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标题: 明年如果出PS5掌机版的话怎么样? [打印本页]

作者: 君思睿    时间: 2025-6-7 19:59     标题: 明年如果出PS5掌机版的话怎么样?

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消息来自摩尔定律已死/Moore's Law Is Dead的最新爆料。
       
索尼正在向开发人员通报并发送有关 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 的新低功耗模式的文档,该模式即将添加到系统的 SDK 中。
       
该模式限制仅使用8线程,3D音频处理降低到 75%,GPU 核心时钟降低约 10%~20%,基本上只使用运行游戏所需的最低时钟频率,GDDR6 内存带宽也会减半,将系统限制为 36 个计算单元,并取消了 PSSR 和 VR 支持。所有这些限制将功耗降低了大约 20% 和 30%,同时保持了 90% 的功能,而不会破坏向后兼容性。
       
为什么一个家用游戏机要有低功耗模式?据猜测这是为了下一代PS掌上游戏机准备的。另一个著名的AMD硬件爆料人Kepler也赞同这个说法。
       
因为PS5当初出来了个Trinity Mode,几个月以后这个模式要求强制使用,而一年后PS5 Pro公布了。如果按照这个说法,明年我们就能期待PS的新掌机,并且可以玩PS5游戏
作者: ahzhuo    时间: 2025-6-7 20:06

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如果只是降低30%功耗,是不可能当作掌机用的,太夸张了
作者: 萝卜    时间: 2025-6-7 20:06

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那就把ps5干掉了
作者: jidatui    时间: 2025-6-7 20:11

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大法的配置肯定比地狱高端,价格也感人,凉得也更快
作者: majian1    时间: 2025-6-7 20:21

索尼做出来的掌机,只能用来移动游玩PSN的游戏,索尼不会做掌机游戏才是致命的。
作者: link520    时间: 2025-6-7 20:30

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挺好的。ns2有游戏蹭了
作者: qc0511    时间: 2025-6-7 20:30

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复现psp狙击gba, 老任推出nds。
不过现在老任似乎没有余力在短时间内整个新机器出来了
作者: 拜神众    时间: 2025-6-7 20:45

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Gba那会任天堂吃不到主机上的大作,再加上psp的多媒体功能才有了一战之力。
作者: link520    时间: 2025-6-7 20:52

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引用:
原帖由 @qc0511  于 2025-6-7 20:30 发表
复现psp狙击gba, 老任推出nds。
不过现在老任似乎没有余力在短时间内整个新机器出来了
搞得好像现在索尼有当年psp那支持力度一样。索尼现在第一方什么鬼样子没点数
作者: sakat    时间: 2025-6-7 21:03

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做的漂亮就行   机能不重要  和win掌机差不多就行    拼游戏你是拼不过任天堂的   只能走颜值路线   自然也会有人买
作者: 君思睿    时间: 2025-6-7 21:16

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-6-7 20:06 发表
如果只是降低30%功耗,是不可能当作掌机用的,太夸张了
2020年的PS5功耗200W,6年后出同性能的掌机功耗可以降低到几十W,再减少30%,当然可能
作者: jk02    时间: 2025-6-7 21:22

PS5玩法环等200W左右,降低30%140W?
作者: phoenix300a    时间: 2025-6-7 21:28

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mlid说话没个准,不可信
作者: sigmaxion    时间: 2025-6-7 21:35

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续航呢,半小时么
作者: link520    时间: 2025-6-7 21:38

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引用:
原帖由 @君思睿  于 2025-6-7 21:16 发表
2020年的PS5功耗200W,6年后出同性能的掌机功耗可以降低到几十W,再减少30%,当然可能
你降低到150w*70%也有100w。现在win掌机最多也就30w左右。你给我说说怎么可能
作者: 级替四    时间: 2025-6-7 21:45

还是把云游戏和串流弄弄好吧,至少PSN游戏库可以直接用。

另外,现阶段同等水准的硬件,实际跑游戏FSR就是比不上DLSS。

[ 本帖最后由 级替四 于 2025-6-7 21:48 编辑 ]
作者: 君思睿    时间: 2025-6-7 21:57

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-6-7 21:38 发表
你降低到150w*70%也有100w。现在win掌机最多也就30w左右。你给我说说怎么可能
按照6年功耗只减少50w确实不可能,这个算法下你对
作者: cdlizhong    时间: 2025-6-7 22:07

去试试 rog ally 30w模式下的嚎叫
你不会想玩那玩意的
win掌机除了sd oled 全是垃圾
作者: ahzhuo    时间: 2025-6-7 23:52

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原帖由 @君思睿  于 2025-6-7 21:16 发表
2020年的PS5功耗200W,6年后出同性能的掌机功耗可以降低到几十W,再减少30%,当然可能
原文可不是不这么理解的,PS5P去年出的,能耗比提升了多少?你就算明年用苹果手机最新的工艺,也达不到的,先不谈天价代公成本
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-7 23:58

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出掌机肯定也要利用pssr类似技术,不会反而去掉的
作者: BigBangBang    时间: 2025-6-8 00:03

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能不能玩库里游戏,降画质补丁收费不收费?
作者: 依然自我    时间: 2025-6-8 00:11

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希望大法能取消掌机计划,几乎就是必输的,何必浪费钱呢?
作者: Bruta    时间: 2025-6-8 00:36

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如果出了,它也玩不了红帽子、绿帽子、黄耗子,打算买switch2的照样买,但是买ps5的可能就不会再买了,这款产品只是在花大价钱抢自家生意。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-6-8 01:13

看生态位是什么,只能能兼容PS4和PS5的游戏,作为床上外设也挺好,不用多买一份,可以补补慢节奏游戏
你在NS2上买几个第三方游戏也等于机子钱了
问题是索尼有没有必要去出个掌机遏制第三方在NS2销售
作为PS生态的一环,没有问题
比如PSVR2,是不是无用,是不是游戏少,有些人用PSVR2玩GT7可以得到极大的满足,这就是产品的价值
不需要卖几千万台,能满足受众就够了
作者: rwolf63    时间: 2025-6-8 01:30

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任天堂这么强大的IP优势都只能主机掌机二合一卖一份游戏,索尼何德何能敢主掌机两条线?PSV死的还不够惨吗?
作者: Zico2003    时间: 2025-6-8 01:34

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索尼已经没有精力和能力支撑2线作战了,就算出来,掌机游戏也是家用机上的超大劣质移植,没人愿意去玩的,肯定首选主机版而不是掌机版

技术上说,真要出掌机需要找amd专门定制一颗apu,现在z1e啊梵高啊这些x86  soc还是不够精简,没用的东西还是太多,功耗偏高,不过amd应该没精力再专门开一条产品线了,毕竟半定制不赚钱,服务器企业用户香多了……
作者: 萨尔达    时间: 2025-6-8 03:44

psp psv 索尼连主机战线作品 都做不过来, 到时它的对手是SD WIN掌机,  NS表示和我有关系,你打赢这几个再说吧
作者: 萨尔达    时间: 2025-6-8 03:45

引用:
原帖由 Zico2003 于 2025-6-8 01:34 发表
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索尼已经没有精力和能力支撑2线作战了,就算出来,掌机游戏也是家用机上的超大劣质移植,没人愿意去玩的,肯定首选主机版而不是掌机版

技术上说,真要出掌机需要找amd专门定制一 ...
AMD 没有DLSS 就算索尼出和NS也拿开不了想PSP NDS那种差距




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