原帖由 @故事在城外 于 2025-6-1 15:03 发表
4K120以ns2的机能没必要,就像ps5pro还支持8K输出,实际没意义。
vrr对主机意义也没那么大,主机硬件规格统一,主要还是靠厂家按一两个固定帧数去优化,ps5和xsx许多游戏也不支持vrr。当然这东西对PC是标配,毕竟pc硬件配置不统一,不可能所有配置都以一个帧数标准来优化,vrr和垂直同步体验就差不少。
原帖由 @小粉粉 于 2025-6-1 22:20 发表
本世纪以来任天堂什么德行你也不是不知道,用落后的技术尽可能的节省成本。
原帖由 @猫猫熊 于 2025-6-1 22:43 发表
而且ns2那个机能,vrr和4k120还真没必要,主力还是掌机模式1080p60
本帖最后由 猫猫熊 于 202561 22:44 通过手机版编辑
原帖由 @萝卜 于 2025-6-1 16:28 发表
psv的底座不仅不支持psp,甚至连图像输出都砍了
ps5pro连光驱盖板都要单做一种
日厂认为游戏机本来就不是通用硬件,为啥要兼容硬件。相比起来微软xsx直接兼容上代手柄,兼容历代数字版游戏,厚道不。可惜玩家还是不买账,那就活该被日厂恶心
原帖由 @link520 于 2025-6-1 16:12 发表
第二点不可能吧。两个底座支持的功率都不一样。2的底座还有电扇。2的底座模式明显远超1。2的手持模式都能最大10w比ns1高了太多了
原帖由 @卖哥 于 2025-6-1 15:25 发表
怎么还在复读这个,底座hdmi大概率是从本体输出的dp1.2转的,所以不支持4k120hz。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-6-2 01:31 发表
所以是2的底座可以向下兼容
原帖由 @link520 于 2025-6-1 17:52 发表
为什么要向下兼容。这东西的需求和对应人群是啥?ns2都能完美兼容ns1的数字和实体版了。你也不能凭空创造一种莫须有的需求。你总不能说第三方那15000个游戏里面有一百多个不能玩。你又不想接ns插座想用ns2底座插ns1玩ns1的那几个不能兼容的游戏吧
原帖由 @littlehour 于 2025-6-2 01:10 发表
你错了,主机越是性能不济,电视vrr和120帧越重要。
1.电视如果是120帧,游戏可以锁30帧、40帧或60帧,反之电视60帧游戏则只能锁30帧或60帧才不会有明显掉帧感。对于能跑40几帧的游戏在120hz电视上锁40帧明显优于在60hz电视上锁30帧。
2.vrr起效范围是48帧120帧,如果电视支持vrr,游戏帧数虽然不满60帧,但又大于48帧,则游戏可不锁帧。在60hz电视上游戏只有大于60帧才可不锁帧,就算能跑50几帧也必须锁30帧。
本帖最后由 littlehour 于 202562 01:18 通过手机版编辑
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |