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标题: [新闻] 《怪物猎人:荒野》更新太慢 PC版已多半差评 [打印本页]

作者: metalbuild    时间: 2025-6-16 09:49     标题: 《怪物猎人:荒野》更新太慢 PC版已多半差评

https://www.163.com/dy/article/K22134N20526D8LR.html

《怪物猎人:荒野》PC(Steam)版评价跌至“多半差评”,过去30天内有接近7000条评价,但只有24%为好评。
“一个无PVP内容的共斗游戏,花大精力去搞加密,抓作弊,管MOD。用经营网游的思路去运营一款本质是单机游戏,然后便秘式更新,我的第一个STEAM差评就这样给了一个玩了20多年的IP,真有你的卡表,真有你的三太子。”

唉 生态 到底有几个人会没事在这系列漫步打混 还不如来几把冰原/破晓爽快
作者: lvv    时间: 2025-6-16 09:52

posted by wap, platform: iPad
怪物猎人 龙之信条 都搞砸了, 下一个该轮到生化了吧。
作者: lvcha    时间: 2025-6-16 10:03

posted by wap, platform: Firefox
这种游戏等版本末期再玩体验会好不少。
作者: grammyliu    时间: 2025-6-16 10:04

posted by wap, platform: Android
50系只有572.38驱动可以玩喷了
作者: 夏多南纳特    时间: 2025-6-16 10:10

posted by wap, platform: Android
几个月没上线了,确实兴头少很多
作者: 奇迹之海    时间: 2025-6-16 10:20

我做了那个围巾就再没上线了,等月底武器幻化再上
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-6-16 10:29

posted by wap, platform: Chrome
这年头为了维系游戏热度延缓更新速度的做法太多了,主要玩家下作继续买啊。
作者: radiator    时间: 2025-6-16 10:30

posted by wap, platform: iPhone
sb生态 ,没人在乎这个
作者: cynic0522    时间: 2025-6-16 10:31

posted by wap, platform: MAC OS X
首发玩完就删了。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2025-6-16 10:39

posted by wap, platform: iPhone
剧情无法傻逼更多,早就怒删了
作者: quigonjinn    时间: 2025-6-16 10:42

搞加密、封作弊也算错啦??

如果大家都玩正版,都老老实实打游戏不用挂,你看游戏厂商会不会脱裤子放屁费那劲~~~
作者: zhengyr    时间: 2025-6-16 10:50

我买游戏只针对目前内容量,从不指望虚无缥缈的未来更新,除非厂商有公布更新计划
打个比方,第一年买街霸5,那就只算基本和S0的角色。第三年年买那就算S0、S1、S2,而不会说为啥没有耐麦特、叉子之类打差评
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-6-16 10:55

等倒数第二弹更新再玩就行了,也就是2027年春季,本体刷再多也是无用功,本体难度低也谈不上什么快感
作者: wizardlg    时间: 2025-6-16 10:56

posted by wap, platform: Chrome
这游戏狩猎的体验不如世界也不如崛起,群众的眼睛还是雪亮的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-16 12:09

在线人数比好评率重要
毕竟联机游戏这种东西,一边给差评一边玩的例子太多了
但荒野不是,荒野的在线已经流失了98%,甚至现在还不如世界了

https://www.neogaf.com/threads/m ... s-userbase.1685367/
作者: celegorm    时间: 2025-6-16 12:20

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引用:
原帖由 @天涯夹心人  于 2025-6-16 10:29 发表
这年头为了维系游戏热度延缓更新速度的做法太多了,主要玩家下作继续买啊。
曙光有可能是你这个思路,荒野明显是搞不定RE引擎的锅,不然这么多已有建模动作模组与机制的老怪高清化改改机制数值放出来就能哄好玩家了
作者: richiter    时间: 2025-6-16 12:20

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单刷能几十小时白金更好,没时间
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-16 12:23

引用:
原帖由 celegorm 于 2025-6-16 12:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
曙光有可能是你这个思路,荒野明显是搞不定RE引擎的锅,不然这么多已有建模动作模组与机制的老怪高清化改改机制数值放出来就能哄好玩家了
藤冈和德田要生态,要给怪加入以前没有的装饰性动作,当动物世界搞
程序员折腾好几年还不熟悉RE,还在拿MT的老代码做嫁接
然后更新速度一下去就这样了

曙光确实是偷懒,简单把MT素材转移到RE上,但曙光也没把开发重心放在生态上啊
曙光的问题很大程度上是人手不足+突如其来的疫情,否则首发状态会好得多
作者: 古兰佐    时间: 2025-6-16 15:06

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这次荒野的问题不光是出在引擎不熟导致更新太慢,其他问题也是成堆的

ui设计不说史上最烂,对比世界冰原崛起曙光也是大幅度倒退,各种不方便各种反直觉各种脱了裤子放屁,大地图的三个二级界面退回大地图画面按键都不一样这没个十年脑血栓真心做不出来。ui设计师自称ui艺术家,竟然还有脸去cedec去传授ui设计心得

反正已经很长时间这破东西每天steam好评率掉1%了,估计这个星期有希望跌倒19%,也就是压倒性的差评,拭目以待吧
作者: qc0511    时间: 2025-6-16 15:27

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卡婊自己作的
作者: 无块饭    时间: 2025-6-16 16:48

有么有人像我出营地是走的,不用那个什么陆行鸟
作者: liangjiami    时间: 2025-6-16 17:57

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生态不转变成玩法有毛用,更不用说荒野这半桶水生态不见得比世界强,要创新没创新,要内容没内容,这样的续作是最最垃圾的
作者: 液体蜘蛛    时间: 2025-6-16 19:53

初版全成就之后就再也没上过。
作者: 神秘的陌生人    时间: 2025-6-16 20:29

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唯一100小时不到就封刀的一作
作者: jie    时间: 2025-6-16 21:10

过年崛起玩了好久,但这个玩了1.5小时就止损了
作者: folkfox    时间: 2025-6-16 21:37

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假如崛起史低买,还能再战几年...
作者: 我武者羅    时间: 2025-6-16 21:45

我冰源、崛起和荒野都是不到100小时就封刀了,冰源就是单纯钩爪不爱玩最后还是捏着鼻子上线刷了十来把黑龙,崛起就气得我都没买曙光,荒野还这样是真的难受
作者: アクセル-アルマ    时间: 2025-6-17 10:46

我觉得还行啊 简单玩玩挺不错 主要没那精力 咱也不是泥潭有的大老爷 有钱有闲有精力身体还棒

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2025-6-17 10:52 编辑 ]
作者: mailps3    时间: 2025-6-17 10:56

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demo玩了一会感觉不好,崛起倒是自己第一次玩怪猎最长的一代
作者: metalbuild    时间: 2025-6-17 11:26

引用:
原帖由 アクセル-アルマ 于 2025-6-17 10:46 发表
我觉得还行啊 简单玩玩挺不错 主要没那精力 咱也不是泥潭有的大老爷 有钱有闲有精力身体还棒
你这説法其实套在手游也行 和泥潭没什麽关係




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