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标题: [新闻] Tom Henderson:《战神》新作是小体量的2.5D银河城游戏 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-4 11:31     标题: Tom Henderson:《战神》新作是小体量的2.5D银河城游戏

Tom表示他听到了很多关于下一作战神是小体量2.5D银河城的传言
Jeff表示同意
有个人,thisiserfan,我不认识这是谁,但他自称了解细节:
风格类似渎神,圣莫妮卡负责监工(暗示外包开发),舞台是希腊,奎秃还没有升神,弟弟戴莫斯会出现

https://www.playstationlifestyle ... etroidvania-report/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-4 11:33 编辑 ]
作者: 情迷左右手    时间: 2025-6-4 11:40

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波斯黑皮王子类型的吧
作者: 幽灵胖胖    时间: 2025-6-4 11:45

好好好,买买买
作者: king8910213    时间: 2025-6-4 11:49

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看到说不要期待有波斯的规模,应该是更小的一个游戏,而且外包方好像也不是什么有头有脸的老手
作者: hsu    时间: 2025-6-4 11:49

小体量不是问题,关键是有没有用心做
波斯王子我觉得就不错
但,无双深渊什么玩意?
作者: tzenix    时间: 2025-6-4 11:54

好啊
波斯王子流程太长了,烦
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2025-6-4 11:56

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把PSP上两作重制一下吧,比折腾这种2.5D的有用一些
作者: ahzhuo    时间: 2025-6-4 11:56

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外包应该不会挂正作的名头了 最多外传或者衍生作
作者: 477477    时间: 2025-6-4 12:04

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挺好,现在喜欢玩小点的游戏,希望做的认真点,3a有点疲劳了
作者: mushroommg    时间: 2025-6-4 12:20

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看来北欧神话确实是两部完结了。挺好的,期待Cory Barlog悄悄捣鼓的新项目
作者: 大罗    时间: 2025-6-4 12:26

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战神背叛233
作者: 262287215    时间: 2025-6-4 12:41

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掌机版?
作者: 绯雨流    时间: 2025-6-4 13:28

波斯王子也就打击感还可以,作为银河城来说有些一般
作者: robbi    时间: 2025-6-4 13:39

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波斯王子除了跳跳乐太烦,操作流畅度极佳
作者: cpspig    时间: 2025-6-4 14:30

年轻版的奎秃好,我特么烦死那个儿子了。
作者: Sithcard    时间: 2025-6-4 14:37

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主要精力在科幻打枪大作那边。
作者: abiao    时间: 2025-6-4 14:38

北欧两部曲讲真不怎么好玩啊。。。我在PS4上觉得还是3复刻比北欧篇好玩
作者: richiter    时间: 2025-6-4 14:39

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波斯猴子一堆阴间跳跳乐直接负分滚粗,boss战一堆不能格挡的红技能再负分,总之就是负分
作者: mike11    时间: 2025-6-4 15:05

滚。。。。。。。。。。。。。。还不如 最近新进xgp的。。。啥 萨满的游戏好玩。。
作者: 超叔    时间: 2025-6-4 17:38

埃及神话快出了 复刻1-3也抓紧
作者: jzhl    时间: 2025-6-4 17:40

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原帖由 @tzenix  于 2025-6-4 11:54 发表
好啊
波斯王子流程太长了,烦
不长了吧,我断断续续花了3-4天就白金了。
作者: naughtyben    时间: 2025-6-4 17:42

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这种烂大街银河城套路都一样
靠各种平台跳跃加难度
还经常绕路焦虑
作者: qazqaz    时间: 2025-6-4 17:47

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太好了,最新那两作无聊得2B!
作者: 将禁酒    时间: 2025-9-10 09:54

引用:
原帖由 qazqaz 于 2025-6-4 17:47 发表
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太好了,最新那两作无聊得2B!
战神4在ps5上玩,一开始觉得画面真好,兴致满满,玩了5个小时左右实在坚持不下去了,这都玩的什么啊?这游戏美工堆料很足,但是绝对是整体设计失控,缺乏核心乐趣,一开始觉得好看不好玩,越玩越觉得连好看也算不上了,听说战神5还不如4,看到手里还没拆封的盘陷入了沉默...
作者: SKY999    时间: 2025-9-10 10:45

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引用:
原帖由 @将禁酒  于 2025/9/10 09:54 发表
战神4在ps5上玩,一开始觉得画面真好,兴致满满,玩了5个小时左右实在坚持不下去了,这都玩的什么啊?这游戏美工堆料很足,但是绝对是整体设计失控,缺乏核心乐趣,一开始觉得好看不好玩,越玩越觉得连好看也算不上了,听说战神5还不如4,看到手里还没拆封的盘陷入了沉默...
4感觉还行能草草通关,5确实通不了关
作者: 长尾景虎    时间: 2025-9-10 10:49

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波斯王子真的是3A级别的银河城了,战神肯定做不到那个级别
作者: zhengyr    时间: 2025-9-10 10:53

波斯王子的跳跳乐至少大部分时间是一次性的,而且还有简单模式在主路程里给传送门
这都不满意那丝之歌还玩得下去?
作者: alanwzw    时间: 2025-9-10 11:02

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同样是战神4通关了,5只打了几小时。
看上去依旧美轮美奂,也没觉得不好玩。就是审美疲劳,耽搁几天没玩,自然就坑了。
作者: 马拉多纳    时间: 2025-9-10 11:05

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真不错。。。
作者: Apocalypse    时间: 2025-9-10 11:09

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斯巴达王子?
作者: 我爱电玩    时间: 2025-9-10 12:05

话说今后索尼一线第一方的策略不会变成都在次世代交换之际出旗舰作品吧,比如圣莫尼卡的战神5、游骑兵的地平线2都是同时登录PS4和5,顽皮狗的太空新作应该也会卡在PS5末期发售,相当于今后索尼旗舰作品都是7年磨一剑且同时登录跨平台
作者: yfl2    时间: 2025-9-10 12:13

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-9-10 12:05 发表
话说今后索尼一线第一方的策略不会变成都在次世代交换之际出旗舰作品吧,比如圣莫尼卡的战神5、游骑兵的地平线2都是同时登录PS4和5,顽皮狗的太空新作应该也会卡在PS5末期发售,相当于今后索尼旗舰作品都是7年磨一剑且同时登录跨平台
战神5 是22年底,如果这都叫交换时期,那任何时间都是了
作者: 我爱电玩    时间: 2025-9-10 13:50

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-9-10 04:13 发表
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战神5 是22年底,如果这都叫交换时期,那任何时间都是了
问题是战神5同时登录PS4、5,瑞奇与叮当时空跳转2021年发售PS5独占就不属于这一类,符合我上面说的这种情况的一般会有以下两个标志:
1、跨上世代平台
2、和前作间隔时间超过五年

能同时满足这两个条件的作品基本会在主机换届前后两年内发售,核心是一个世代只出一作旗舰作品

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-9-10 05:54 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2025-9-10 13:56

战神4 5恰好证明开发周期取决于具体情况,和顺应换代周期无关
野炊还出了ns2版呢...
作者: 我爱电玩    时间: 2025-9-10 14:22

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-9-10 05:56 发表
战神4 5恰好证明开发周期取决于具体情况,和顺应换代周期无关
野炊还出了ns2版呢...
我说的是从今天PS5世代往后算起,因为顶级3A游戏的成本越来越高开始出现这种苗头,可以盘一下这世代索尼第一方几个顶级工作室的情况

失眠组:瑞奇于叮当时空在PS5影响里算个准3A级别吧,然后蜘蛛侠2是2023年10月发售刚好是PS5发售后3年,那下一个旗舰作品很可能要跨PS5、PS6平台

圣莫尼卡:这楼新闻刚说下一款作品可能不是3A,所以战神5后的下一款旗舰级作品可能直接跳到到PS6

顽皮狗:最新旗舰星际异端还没公布发售日,但肯定是未来3年内,那又赶上PS5、6换届,大概率和和美末2一样先出PS5再10美元更新PS6加强版

游骑兵:地平线2后据说下一作是联机游戏,大概率也是也是换届前后出双平台

SP组:对马岛是2020年7月,新作羊蹄山是2025年10月,间隔也是超过5年,但大概率羊蹄山之后SP组这世代就歇息了,下一款作品直接跳到PS6,符合上面预测的今后索尼第一方工作室旗舰作品一个一个世代一作

从目前这种发展迹象看,今后索尼旗舰组的3A游戏一个世代只出一作的可能性不小

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-9-10 06:24 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2025-9-10 14:25

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我只能说事实不支持你的这个预测,纯想象自然有可能233
作者: yfl2    时间: 2025-9-10 14:26

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另外,美末2那是隔了4年才有ps5版,这总不算你说的无缝切换吧…
作者: 我爱电玩    时间: 2025-9-10 14:39

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-9-10 06:25 发表
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我只能说事实不支持你的这个预测,纯想象自然有可能233
也符合,美末2和PS5同年发售,然后PS5加10元版用来填补2024年PS5阵容

我想表达的核心是随着3A游戏成本越来越高,索尼第一方旗舰作品开始步入一个世代只出一作的情况,而且会把不少作品安排在次世代换届前后2年内发售,这样可以同时出上世代版或过两年出10刀次世代加强版,一作两用。以顽皮狗为例:PS3出了4作(神海123、美末1);PS4出了2作(神海4、美末2);PS5大概率只有1作(星际异端,大概率复制美末2的销售策略)。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-9-10 06:52 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2025-9-10 14:50

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大哥,顽皮狗在ps4有深海4的,你一定要凑一代一作战略只能展望未来,谁也不知道对吧
作者: 我爱电玩    时间: 2025-9-10 14:55

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-9-10 06:50 发表
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大哥,顽皮狗在ps4有深海4的,你一定要凑一代一作战略只能展望未来,谁也不知道对吧
PS4世代是有2作呀,PS3世代还4作呢,现在PS5世代大概率只有1作了,那按此规律你觉得PS6会更多吗
作者: yfl2    时间: 2025-9-10 14:57

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所以你主张以后索尼一线都集中在换代期,新主机两年后就靠第三方和服务游戏撑了是吧…
作者: 我爱电玩    时间: 2025-9-10 15:08

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-9-10 06:57 发表
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所以你主张以后索尼一线都集中在换代期,新主机两年后就靠第三方和服务游戏撑了是吧…
肯定不是全部,会安排一些作品应付第三年到第五年(比如今年的羊蹄山就是来顶第五年的,但SP下一个旗舰游戏是否还能5年后出就不好说了),但预计旧世代第六第七年和新世代第一第二年的作品会比较多一些,因为一作能当两作用
作者: 我爱电玩    时间: 2025-9-10 15:12

其实这个安排对于旗舰作品一代一作的产能来说挺合理的,正常一代主机寿命7年,换届期前后各两年总共4年,中间3年,多出换届期能一作当两作用,中间三年安排一作顶一下再来两个第三方就行了,性价比最大化
作者: roundcloud    时间: 2025-9-10 15:17

18X小游戏怎么用2.5D表达出来呢
作者: robbi    时间: 2025-9-10 15:39

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波斯王子除了跳跳乐烦之外品质上佳
作者: 正版万岁    时间: 2025-9-10 20:19

暗影之王命运之镜?
Lords of Shadow – Mirror of Fate
作者: Obsidian    时间: 2025-9-10 21:45

2.5D?
是哈迪斯或者暗黑2那种视角吗




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