自己那一套做法和逻辑的,原开发人员其实也就只能是凑个热闹,回忆回忆往日趣事和开发里被废弃的点子,这些灵光一闪但没有出现在游戏里的想法,有可能会以2代重制版里“浮光掠影 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-17 12:52 发表
1和2的开发组区别不是很大
虽然都知道外山去SCE了,但大部分人没跟着外山走
换句话说,2代复刻时被拉出来的几个人,也可以视为“1代原班人马”,我觉得这种说法更多只是个宣传手段
原帖由 @mike11 于 2025-6-17 14:45 发表
重制版 2代 恐怖气氛多了。各种声音也多。不过。。。。。繁琐的挨屋找东西。。。烦了。不想再这么玩了。
打到里医院 放弃了。 1代还是这么遵守老的玩法。。估计也没打不到后面。
原帖由 @forwardland 于 2025-6-17 12:45 发表
还是这个引擎这组希望能提升效能,这个游戏pc版拉满,暂时只有5090能打,其他全不能打,包括4090。
原帖由 @gd08msplus 于 2025-6-18 18:56 发表
之前好像也发帖说过2代几个不满:
部分人物建模丑:安吉拉玛利亚,明明男性角色都做的得很出色,艾迪和原版比有修改但是就改的很好。
战斗还是比较单调,我基本上所有怪物都是一枪脚再加一棒锤,虽然战斗系统和手感比原版强太多了但是还是希望能更好
所有墙角都放怪jump scare,欧美人不知道为什么这么喜欢jump scare,数量过多之后只会让人厌烦感觉是3流恐怖片。
剧本保持原汁原味,其他相对于原版基本都是大幅度进化,监狱那一关氛围绝了,因为墙壁非常高,你看不到上面的爬墙怪,玩得惊心动魄
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