原帖由 @Zechs 于 2025-6-8 17:52 发表
前兩天還去補了個新的DS4 怕明年真的完全停產
NGC PS2和DC模擬器主力手柄 一般都是23小時/一次的使用頻率 沒覺得累 也可能是dualsense練出來的
原帖由 @VODKA 于 2025-6-9 09:13 发表
ds4唯一缺陷就是续航不行,但可以淘宝买个大容量电池换上,续航就可以及格了
原帖由 @道克斯 于 2025-6-9 10:05 发表
续航没有DS3好,不过还没遇到过玩着玩着没电了的情况,不论是连PS4还是PC我都把灯效调到最低
在这里顺便问一下大伙,为什么DS4蓝牙连电脑玩steam版老生4没有震动,游戏设置里那个开启震动的选项是有震感提示的,但是游玩时印象中从来没震过
原帖由 @pk1308 于 2025-6-9 11:06 发表
我有30多个ps4手柄,目前最满意的手柄了。耐用,手感不错价格也不贵。
原帖由 @lencil 于 2025-6-9 11:43 发表
个人是喜欢ps3手柄,无它,就是轻。我对重最特别敏感。
原帖由 @DoloresI 于 2025-6-9 12:23 发表
有人尝试用过这个手柄吗?似乎开GT赛车很有趣的样子
原帖由 @nesgba 于 2025-6-9 11:18 发表
30多个喷了,时间长了,蘑菇头也出油啊
原帖由 @道克斯 于 2025-6-9 12:15 发表
刚称了一下,DS3重173克,DS4重218克
感觉手柄和手机一样,超过200克拿着就不舒服了
不光重量,DS3的按键反馈柔软有弹性,DS4就很生硬,虽然不像二者的start键差异那么大
手边有DS3的可以自己比较一下,DS2也行,我想有些吹DS4的可能没用过DS2和DS3
话说回来DS4的L2R2做得还是不错的,按着有扣扳机的感觉
单就四个肩键的手感来讲DS4>DS3>DS2
原帖由 @道克斯 于 2025-6-23 10:05 发表
人的感觉是最真实的,我今天才知道DS4开始取消了压感按键,只保留了L2R2的模拟输入
AI总结
支持压感按键的手柄:PS2(DualShock 2)、PS3(DualShock 3 / Sixaxis),面部按键、肩键和方向键均支持压感。
不支持面部压感按键的手柄:PS1(DualShock)、PS4(DualShock 4)、PS5(DualSense)。PS4和PS5仅在L2/R2扳机键上保留模拟输入,且PS5的DualSense通过自适应扳机提供更高级的交互。
影响手感的原因找到了,DS2和DS3按键按着特别有弹性,而且不用很用力就能触发,而DS4的按键没有弹性,需要较用力按而且反馈生硬,玩久了手指就容易疲劳酸痛
原帖由 @VODKA 于 2025-6-24 12:04 发表
那你觉得ps1一代的手柄手感如何?这个没有压感哦
原帖由 @得过且过 于 2025-6-8 22:38 发表
哪里能买到?
原帖由 @Sithcard 于 2025-7-9 07:50 发表
apex手柄职业哥最多的设备就是DS4
原帖由 @道克斯 于 2025-6-23 10:05 发表
人的感觉是最真实的,我今天才知道DS4开始取消了压感按键,只保留了L2R2的模拟输入
AI总结
支持压感按键的手柄:PS2(DualShock 2)、PS3(DualShock 3 / Sixaxis),面部按键、肩键和方向键均支持压感。
不支持面部压感按键的手柄:PS1(DualShock)、PS4(DualShock 4)、PS5(DualSense)。PS4和PS5仅在L2/R2扳机键上保留模拟输入,且PS5的DualSense通过自适应扳机提供更高级的交互。
影响手感的原因找到了,DS2和DS3按键按着特别有弹性,而且不用很用力就能触发,而DS4的按键没有弹性,需要较用力按而且反馈生硬,玩久了手指就容易疲劳酸痛
原帖由 @わら人形 于 2025-7-10 07:53 发表
以前XBOX初代手柄也是有压感的,0~255,有个手柄用久了压感按不到255,最多230左右,后果就是在有些游戏里按不出重击,或者按着特别费劲,手都要废了_||
原帖由 @狂涂 于 2025-7-10 12:20 发表
ds2,ds1的十字键都太硬了,玩实况足球时间长了,拇指容易使不上力
原帖由 @道克斯 于 2025-7-10 09:55 发表
xbox上运用到压感功能的游戏很少
“压感按键的实际应用
游戏支持:压感按键在初代 Xbox 游戏中应用较少,主要见于:
《Halo: Combat Evolved》:A、B 按键的压感可控制不同动作(如轻按切换武器,重按投掷手雷)。
《Forza Motorsport》:LT/RT 扳机的模拟输入用于精确的油门和刹车控制。
《Project Gotham Racing》:类似赛车游戏利用扳机键的压感实现加速/减速。
与 PS2 对比:同期 PS2 的 DualShock 2 按键(除方向键外)均支持压感,应用更广泛(如《合金装备 2》中的瞄准/射击控制)。Xbox 手柄的压感功能在技术上稍逊,且开发者支持度较低。”
原帖由 @道克斯 于 2025-6-23 10:05 发表
人的感觉是最真实的,我今天才知道DS4开始取消了压感按键,只保留了L2R2的模拟输入
AI总结
支持压感按键的手柄:PS2(DualShock 2)、PS3(DualShock 3 / Sixaxis),面部按键、肩键和方向键均支持压感。
不支持面部压感按键的手柄:PS1(DualShock)、PS4(DualShock 4)、PS5(DualSense)。PS4和PS5仅在L2/R2扳机键上保留模拟输入,且PS5的DualSense通过自适应扳机提供更高级的交互。
影响手感的原因找到了,DS2和DS3按键按着特别有弹性,而且不用很用力就能触发,而DS4的按键没有弹性,需要较用力按而且反馈生硬,玩久了手指就容易疲劳酸痛
原帖由 @KYOJYF 于 2025-7-11 04:37 发表
难怪PS4上的几部NFS把默认油门从O改成了R2,上手这个不习惯……
原帖由 @道克斯 于 2025-7-10 13:05 发表
头回听到有人说ds2十字键硬,不过也可以理解,ds2应该是ps系手柄里假货最多的,当年也不乏奸商卖主机把原配手柄调包
原帖由 @道克斯 于 2025-7-13 11:07 发表
ds4还有一个明显问题,也是ds手柄的历史问题,就是左摇杆在下面,操作时手指在一个不自然的位置,再加上遥感比较高,影响操作稳定性和准确性,时间长了也容易疲劳
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