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标题: [其他] 剑星破了索尼的pc冷饭纪录 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2025-6-12 18:38     标题: 剑星破了索尼的pc冷饭纪录



此前记录保持者是对马岛的7万7在线,一堆3A巨作被金变态做的屁股秒了,233
作者: moyanljx    时间: 2025-6-12 18:40

414才符合索尼的格调
作者: link520    时间: 2025-6-12 18:40

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只要服务好国内玩家。想在steam爆也没这么难。
作者: 爱狮子油    时间: 2025-6-12 18:43

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销量最好的国区索尼不争取下发行权有钱不赚是傻子?
作者: 爱狮子油    时间: 2025-6-12 18:47

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2025-6-12 18:40 发表
414才符合索尼的格调
你说的对,但国区不是索尼发行
作者: BigBangBang    时间: 2025-6-12 18:53

成年人每月性生活8-15次,成年人在电子游戏中获得性快慰的要求并不过分。但是电子游戏却都默认子供向,刻意规避性表达,通过获取更宽泛的年龄评级,来实现销量最大化。剑星的成功不是偶然,而是3A游戏性表达正常化的开始。
作者: heven2004    时间: 2025-6-12 19:08

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这游戏就算不卖肉也很优秀。玩家又不是只会走路的jb。
作者: jk02    时间: 2025-6-12 19:11

新战神                                  73,529
战神黄昏                               35,615
漫威蜘蛛侠Remastered       66,436
漫威蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯 13,539
漫威蜘蛛侠2                         28,189
最后生还者1                         36,496
最后生还者2                         30,690
往日不再                               27,450
神秘海域盗贼遗产合集         10,851
对马岛之魂导演剪辑版         77,154
剑星                                     121,031
作者: cynic0522    时间: 2025-6-12 19:17

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群众喜欢什么 靠脚投票

天国的黑大妈打枪
作者: 夏青    时间: 2025-6-12 19:18

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证明这游戏和ps的用户群体重合度没有pc高

这游戏在ps5上销量一般
比对马岛,战神这样的低多了
作者: metalbuild    时间: 2025-6-12 19:24

它要是首发全平台就更不只这个数
作者: soulneoneo    时间: 2025-6-12 19:27

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哪国人最多,有统计吗
作者: wohnhao    时间: 2025-6-12 19:32

一个月前我呆的几个网游群 比方第一后裔 落英这些  都在预购剑星了 每天都有人聊  确实色色就是必杀技
作者: 依然自我    时间: 2025-6-12 19:48

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老外都玩的很开心,被zzzq和LGBT折磨太久了
作者: 羊幕尼    时间: 2025-6-12 19:54

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玩了这个游戏可以理解女人喜欢买一柜子衣服的心理了23333
还有为什么一柜子衣服还是说没衣服穿
作者: wizardlg    时间: 2025-6-12 19:58

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有几个极端索青在这游戏pc刚开预购时还嘲讽卖得少,现在看看真的是搞笑。
作者: ikaruga    时间: 2025-6-12 20:08

引用:
原帖由 soulneoneo 于 2025-6-12 19:27 发表
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哪国人最多,有统计吗
简体评价占总评价的40%

刚看了下,马上15万在线了,要倍杀对马岛了
作者: LTFYH    时间: 2025-6-12 20:11

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说明这个更适合pc平台
作者: tommyshy    时间: 2025-6-12 20:16

steam买了份数字豪华版
作者: taishen001    时间: 2025-6-12 20:44

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说明大家还是喜欢骚屁股的
作者: 小白牙TMHR    时间: 2025-6-12 20:47

这游戏的MOD创作应该会很繁荣
作者: link520    时间: 2025-6-12 20:48

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噗。独占遮羞布要没了
作者: unsword    时间: 2025-6-12 20:49

我觉得韩国人真聪明,最后加了d加密,让那些白嫖的人气急败坏
作者: wizardlg    时间: 2025-6-12 20:58

老金很聪明,知道这游戏mod会很繁荣,所以pc版必定大卖,就先收一波sony的独占费,然后开始正常卖pc版。
作者: MG2008    时间: 2025-6-12 21:02

独占是为了嫖索尼的宣发,不然这游戏哪来那么大阵仗,这游戏和其它所有2A新ip一样就是让第三方知道PS和steam销量现在五五开,脑子正常的都应该全平台 。
作者: ohnu    时间: 2025-6-12 21:08

posted by wap, platform: Samsung
这游戏如果首发全平台的话卖的会比现在更多,可惜了。
作者: lvv    时间: 2025-6-12 21:37

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-6-12 11:11 发表
新战神                                  73,529
战神黄昏                               35,615
漫威蜘蛛侠Remastered       66,436
漫威蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯 13,539
漫威蜘蛛侠2                         28,189
最后生还者1                         36,496
最后生还者2                         30,690
往日不再                               27,450
神秘海域盗贼遗产合集         10,851
对马岛之魂导演剪辑版         77,154
剑星                                     121,031
果然黑鬼蜘蛛侠基本没人玩 活该
作者: GBA    时间: 2025-6-12 21:42

posted by wap, platform: iPhone
金亨泰在色情和性感之间找到了平衡点,而且在剑灵的游戏当中找到了打击手感,正好这段时间pc没啥新游戏
作者: wizardlg    时间: 2025-6-12 21:46

红丝绒旗袍和登录sony账号的这两套都不错阿。



作者: soulneoneo    时间: 2025-6-12 22:12

posted by wap, platform: iPhone
哪国人最多,有统计吗
作者: woodnymph    时间: 2025-6-12 22:30

posted by wap, platform: iPhone
18 万在线了,希望 gta6 早日看清索尼独占的陷阱,全平台首发才是王道。
作者: unsword    时间: 2025-6-12 22:37

没d加密,起码少一半,金泰亨看了黑神话,不用d加密就是傻。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-6-12 22:46

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屁股是第一生产力
作者: 全能的调停者    时间: 2025-6-12 23:00

PS5卖得相对没这么火不就是因为大家都知道PC能玩到更多(mod)吗
作者: soulneoneo    时间: 2025-6-12 23:39

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哪国人最多,有统计吗
作者: jk02    时间: 2025-6-12 23:47

上PC就做旗袍说明金亨泰分的清大小王,虽然那是夷服演化来的
作者: 帕金森    时间: 2025-6-13 00:13

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @woodnymph  于 2025-6-12 22:30 发表
18 万在线了,希望 gta6 早日看清索尼独占的陷阱,全平台首发才是王道。
gta能一样么,上了pc满屏挂逼鲨鱼卡买给谁?线下单机才卖多少份挣几个钱?鲨鱼卡氪金挣的钱能把单机爆到姥姥家去,gta5ol能运营10年靠的是什么,r星就是看得太清楚才先让主机独占,甚至今年3月刚把次时代版的ol内容同步到pc版
作者: moyanljx    时间: 2025-6-13 00:51

主机pc分开服务器就行了。R星只是不想太卷罢了,开发任务很繁重了,多平台很容易出2077的灾难。
作者: naughtyben    时间: 2025-6-13 02:27

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3dm剑星区全是老司机

人气比任何游戏都高
作者: 级替四    时间: 2025-6-13 08:18

引用:
原帖由 woodnymph 于 2025-6-12 22:30 发表
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18 万在线了,希望 gta6 早日看清索尼独占的陷阱,全平台首发才是王道。
GTA6和索尼签过独占协议?
作者: zz112233    时间: 2025-6-13 08:54

有点想买 这游戏除了涩涩的内容外好玩吗?
作者: bazinga    时间: 2025-6-13 09:10

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不谈价格比销量,没可比性。剑星国区steam卖半价,卖的好很正常,索尼其他第一方冷饭都是全价且没D加密,全价游戏在国区根本卖不爆

当然索尼国区脑残定价策略是另一个问题
作者: bazinga    时间: 2025-6-13 09:16

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2025-6-12 21:02 发表
独占是为了嫖索尼的宣发,不然这游戏哪来那么大阵仗,这游戏和其它所有2A新ip一样就是让第三方知道PS和steam销量现在五五开,脑子正常的都应该全平台 。
嫖索尼宣发。。。你是不是把剑星和第三方独占搞混了,剑星是索尼第二方游戏
作者: 夕雨    时间: 2025-6-13 09:24

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有意思的是 psn我已经两年没登录了 ps5也早就卖了
这次绑定psn拿衣服正好能看到我的30多好友 几乎1/3的好友都是一年未上

ps系列国内玩家缩水到下世代就差不多没人了吧
作者: achen126    时间: 2025-6-13 11:11

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引用:
原帖由 @zz112233  于 2025-6-13 08:54 发表
有点想买 这游戏除了涩涩的内容外好玩吗?
玩了半个多小时,感觉一般般,act里面只能跟电锯甜心但丁地狱暗影之王坐一桌。但ps5手柄适配很完美,雨点落在身上都有震动,当体感游戏玩呗
作者: xjackx    时间: 2025-6-13 11:30

只是因为d加密而已
作者: 477477    时间: 2025-6-13 11:34

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不是更说明国区pc想卖的好就是低价加d加密,不然好多高显卡不买游戏的
作者: bazinga    时间: 2025-6-13 11:44

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引用:
原帖由 @全能的调停者  于 2025-6-12 23:00 发表
PS5卖得相对没这么火不就是因为大家都知道PC能玩到更多(mod)吗
PS5单平台500多万,叫没那么火,太搞笑了吧


Shift Up表示《星刃》的销量正在稳步增长,超出了他们的预期。此前据外媒报道,《星刃》的全球销量估计在500万至600万份之间,这一成绩的取得在很大程度上归功于Shift Up作为索尼的第二方合作伙伴身份,以及索尼在投资和宣传上的大力支持。此外,Shift Up告诉投资者,考虑推出《星刃》PC版和续作。
作者: 夏青    时间: 2025-6-13 11:50

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-6-13 11:44 发表
PS5单平台500多万,叫没那么火,太搞笑了吧


Shift Up表示《星刃》的销量正在稳步增长,超出了他们的预期。此前据外媒报道,《星刃》的全球销量估计在500万至600万份之间,这一成绩的取得在很大程度上归功于Shift Up作为索尼的第二方合作伙伴身份,以及索尼在投资和宣传上的大力支持。此外,Shift Up告诉投资者,考虑推出《星刃》PC版和续作。
三月份shiftup财报推算不到300万
怎么到你这都500+了?
作者: forwardland    时间: 2025-6-13 11:53

引用:
原帖由 bazinga 于 2025-6-13 11:44 AM 发表
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PS5单平台500多万,叫没那么火,太搞笑了吧


Shift Up表示《星刃》的销量正在稳步增长,超出了他们的预期。此前据外媒报道,《星刃》的全球销量估计在500万至600万份之间,这一 ...
ps5不可能卖了500w,200万顶天了,不符合老金预期。
作者: bazinga    时间: 2025-6-13 12:01

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-6-13 11:50 发表
三月份shiftup财报推算不到300万
怎么到你这都500+了?
看的韩媒GlobalE的报道
作者: ohnu    时间: 2025-6-13 12:02

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-6-13 03:44 发表
PS5单平台500多万,叫没那么火,太搞笑了吧


Shift Up表示《星刃》的销量正在稳步增长,超出了他们的预期。此前据外媒报道,《星刃》的全球销量估计在500万至600万份之间,这一成绩的取得在很大程度上归功于Shift Up作为索尼的第二方合作伙伴身份,以及索尼在投资和宣传上的大力支持。此外,Shift Up告诉投资者,考虑推出《星刃》PC版和续作。
是你搞笑吧,真是索孝子,剑星PS5版哪来的500万销量,之前卖了很长一段时间还是官宣的100万销量,现在可能稍微多了点,并且老金及shift up是明确表达不满意剑星销量的表现。 这游戏是被PS5限时独占拖累了,如果首发就全平台,销量绝对会爆。
作者: bazinga    时间: 2025-6-13 12:03

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2025-6-13 11:53 发表
ps5不可能卖了500w,200万顶天了,不符合老金预期。
500万+来源一个韩媒的报道

按3月份Shift Up财报显示,《剑星》销量已达300万份左右
作者: bazinga    时间: 2025-6-13 12:04

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引用:
原帖由 @ohnu  于 2025-6-13 12:02 发表
是你搞笑吧,真是索孝子,剑星PS5版哪来的500万销量,之前卖了很长一段时间还是官宣的100万销量,现在可能稍微多了点,并且老金及shift up是明确表达不满意剑星销量的表现。 这游戏是被PS5限时独占拖累了,如果首发就全平台,销量绝对会爆。
500万引用一家韩媒的报道,是不准,按财报分析比较靠谱,300万左右

提醒你一下,没有索尼就没有现在的剑星,剑星和死亡搁浅类似,是索尼第二方合作游戏,就别yy首发全平台了,这不是第三方独占

本帖最后由 bazinga 于 2025-6-13 12:16 通过手机版编辑
作者: wizardlg    时间: 2025-6-13 12:35

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-6-13 12:04 发表
500万引用一家韩媒的报道,是不准,按财报分析比较靠谱,300万左右

提醒你一下,没有索尼就没有现在的剑星,剑星和死亡搁浅类似,是索尼第二方合作游戏,就别yy首发全平台了,这不是第三方独占

本帖最后由 bazinga 于 2025613 12:16 通过手机版编辑
失落之魂也是sony发行的, 但就是有pc平台, 别把sony看得太伟大了, 一个游戏成功与否,99%看的是开发公司本身,而不是去买独占的金主。
作者: ikaruga    时间: 2025-6-13 12:59

引用:
原帖由 wizardlg 于 2025-6-13 12:35 发表
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失落之魂也是sony发行的, 但就是有pc平台, 别把sony看得太伟大了, 一个游戏成功与否,99%看的是开发公司本身,而不是去买独占的金主。


虽然索尼喜欢买独占,但他又不是单纯撒钱,孵化全程配合,配套宣发和渠道,这些都要花大量人力物力,金亨泰甚至说吉田是mother of Stellar Blade
不知道有没有人还记得《幻》,那种狗屎项目索尼都会派人去了解,ps上那么多对手除外的爆款又不是自己蹦出来的
作者: wizardlg    时间: 2025-6-13 13:07

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-6-13 12:59 发表
https://s21.ax1x.com/2025/06/13/pVAi1dU.png

虽然索尼喜欢买独占,但他又不是单纯撒钱,孵化全程配合,配套宣发和渠道,这些都要花大量人力物力,金亨泰甚至说吉田是mother of Stellar Blade
不知道有没有人还记得《幻》,那种狗屎项目索尼都会派人去了解,ps上那么多对手除外的爆款又不是自己蹦出来的
金主当然开始是要供起来的,这种都是冠冕堂皇的话, 微软对《奥日》和moon studio也算再生父母了, 有用么,后续照样掀桌子骂娘。
作者: bazinga    时间: 2025-6-13 13:10

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原帖由 @wizardlg  于 2025-6-13 12:35 发表
失落之魂也是sony发行的, 但就是有pc平台, 别把sony看得太伟大了, 一个游戏成功与否,99%看的是开发公司本身,而不是去买独占的金主。
剑星和其他第二方游戏还是有点不一样,索尼的参与度更多,原型Project EVE的规模并不大,索尼介入签约后才进化到现在的这样,金亨泰接受4Gamer采访称赞吉田修平如同剑星创始人和母亲,一手挖掘了剑星。当然你可以认为这是商业上的客套话

失落之魂作为国产游戏,首发不同步PC才是疯了,而国外开发的第二方合作游戏印象里没有同步PC的

商业游戏公司谈不上伟大,在剑星这个项目上,索尼只是做了该做的
作者: ikaruga    时间: 2025-6-13 13:14

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原帖由 wizardlg 于 2025-6-13 13:07 发表
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金主当然开始是要供起来的,这种都是冠冕堂皇的话, 微软对《奥日》和moon studio也算再生父母了, 有用么,后续照样掀桌子骂娘。
索尼说了不算,制作人自己说的也不算,索尼在中国印度等地搞的孵化计划也不算,就你说的算,那没法聊了啊,你说的都对
作者: moyanljx    时间: 2025-6-13 13:16

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发pc平台别让索尼掺合就成功一半
作者: wizardlg    时间: 2025-6-13 13:20

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原帖由 @ikaruga  于 2025-6-13 13:14 发表
索尼说了不算,制作人自己说的也不算,索尼在中国印度等地搞的孵化计划也不算,就你说的算,那没法聊了啊,你说的都对
拜托, 我没有说sony没付出好么, 我说一个游戏能不能成功,主要还是靠开发公司自己的能力和实力,金主什么只能起到辅助作用,反面教材就是失落之魂。
作者: bazinga    时间: 2025-6-13 13:25

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原帖由 @wizardlg  于 2025-6-13 13:07 发表
金主当然开始是要供起来的,这种都是冠冕堂皇的话, 微软对《奥日》和moon studio也算再生父母了, 有用么,后续照样掀桌子骂娘。
你的逻辑很奇怪,拿奥日和微软反目举例不知道要表达什么

shift up的规模和营收利润不低,他对金主的依赖不像moon studio那么强。剑星也是从无到有,赚了不少钱,还跨界打开了知名度,他对索尼和吉田的赞誉更像两人合作赚钱后意气风发,双赢后的真诚感谢
作者: ikaruga    时间: 2025-6-13 13:29

引用:
原帖由 wizardlg 于 2025-6-13 13:20 发表
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拜托, 我没有说sony没付出好么, 我说一个游戏能不能成功,主要还是靠开发公司自己的能力和实力,金主什么只能起到辅助作用,反面教材就是失落之魂。
剑星制作人员表,太长了自己去看吧
看看有多少sony,sie,playstation相关的人员,这是你说的99%靠自己?
https://www.mobygames.com/game/2 ... /?autoplatform=true
作者: wizardlg    时间: 2025-6-13 13:33

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原帖由 @ikaruga  于 2025-6-13 13:29 发表
剑星制作人员表,太长了自己去看吧
看看有多少sony,sie,playstation相关的人员,这是你说的99%靠自己?
https://www.mobygames.com/game/2 ... /?autoplatform=true
sony自己作为发行商的好么, CEO都写了你说他参与了游戏制作?  到时候你去看看失落之魂好了, 也有, 期待能大卖,hoho。
作者: ikaruga    时间: 2025-6-13 13:39

引用:
原帖由 wizardlg 于 2025-6-13 13:33 发表
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sony自己作为发行商的好么, CEO都写了你说他参与了游戏制作?  到时候你去看看失落之魂好了, 也有, 期待能大卖,hoho。
吉姆下的决策,当然可以写进去。你怎么不看其他那一大堆技术支持,QA,本地化,营销,渠道相关的工作
另外你逻辑很奇怪啊,游戏卖得好不好,跟参没参与工作有什么联系
作者: CHIZURU    时间: 2025-6-13 13:42

很正常,每个平台都有他的受众,一个平台有黄油,另一个平台没有,可不有黄油的平台受众更多嘛
作者: wizardlg    时间: 2025-6-13 13:44

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-6-13 13:39 发表
吉姆下的决策,当然可以写进去。你怎么不看其他那一大堆技术支持,QA,本地化,营销,渠道相关的工作
另外你逻辑很奇怪啊,游戏卖得好不好,跟参没参与工作有什么联系
是呀,就要你这句话, 游戏好不好就是看本来公司的那批人的实力或者能力的,辅助的就算是玉皇大帝也是辅助, sony发行的名单当然能写, 剑星能写,浪人能写,失落之魂也能写。
你看最后哪个成功哪个失败吧,哦成功了就是sony伟大,失败了就是制作公司垃圾对吧。
作者: bazinga    时间: 2025-6-13 14:03

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引用:
原帖由 @wizardlg  于 2025-6-13 13:44 发表
是呀,就要你这句话, 游戏好不好就是看本来公司的那批人的实力或者能力的,辅助的就算是玉皇大帝也是辅助, sony发行的名单当然能写, 剑星能写,浪人能写,失落之魂也能写。
你看最后哪个成功哪个失败吧,哦成功了就是sony伟大,失败了就是制作公司垃圾对吧。
我翻了全贴,索尼伟大,这话是你自己说的吧,先设个靶子自己打么?
作者: wizardlg    时间: 2025-6-13 14:13

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-6-13 14:03 发表
我翻了全贴,索尼伟大,这话是你自己说的吧,先设个靶子自己打么?
那我换个词,你说没有sony就没有剑星对吧, 那我就换成再生父母,行了吗?
游戏成功了就是再生父母, 游戏没成功就是自己公司能力问题, 是不是。
浪人崛起也说没sony就可能没这项目了, 也是再生父母, 那这游戏好评率60%的锅,是sony的,还是光荣自己的呢?

本帖最后由 wizardlg 于 2025-6-13 14:22 通过手机版编辑
作者: 3bs    时间: 2025-6-13 14:16

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上一次索尼成功的让超级气球的服役冻肉减少了多少来着?
作者: LTFYH    时间: 2025-6-13 14:34

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失落之魂和剑星能一样吗,一个是中国之星一个是第二方,中国之星是扶持中小开发商的,也不一定自己发行。剑星有点像原神属于一直看好的项目,单独出钱买了独占,所以宣发上比较卖力可能有一些专业性上的测评反馈之类的,但制作应该主要是三方公司。剑星这游戏其实主要还是自己的完成度不错,就算不买肉也能有个7分以上,其实是否花钱独占和进XGP一样除了平台的评估外,还要看制作商自己的信心来衡量那个更划算,目前来看SONY的眼光还是比MS好一点,不过好像进XGP对本身销量也没啥影响。

本帖最后由 LTFYH 于 2025-6-13 14:36 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2025-6-13 16:03

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引用:
原帖由 @wizardlg  于 2025-6-13 14:13 发表
那我换个词,你说没有sony就没有剑星对吧, 那我就换成再生父母,行了吗?
游戏成功了就是再生父母, 游戏没成功就是自己公司能力问题, 是不是。
浪人崛起也说没sony就可能没这项目了, 也是再生父母, 那这游戏好评率60%的锅,是sony的,还是光荣自己的呢?

本帖最后由 wizardlg 于 2025613 14:22 通过手机版编辑
再生父母都出来了,又自己竖了好几个靶子虚空对线,服了

我知道你瞧不起索尼,索尼黑点多了去了,但咱能不能别这么情绪化?你能不能静下心看看你都说的是啥,和小孩子赌气吵架一样
作者: wizardlg    时间: 2025-6-13 17:39

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原帖由 @bazinga  于 2025-6-13 16:03 发表
再生父母都出来了,又自己竖了好几个靶子虚空对线,服了

我知道你瞧不起索尼,索尼黑点多了去了,但咱能不能别这么情绪化?你能不能静下心看看你都说的是啥,和小孩子赌气吵架一样
什么乱七八糟的,你不是说没sony就没剑星么?你认为sony在剑星占据主导,主要功劳是sony,我认为主要功劳是老金他们公司,就这么简单。同样我认为浪人不行主要背锅的应该就是光荣,难道你认为是sony?
作者: superykk    时间: 2025-6-13 17:58

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原帖由 bazinga 于 2025-6-13 05:10 发表
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剑星和其他第二方游戏还是有点不一样,索尼的参与度更多,原型Project EVE的规模并不大,索尼介入签约后才进化到现在的这样,金亨泰接受4Gamer采访称赞吉田修平如同剑星创始人和母 ...
拉倒吧,都是商业吹捧而已。应该说这个游戏没有索尼的半路截胡就不会有之后的独占,没有索尼也不见得这游戏就做的不会好,说不定原定的多平台发布销量会更好。
作者: bazinga    时间: 2025-6-13 18:04

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原帖由 @wizardlg  于 2025-6-13 17:39 发表
什么乱七八糟的,你不是说没sony就没剑星么?你认为sony在剑星占据主导,主要功劳是sony,我认为主要功劳是老金他们公司,就这么简单。同样我认为浪人不行主要背锅的应该就是光荣,难道你认为是sony?
日前(2024年),博主Julien Chièze采访了《星刃》的制作人金亨泰,后者在采访中透露,《星刃》最初的规模很小。金亨泰表示,该游戏最初计划的范围十分有限,因为他们以前是手机游戏开发商。在过去的5年里,虽然故事和整体结构没有太大变化,但游戏的总体规模大大增加了。


因为和索尼签约的关系,《剑星》获得了完整的在地化支持、营销、QA测试以及来自索尼旗下工作室的相关工具使用权限。 金亨泰更说明在和索尼合作之前,《剑星》原本只是一款规模非常小的游戏。


我拿出当年的访谈作为证明,信不信随你。事实上没有索尼就没有现在的剑星,只有4399的Project EVE。shift up是做手游的,技术力和大型游戏开发经验和光荣,小岛工作室完全不是一个量级,正是索尼的大力支持,才让游戏规模大幅度扩张。
作者: wizardlg    时间: 2025-6-13 18:56

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原帖由 bazinga 于 2025-6-13 18:04 发表
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日前(2024年),博主Julien Chièze采访了《星刃》的制作人金亨泰,后者在采访中透露,《星刃》最初的规模很小。金亨泰表示,该游戏最初计划的范围十分有限,因为他们以前是手机游 ...
嗯,那就拭目以待规模更小的失落之魂能有啥表现啦,到时候不管雷了还是成了,都是sony的功劳,对吧。
作者: elitex    时间: 2025-6-15 08:09

这玩意儿是D加密?
作者: 夏青    时间: 2025-6-15 10:54

nikki这套真不错




作者: jzhl    时间: 2025-6-15 16:31

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原帖由 @zz112233  于 2025-6-13 08:54 发表
有点想买 这游戏除了涩涩的内容外好玩吗?
轻度魂游+捡垃圾+公告板子任务,攀爬点标识度太低,跑图比较累人。很好玩说不上,只能说算合格线好一点点的游戏。
作者: jolinheart    时间: 2025-6-15 18:26

这游戏卖得好还有一个原因是里面附带了手游nikke的皮肤和人物
作者: LTFYH    时间: 2025-6-15 18:36

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玩手游和玩单机的重合度太低,冲着这个去买的不会多,不过这个能单独卖给玩手游的不,能卖的话还能回点本
作者: 1833816520    时间: 2025-6-19 10:06

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原帖由 LTFYH 于 2025-6-15 10:36 发表
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玩手游和玩单机的重合度太低,冲着这个去买的不会多,不过这个能单独卖给玩手游的不,能卖的话还能回点本
能卖,很多NIKKE的买不起剑星又不愿意氪金抽红莲转盘衣服,收CDKEY




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