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标题: [掌机] 马车世界基本就是临危受命、火线提拔上来的首发作品吧 [打印本页]

作者: BigBangBang    时间: 2025-6-12 10:56     标题: 马车世界基本就是临危受命、火线提拔上来的首发作品吧

发售前,所有媒体都没说清楚游戏的“大赛模式”和“世界模式”是完全撕裂。目前这种"不完全整合"的形式,说明游戏本质上就是"马车9+α",因为首发没有配合主机的力作,所以才决定给一个传统马车游戏添油加醋做成现在的样子。发售前从马车套装版SWITCH2的定价,隐约也能感觉到一种不安,但没想到真的是这样。为什么任天堂不把主机延期一个月,等大金刚7月首发? 因为内部评估的结果一定是大金刚的完成度不如马车世界,所以七月的大金刚实际也无法期待。任天堂匆匆忙忙为SWITCH2准备了一些不那么顶级的任天堂游戏,其实也是照顾NS游戏保有量少的新用户。就我个人的使用感受来说,买来SWITCH2这些天,只是玩玩旧卡带和ONLINE会员内容,就已经非常充实了。SWITCH2对上一代游戏效果的提升都是确凿的。并非只有公布了付费升级包和免费升级包的游戏才会得到提升,以前玩起来帧数不足的,流畅性也有改善。比如“我的世界”的世界生成速度,至少快了3倍。SWITCH1登录到第三方服务器,进到游戏大厅基本卡得不行了,而SWITCH2把所有参数都调到最吃性能,依然可以保持流畅。
作者: quigonjinn    时间: 2025-6-12 11:31

这就是NS PRO,这么一想是不是很多问题都有合理解释了?
作者: odioanatre    时间: 2025-6-12 11:33

一进游戏主界面就可以直接按+进入自由探索模式,然后没有任何的提示,我是震惊的。
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-6-12 12:00

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不是,我看是马车要玩一个世代,上世代任天堂开始用“逐步更新”,splatoon、动森都是更新了好几拨,首发都感觉完成度很差。
作者: hu794    时间: 2025-6-12 12:00

按照2楼的说法,那应该把ns2销量算进ns,那现在是妥妥超越销量水分超大的ps2了。
作者: BigBangBang    时间: 2025-6-12 12:01

引用:
原帖由 odioanatre 于 2025-6-12 11:33 发表
一进游戏主界面就可以直接按+进入自由探索模式,然后没有任何的提示,我是震惊的。
是的,树屋直播里出现这一幕的时候,很多人都以为这是媒体评测版的特殊设计,没想到制品版也一样。。。
作者: arex    时间: 2025-6-12 12:08

现在家用机想真正完美体验一个游戏还得下代或者升级型号向下兼容玩增强版,本代机型机能太差只能玩缩水的凑合版
作者: bobby_18    时间: 2025-6-12 12:09

马车我觉得挺好的,首先价格不贵,买那种出主机同捆的价格实惠。

大奖赛、时间赛、老玩家都熟悉不过了,新增的拉力赛挺考验耐力和技巧的。剩下的自由探索真的不想再崩着神经跑了,就休闲眼的让喜欢的角色开着顺眼的车乱逛逛到处看看风景足够了。有兴趣的玩玩随机的小任务。上班下班日常一堆事情都够累了,还想尘埃拉力赛那样一局至少开20多分钟车?自由探索里给你赠送个跟仁王那种又臭又长的教学?那太劝退了。
     休闲就该啥都别BB别再教玩家了。别再一进去无数个感叹号,东家给NPC买轮胎,西家当小偷甩条子了。

[ 本帖最后由 bobby_18 于 2025-6-12 12:14 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2025-6-12 12:28

posted by wap, platform: Android
喷了,你自己不喜欢不要代表别人,马车8可是ns上销量最高的游戏,这还是一个原作在wiiu上的半代升级版本。还拿大金刚顶首发?不要把人笑掉大牙。


截至2025年3月31日,任天堂Switch游戏销量排行榜前十名如下(均为任天堂第一方游戏):  

1. **《马里奥赛车8 豪华版》** – 6820万份  
2. **《集合啦!动物森友会》** – 4782万份  
3. **《任天堂明星大乱斗 特别版》** – 3624万份  
4. **《塞尔达传说:旷野之息》** – 3281万份  
5. **《超级马力奥:奥德赛》** – 2928万份  
6. **《宝可梦:朱/紫》** – 2679万份  
7. **《宝可梦:剑/盾》** – 2672万份  
8. **《塞尔达传说:王国之泪》** – 2173万份  
9. **《超级马力奥派对》** – 2116万份  
10. **《新超级马力奥兄弟U 豪华版》** – 1825万份  

### 补充说明:
- **《马里奥赛车8 豪华版》** 是Switch平台最畅销的游戏,销量远超其他作品,包含主机同捆版的销售数据。  
- **《塞尔达传说:王国之泪》** 在2023年发售,截至2025年6月的最新报告显示其销量已突破2800万份,成为近年来增长最快的Switch游戏之一。  
- **Switch主机全球销量** 已突破1.5亿台,游戏总销量超过13亿份。  

如需2025年新作表现或独立游戏黑马排名,可参考其他报告。
作者: DoloresI    时间: 2025-6-12 12:28

N64本来宣布要1995年12月发售的

但是因为马里奥64完成度不够,拖到了96年3月

然后SQUARE公布FF7,所以被迫延到了96年6月

SS和PS这时都降价到比N64价格还低,这就是惨痛的历史教训
作者: yfl2    时间: 2025-6-12 12:31

就看马车未来更新和付费策略了
作者: link520    时间: 2025-6-12 12:36

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有病。马车怎么可能和大金刚一起发售。
作者: romancer    时间: 2025-6-12 12:50

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马车世界非常好玩,昨天刚打出彩虹赛道,被震撼到了
作者: tobewind    时间: 2025-6-12 12:55

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引用:
原帖由 @odioanatre  于 2025-6-12 11:33 发表
一进游戏主界面就可以直接按+进入自由探索模式,然后没有任何的提示,我是震惊的。
喷了 玩了好几场都不知道这个
作者: sigmaxion    时间: 2025-6-12 13:05

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换个说法,重新定义缝合怪就高大上了
作者: CHIZURU    时间: 2025-6-12 13:09

马车世界的“开放地图”,本质上是为生存赛服务的一种新形态。我的猜测是,自从马车7和8的长赛道广受好评后,制作组就萌生了用“拉力赛”取代传统“场地赛”的想法。但如果像过去那样按关卡制作拉力赛,成本太高,于是任天堂选择了开放世界的形式来降低开发负担。
其实,马车手游中“第三圈路线变化”的机制,早就是为了测试“地图连接、路线变化”的可能性,也就是把多个场地赛通过带有特殊机制的直道无缝拼接成多条拉力赛路线。现在马车世界的地图已经做到了正逆皆可跑、赛道互联互通,理论上能规划出无数种拉力赛道组合。
因此,未来更新可能都不需要新地图,只要规划新赛道即可。而且奖杯赛也朝拉力赛的方向靠拢,reddit上的老登玩家批评蛮多的。
所以如果你是抱着地平线那样的开放世界幻想来玩马车世界,可能会落空。这作的“自由模式”其实更像是滑板游戏,超大地图就是大型滑板公园,供你自由练习上杠上墙过弯的。
就地图和机制的完成度来说远超同类型游戏了。但如果你想要的是提供非常多种类的赛车,有丰富的赛车自定义,涂装,改车。大量的可选角色,海量但可有可无的大地图任务以及剧情模式,过场演出。那是没有的。可以玩9月出的索尼克赛车,这些都有。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2025-6-12 13:11 编辑 ]
作者: 飞人乔丹    时间: 2025-6-12 13:15

自由探索模式缺个地图,有时候跑糊涂了不知跑哪去了
作者: CHIZURU    时间: 2025-6-12 13:33

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2025-6-12 13:15 发表
自由探索模式缺个地图,有时候跑糊涂了不知跑哪去了
按y是大地图
作者: qazqaz    时间: 2025-6-12 13:38

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喷了,说得好像自己是全能全知的马车开发人员,开上帝视角那种。
作者: jxdq    时间: 2025-6-12 13:45

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现在地狱游戏发布策略就是每月一个第一方,不会扎堆一起上的
作者: WWF    时间: 2025-6-12 14:50

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因为大金刚一步一卡一直掉帧啊,用它首发不被骂死?
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-6-12 15:45

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老任这次硬件和软件上应该是做足了准备的。
游戏软件的发售是按照类似ns时代的策略,第一方大作间隔一段时间出,不扎堆,但每段时间都能玩到新游戏。
作者: cc0128    时间: 2025-6-12 16:46

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2025-6-12 12:28 发表
N64本来宣布要1995年12月发售的

但是因为马里奥64完成度不够,拖到了96年3月

然后SQUARE公布FF7,所以被迫延到了96年6月

SS和PS这时都降价到比N64价格还低,这就是惨痛的历史教训
有没有可能只是因为现在能在线更新了。。
作者: BigBangBang    时间: 2025-6-12 17:21

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2025-6-12 13:09 发表
但如果你想要的是提供非常多种类的赛车,有丰富的赛车自定义,涂装,改车。大量的可选角色,海量但可有可无的大地图任务以及剧情模式,过场演出。那是没有的。可以玩9月出的索尼克赛车,这些都有。
你列举的这些,其实并不是玩家需求的。这个WORLD模式,之所以玩着不像“主游戏”,而像“附加品”。主要是它缺少太多开放赛车游戏该有的要素。比如随机飙车事件(被小偷偷走1/2现金,追逐),比如更长距离的限时抵达任务(快递、外卖、出租车),再比如景色拍照打卡任务(虚拟社交软件拍照发帖),因为这些统统都没有。有没有赚钱改车的玩法闭环就不重要了。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2025-6-12 17:38 编辑 ]
作者: zrmm1985    时间: 2025-6-12 17:33

这大地图画面要素其实做得很丰富,真的有马里奥世界的感觉,拿来做成开放世界马里奥RPG游戏都绰绰有余,但填充的游玩要素太少了,就3种:P任务 找砖块 碧琪金币。希望以后能有更新在大地图上填充更多东西。
作者: CHIZURU    时间: 2025-6-12 17:45

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2025-6-12 17:21 发表

你列举的这些,其实并不是玩家需求的。这个WORLD模式,之所以玩着不像“主游戏”,而像“附加品”。主要是它缺少太多开放赛车游戏该有的要素。比如随机飙车事件(被小偷偷走1/2现金,追逐),比如更长距离的限时抵 ...
我都说了马车的开放世界就是为了生存赛模式包的饺子,而且自由模式的玩点在于你看到一个杆子你可以试试怎么开上杆。自由模式本来就不是主游戏,因为菜单上游戏排序是奖杯赛,生存赛,计时赛,vs赛和对战。很清楚了自由模式就不是主玩法。
作者: endymion    时间: 2025-6-12 17:56

要真火纹替代马车当首发护航,那这会儿销量大概率减三分之一
作者: BigBangBang    时间: 2025-6-12 18:06

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2025-6-12 17:45 发表
很清楚了自由模式就不是主玩法。
你要是硬洗,我只能说,游戏标题硕大的 WORLD 给了玩家太多的想象空间
作者: 萝卜    时间: 2025-6-12 18:06

最别扭的其实是这作叫世界,但是宣传和展示都似乎是应该叫马里奥赛车西部世界或马里奥赛车澳大利亚,好像都没有着重介绍不同的世界,主基调就是沙漠

我觉得本来是打算学地平线,后来觉得不够大改了
作者: 狂涂    时间: 2025-6-12 18:45

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从ns2机能提升的程度来看,是新一代。。。
作者: zhaolinjia    时间: 2025-6-12 18:54

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这代马车画面中弥漫着雾霾的感觉,太难受了……
作者: CHIZURU    时间: 2025-6-12 19:13

引用:
原帖由 萝卜 于 2025-6-12 18:06 发表
最别扭的其实是这作叫世界,但是宣传和展示都似乎是应该叫马里奥赛车西部世界或马里奥赛车澳大利亚,好像都没有着重介绍不同的世界,主基调就是沙漠

我觉得本来是打算学地平线,后来觉得不够大改了
肯定是有参考地平线,但也肯定没打算照着学,因为地平线一大核心就是车辆,真要学不首先得做500辆汽车模型。
作者: CHIZURU    时间: 2025-6-12 19:24

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2025-6-12 18:06 发表

你要是硬洗,我只能说,游戏标题硕大的 WORLD 给了玩家太多的想象空间
是的,一说马车这作是开放世界玩家就会有很多预期了,尤其又定了个最贵的80美元定价,那肯定猜内容很多啊,还有同样开放世界的塞尔达背书。我甚至看到发售前有人猜测说会不会角色还能下车跑这类不着边际的想法。
作者: heven2004    时间: 2025-6-12 19:26

posted by wap, platform: Android
世界这个底子一看就是会长期更新的,然后任天堂会员免费享受新内容这种玩法。马8豪华版最后都加入了差不多成倍的内容,有啥担心的。




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