原帖由 @卖哥 于 2025-6-8 15:59 发表
老生化本来就不堆怪
但是老生化那种物资管理卡很死的体验我觉得对大部分人来说感觉不爽。
原帖由 @BeastMa 于 2025-6-8 16:00 发表
你就说想要魂like生化不就完了么
原帖由 @卖哥 于 2025-6-8 15:59 发表
老生化本来就不堆怪
但是老生化那种物资管理卡很死的体验我觉得对大部分人来说感觉不爽。
原帖由 @多田野金 于 2025-6-8 16:31 发表
看看恐龙危机就知道了,1代都没有什么恐龙,2代战个痛
原帖由 @盖尼茨 于 2025-6-8 16:41 发表
微软冤大头投资的 700 亿拿出 1/10 投资生化系列发展;
或者欧美那些毒瘤 3A( 比如法治与道德 6 )死光,把市场让出来,匀一半给 Capcom 就行了
很可能就会诞生史上最伟大的游戏
——《生化危机 之 生物百科兵器谱》,上百种怪物人工培养、自然进化、辐射变异设计,生化侏罗纪沙盘
画面、真实度、可玩性的完美结合……
可惜都在做梦
原帖由 @盖尼茨 于 2025-6-8 16:41 发表
微软冤大头投资的 700 亿拿出 1/10 投资生化系列发展;
或者欧美那些毒瘤 3A( 比如法治与道德 6 )死光,把市场让出来,匀一半给 Capcom 就行了
很可能就会诞生史上最伟大的游戏
——《生化危机 之 生物百科兵器谱》,上百种怪物人工培养、自然进化、辐射变异设计,生化侏罗纪沙盘
画面、真实度、可玩性的完美结合……
可惜都在做梦
原帖由 @sigmaxion 于 2025-6-8 18:46 发表
光通关就要几百个钟头么,还是投资七十亿通关几小时呢
原帖由 盖茨比兄贵 于 2025-6-8 16:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
物资管理卡死到算了,关键随身携带卡死实在是忍不了,卡婊设计的游戏流程要来回跑路折腾玩家,怕不是有什么大病吧
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