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标题: [新闻] 《使命召唤》最新作,微软承诺的Switch 2版落空 [打印本页]

作者: cowboyshao    时间: 2025-6-11 00:00     标题: 《使命召唤》最新作,微软承诺的Switch 2版落空

《使命召唤》最新作《黑色行动7》已经公布,并计划在Xbox Series X/S/Xbox One/PS5/PS4/PC上发售。
       
然而,业界人士对《黑色行动7》的发行平台不包含Switch 2感到惊讶。这是因为微软在2023年曾宣布“将与Xbox同步,以功能和内容完全相同的方式,在任天堂平台上提供《使命召唤》”。
       
即便如此,《使命召唤》的动视还是向Eurogamer表示,尽管《黑色行动7》的Switch 2版尚未公布,但他们“致力于将该系列带到任天堂平台”。
       
在发给Eurogamer的声明中,动视表示:“我们致力于将该系列推广到Switch平台。两个团队都在努力,我们将在准备就绪后分享详细信息。”

《黑色行动7》并非唯一一款目前未登陆Switch 2的微软第一方游戏。尽管这款掌机混合体的性能有所提升,但像《盗贼之海》和《禁闭求生》等此前已移植到 PS5 的游戏仍杳无音信。这可能是因为微软目前没有计划移植这些游戏,也可能仅仅是任天堂希望在自己的时间公布这些计划。
       
《黑色行动7》发布后,将能够“在惊险创新”的合作战役中单独或与朋友一起玩,同时还将拥有该系列“标志性”的多人游戏体验。这将包括新地图和更多僵尸模式内容。
       
这款即将推出的游戏由Treyarch和Raven Software负责开发,开发商承诺这将是迄今为止“最令人费解”的《黑色行动》作品。该游戏由《英雄》和《吉尔莫女孩》中的米洛·文堤米利亚饰演大卫·梅森。
       
《黑色行动7》的更多细节预计将在今年夏末公布。
       
网友评论:
・Xbox One/PS4也会发售,但Switch 2版却没有任何消息…任天堂主机版《使命召唤》是微软在收购动视暴雪时突然提出的,动视似乎完全没有预料到。
・任天堂被排挤了。
・跑不动吧,跟《原神》一个套路。
・索尼的错。
・应该会在任天堂直面会和其他第三方游戏一起公布吧。
・“虽然没有 Switch 2 版的公布,但团队承诺会将系列带到任天堂。” 明白了,承诺哦,承诺? Switch 是垃圾…啊…承诺。
・你可真讨厌任天堂啊,尽是负面宣传。
・要是支持掌机模式,Xbox S和X都很麻烦了,Switch 2再来一遍得多累啊,哈哈。
・《使命召唤》什么的无所谓。 《GTA6》和《怪猎荒野》更重要。
・Switch 2可能还没适配游戏引擎吧。 毕竟ARM + NVIDIA GPU的平台除了它没别的了。
・只有只有Switch的人才会在Switch上玩COD吧。 而只有Switch的人根本不会玩COD吧。 所以根本卖不出去,当然不会出啊,小学生都明白吧?任天堂粉丝如果说自己有电脑,那应该明白吧?
・现在Switch 2还在发售初期,过早公布后面的游戏会被埋没,太浪费了。 很多游戏都在等待最佳公布时机。
・把事实说出来就是负面宣传? 微软明明承诺了却被排挤,这也太惨了吧。
・《赛博朋克》在Switch 2上跑得挺流畅,还没削减物体呢。
・《赛博朋克》PS4版能看到的建筑,Switch 2版同样角度却看不见呢。
・无法理解那种“不是去买PS5,而是‘必须要在Switch 2上出!无论如何都要出!’”的感性。
・拜托,给Switch 2做个像《魂斗罗》那样的2D版《使命召唤》吧。
・如果要提法庭上的事,希望也能永远铭记SIE的限时独占。
・任天堂粉丝还记得吗?当时我反复强调的“相信微软这种话的人是笨蛋”的就是这种事啊。
・这不是在收购战中的发言吗? 那应该只是为了表现“我们没有独占哦,很公平哦”吧。 收购完了怎么可能遵守那种承诺。
・为Switch 2准备开发环境,老实说就是浪费成本吧。 开发者也不想在Switch 2上浪费时间吧。
・又是“会出”的诈骗吧。《原神》也见过。
・《使命召唤》连Wii上都出过,所以想出的话任何硬件都能出。 而且Wii那时候,即使是经典手柄,按钮数量也不够(没有摇杆按键),所以操作方式很特殊。那时候日本的本地化是史克威尔艾尼克斯负责的,所以Wii版没有在日本发售。
・说法已经完全是“如果能为Switch出一个奇怪的版本,那我们就会出”的感觉,太搞笑了。
・“反正合同是签了,必须得发售…… 只公布一下,然后发售日未定,放八年不管就行了吧。”
・这篇文章也太恶心了。 明明知道不可能出,还装作很惊讶的样子。 品味真差。
・说的是“任天堂的硬件”,可没说任何任天堂的硬件。任天堂,做出能运行的硬件来啊。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-11 00:04

COD这一代可能没有NS2,主要是引擎优化需要时间

但是还有一堆画面很简单的独立游戏和日本游戏也没NS2版就不正常了
从今年开始微软发布会允许显示PS5的标志,那么显示NS2自然也不会有问题
不显示我觉得单纯是任天堂自己还有一个ND留着以后宣布
作者: link520    时间: 2025-6-11 00:05

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这明显是说明任天堂自己宣发ns2版吧
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-6-11 00:06

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黑色行动6的ps5完整安装差不多180g,按照现在ns2的容量价格,差不多是一张游戏的钱
作者: yfl2    时间: 2025-6-11 00:15

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-11 00:04 发表
COD这一代可能没有NS2,主要是引擎优化需要时间

但是还有一堆画面很简单的独立游戏和日本游戏也没NS2版就不正常了
从今年开始微软发布会允许显示PS5的标志,那么显示NS2自然也不会有问题
不显示我觉得单纯是任天 ...
x1 都能跑...
作者: ORICONF    时间: 2025-6-11 00:16

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好饭不怕晚 以前NDS也有使命召唤的 你们没玩过吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-11 00:22

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-6-11 00:15 发表

x1 都能跑...
我的意思不是NS2性能不如X1
而是这祖传引擎在X1上做过那么多次了,但之前还没有NS版,做一套以前没弄过的主机管线适配是需要时间的
当然如果时间够的话上NS2也能上
这属于怎么都能解释的

而那些画面很简单的独立游戏不上,我就只能解释成给ND留着了
作者: 古兰佐    时间: 2025-6-11 00:26

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这次整个sgf期间公布的新游戏里有哪款是有ns2版的么……有些游戏哪怕有ps4ns1版都没ns2,理由自己猜呗
作者: 绯雨流    时间: 2025-6-11 00:42

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比如GF的独不占游戏
作者: Alloyo    时间: 2025-6-11 00:49

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cod出的太多成了年货水供以至于看见就绕道走不想玩了

gta出的太少太期待以至于三五不时的玩玩旧作过干瘾
作者: ikaruga    时间: 2025-6-11 01:04

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任天堂是不是设置了某种门槛,不想让太多的游戏涌进来,如果软件生态像psxbox那样,第一方的市场肯定会受到冲击
作者: cowboyshao    时间: 2025-6-11 01:07

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-6-11 01:04 发表
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任天堂是不是设置了某种门槛,不想让太多的游戏涌进来,如果软件生态像psxbox那样,第一方的市场肯定会受到冲击
NS商店早就跟PSN商店一样AI生成的垃圾游戏泛滥了
作者: mushroommg    时间: 2025-6-11 01:18

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不想要太多游戏喷了
作者: 萝卜    时间: 2025-6-11 06:21

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任天堂打钱!
作者: majian1    时间: 2025-6-11 06:48

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-6-11 01:04 发表
任天堂是不是设置了某种门槛,不想让太多的游戏涌进来,如果软件生态像psxbox那样,第一方的市场肯定会受到冲击
任天堂商店里那海啸版涌出来的4399你要不要见识一下。
作者: sigmaxion    时间: 2025-6-11 07:13

posted by wap, platform: VIVO
没事,每年出新机可破
作者: llawlieto    时间: 2025-6-11 08:02

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不太懂把已经公布的游戏故意隐藏自己平台的版本再由自己在后期公布有什么意义,如果是在任的直面会上首次公布那很有意义了,不然的话藏着掖着对自己有什么好处吗?
作者: mike11    时间: 2025-6-11 08:15

可以把老得cod系列 慢慢 搬啊。。。。。。。。。。。。。
作者: 小粉粉    时间: 2025-6-11 08:22

也许第三方真的打算彻底抛弃任天堂,这钱宁愿不赚了。
作者: link520    时间: 2025-6-11 08:48

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这图不知道哪里来的
作者: cynic0522    时间: 2025-6-11 09:25

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脸模这哥们是hero里面那个小弟么?
作者: 田中健一    时间: 2025-6-11 09:28

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ns2性能不够吧。
作者: GBA    时间: 2025-6-11 09:33

posted by wap, platform: Chrome
妈的都多少年了,还有PS4版,这不拖累画质么?
作者: coaye    时间: 2025-6-11 09:33

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游戏太大放不下
作者: bpusbpus    时间: 2025-6-11 10:11

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尾软和任签的十年合约怎么说的啊?
作者: yangzhicai    时间: 2025-6-11 12:44

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这应该是留给任天堂自己宣布了
作者: cowboyshao    时间: 2025-6-11 12:46

引用:
原帖由 bpusbpus 于 2025-6-11 10:11 发表
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尾软和任签的十年合约怎么说的啊?
2023年2月21日forbes的相关报道

微软与任天堂签订《使命召唤》合同,向索尼和监管机构施压


在欧盟即将举行一场重要对决之前,微软和索尼将就微软即将进行的690亿美元收购动视暴雪的交易在监管机构面前进行辩论。在此之前,微软宣布已与任天堂就《使命召唤》系列签订了一项协议。

声明内容如下:

“微软和任天堂现已谈判并签署了一份具有约束力的十年法律协议,将《使命召唤》带给任天堂玩家——与Xbox同步发售,拥有完整的功能和内容一致性——这样他们就可以像Xbox和PlayStation玩家一样享受《使命召唤》。我们致力于为其他游戏平台提供长期的平等访问《使命召唤》的权利,为更多玩家带来更多选择,为游戏市场带来更多竞争。”

好的,这到底意味着什么?让我们来分解一下。

首先,这份合同只有在微软实际收购动视暴雪并控制《使命召唤》之后才有意义。考虑到所有的监管阻力,这仍然不是一件确定的事情。

这里可以提出关于《使命召唤》在任天堂平台“首发日”发布的问题,因为Switch似乎甚至无法运行现代《使命召唤》游戏。这意味着这可能将是游戏的云流媒体版本。虽然任天堂肯定会在未来10年内推出新的Switch替代品,但新系统将带来何种性能,以及需要做哪些工作才能在发布当天将《使命召唤》带到任天堂平台,并实现完整的功能和内容一致性,这些都有待观察。过去,由于硬件要求,任天堂平台的游戏移植通常不得不削减功能或经历漫长的移植延迟。

此举主要是为了在今天与监管机构进行大辩论之前作秀。微软实际上是试图将其作为攻击索尼的工具,表示“看,这个其他竞争对手完全愿意签署我们提供给索尼的相同协议,而他们只是在阻挠。” 索尼确实在阻挠,但它没有理由不这么做。最好的情况是,它像它希望的那样扼杀了这笔交易;最坏的情况是,这笔交易获得批准,微软无论如何都会继续在PlayStation上销售《使命召唤》。但是,由于监管机构一直在使用索尼关于微软拥有《使命召唤》可能具有反竞争性的论点,索尼签署任何此类协议的可能性为零。

许多人开始怀疑这是否会对索尼和微软之间造成长期损害。虽然PlayStation和Xbox粉丝在辩论他们选择的主机时总是剑拔弩张,但这是很长一段时间以来,高管们首次公开表示对彼此以及各公司的姿态感到厌烦。

双方都在继续提出感觉不真诚的论点。即使仅凭这份声明,也很难相信微软的观点,即收购世界上最大开发商之一并拥有世界上最大的游戏系列之一,对市场“更多竞争”有利。同样,我认为索尼只是……在撒谎,当它说它真诚地相信如果微软收购动视,它会从PlayStation上剥夺《使命召唤》。它可能担心失去独占协议等,但它不可能真的认为微软计划让《使命召唤》独占Xbox,并错失PS4/5/6上数千万的销量。
作者: naeeq    时间: 2025-6-11 15:32

这下成了SWITH1+2独不占了
作者: cowboyshao    时间: 2025-6-11 16:38

引用:
原帖由 link520 于 2025-6-11 08:48 发表
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这图不知道哪里来的
我去动视的官网相同页面看了,NS的图标是P上去的。
作者: genesisx    时间: 2025-6-12 10:52

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干脆把旧版高清移植得了,整个二战合集(1+2+3+5+红一纵队和PSP版整合)以及mw三部曲合集。。
作者: kerorozhou    时间: 2025-6-12 11:28

要是老mw三部曲来个ns合集我还真挺想买
作者: kyoyky    时间: 2025-6-12 11:35

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肯定是的大人的理由啦




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