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标题: [其他] 无聊吐槽一下ns2 两个小气的外围规格,更新每日一黑 [打印本页]

作者: yfl2    时间: 2025-6-1 22:10     标题: 无聊吐槽一下ns2 两个小气的外围规格,更新每日一黑

1 之前提过的底座模式不支持vrr和4k120 hz输出
2 ns1和2厚度一样,理论上可以让2的底座兼容1,最差情况也无非是左右变宽,所以ns1要插入底座需要去掉jc,这对于有同时使用两代且经常接电视的用户来说是有不小便利的

增加这两点,应该要不了几刀吧...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2025-6-5 12:05 编辑 ]
作者: 小粉粉    时间: 2025-6-1 22:20

posted by wap, platform: iPhone
本世纪以来任天堂什么德行你也不是不知道,用落后的技术尽可能的节省成本。
作者: 猫猫熊    时间: 2025-6-1 22:40

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Vrr和4K120虽然是我们经常提的重要参数,但其实真正去统计一下,除了近几年更新过电视机的家庭,大部分家庭根本没有支持的显示设备。

Ns2兼容ns1,为何会同时用两个主机。
作者: marsghost    时间: 2025-6-1 22:41

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ns2底座增加了散热风扇 要我说ns能放到2的底座还不错 1的底座基本都不用

本帖最后由 marsghost 于 2025-6-1 22:41 通过手机版编辑
作者: 猫猫熊    时间: 2025-6-1 22:42

posted by wap, platform: Samsung
等发售了可以试一下,说不定底座能兼容ns1
作者: 猫猫熊    时间: 2025-6-1 22:43

posted by wap, platform: Samsung
而且ns2那个机能,vrr和4k120还真没必要,主力还是掌机模式1080p60

本帖最后由 猫猫熊 于 2025-6-1 22:44 通过手机版编辑
作者: 故事在城外    时间: 2025-6-1 23:03

4K120以ns2的机能没必要,就像ps5pro还支持8K输出,实际没意义。

vrr对主机意义也没那么大,主机硬件规格统一,主要还是靠厂家按一两个固定帧数去优化,ps5和xsx许多游戏也不支持vrr。当然这东西对PC是标配,毕竟pc硬件配置不统一,不可能所有配置都以一个帧数标准来优化,vrr和垂直同步体验就差不少。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-1 23:17

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引用:
原帖由 @故事在城外  于 2025-6-1 15:03 发表
4K120以ns2的机能没必要,就像ps5pro还支持8K输出,实际没意义。

vrr对主机意义也没那么大,主机硬件规格统一,主要还是靠厂家按一两个固定帧数去优化,ps5和xsx许多游戏也不支持vrr。当然这东西对PC是标配,毕竟pc硬件配置不统一,不可能所有配置都以一个帧数标准来优化,vrr和垂直同步体验就差不少。
问题是ns2掌机支持…
作者: 卖哥    时间: 2025-6-1 23:25

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怎么还在复读这个,底座hdmi大概率是从本体输出的dp1.2转的,所以不支持4k120hz。
作者: refo    时间: 2025-6-1 23:35

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2025-6-1 22:20 发表
本世纪以来任天堂什么德行你也不是不知道,用落后的技术尽可能的节省成本。
那叫 枯萎技术的水平思考 ,哈哈
作者: 高露洁    时间: 2025-6-1 23:35

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应该也不是无聊,杠神这俩号主动发了多少ns2相关帖子了,这是真爱
作者: Zechs    时间: 2025-6-1 23:50

posted by wap, platform: iPhone
1是一個固件升級就可以開放的事 當然 也可能是為中期升級版本保留的「功能」
2拋開「任天堂摳門必須死」這個最大的可能 dock如果有兼容性限制,可能的原因推測是dock的PD供電協議限制,初代NS對第三方dock「敏感」也在於供電的protocol上(windows掌機很多dock不兼容switch一部分原因就是handshake protocol不同)。2代明確dock模式下輸出功率要大增,PD供電profile就不一樣。提供2套供電profile問題不大,但固件漏洞容易引發火災。兒童玩具廠商來說,容易出事故的地方最簡單的辦法就是直接砍掉。
作者: qc0511    时间: 2025-6-2 00:06

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老任就这揍性 一切为钱着想 保证好游戏 剩下的全无所谓
作者: link520    时间: 2025-6-2 00:12

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第二点不可能吧。两个底座支持的功率都不一样。2的底座还有电扇。2的底座模式明显远超1。2的手持模式都能最大10w比ns1高了太多了
作者: 萝卜    时间: 2025-6-2 00:28

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psv的底座不仅不支持psp,甚至连图像输出都砍了
ps5pro连光驱盖板都要单做一种
日厂认为游戏机本来就不是通用硬件,为啥要兼容硬件。相比起来微软xsx直接兼容上代手柄,兼容历代数字版游戏,厚道不。可惜玩家还是不买账,那就活该被日厂恶心
作者: littlehour    时间: 2025-6-2 01:10

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引用:
原帖由 @猫猫熊  于 2025-6-1 22:43 发表
而且ns2那个机能,vrr和4k120还真没必要,主力还是掌机模式1080p60

本帖最后由 猫猫熊 于 202561 22:44 通过手机版编辑
你错了,主机越是性能不济,电视vrr和120帧越重要。
1.电视如果是120帧,游戏可以锁30帧、40帧或60帧,反之电视60帧游戏则只能锁30帧或60帧才不会有明显掉帧感。对于能跑40几帧的游戏在120hz电视上锁40帧明显优于在60hz电视上锁30帧。
2.vrr起效范围是48帧-120帧,如果电视支持vrr,游戏帧数虽然不满60帧,但又大于48帧,则游戏可不锁帧。在60hz电视上游戏只有大于60帧才可不锁帧,就算能跑50几帧也必须锁30帧。

本帖最后由 littlehour 于 2025-6-2 01:18 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-2 01:30

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2025-6-1 16:28 发表
psv的底座不仅不支持psp,甚至连图像输出都砍了
ps5pro连光驱盖板都要单做一种
日厂认为游戏机本来就不是通用硬件,为啥要兼容硬件。相比起来微软xsx直接兼容上代手柄,兼容历代数字版游戏,厚道不。可惜玩家还是不买账,那就活该被日厂恶心
Psv底座是什么
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-2 01:31

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-6-1 16:12 发表
第二点不可能吧。两个底座支持的功率都不一样。2的底座还有电扇。2的底座模式明显远超1。2的手持模式都能最大10w比ns1高了太多了
所以是2的底座可以向下兼容
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-2 01:33

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-6-1 15:25 发表
怎么还在复读这个,底座hdmi大概率是从本体输出的dp1.2转的,所以不支持4k120hz。
就算真是dp1.2,也不影响upscale,何况vrr也没了
作者: link520    时间: 2025-6-2 01:52

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-6-2 01:31 发表
所以是2的底座可以向下兼容
为什么要向下兼容。这东西的需求和对应人群是啥?ns2都能完美兼容ns1的数字和实体版了。你也不能凭空创造一种莫须有的需求。你总不能说第三方那15000个游戏里面有一百多个不能玩。你又不想接ns插座想用ns2底座插ns1玩ns1的那几个不能兼容的游戏吧
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-2 02:15

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-6-1 17:52 发表
为什么要向下兼容。这东西的需求和对应人群是啥?ns2都能完美兼容ns1的数字和实体版了。你也不能凭空创造一种莫须有的需求。你总不能说第三方那15000个游戏里面有一百多个不能玩。你又不想接ns插座想用ns2底座插ns1玩ns1的那几个不能兼容的游戏吧
家里不止一台服役的用户
作者: 昵称无效    时间: 2025-6-2 05:58

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引用:
原帖由 @littlehour  于 2025-6-2 01:10 发表
你错了,主机越是性能不济,电视vrr和120帧越重要。
1.电视如果是120帧,游戏可以锁30帧、40帧或60帧,反之电视60帧游戏则只能锁30帧或60帧才不会有明显掉帧感。对于能跑40几帧的游戏在120hz电视上锁40帧明显优于在60hz电视上锁30帧。
2.vrr起效范围是48帧120帧,如果电视支持vrr,游戏帧数虽然不满60帧,但又大于48帧,则游戏可不锁帧。在60hz电视上游戏只有大于60帧才可不锁帧,就算能跑50几帧也必须锁30帧。

本帖最后由 littlehour 于 202562 01:18 通过手机版编辑
ns的游戏主流是20fps、30fps,非主流60fps,完美契合60hz刷新显示设备
ns2大概率也这样子
作者: ggggfr    时间: 2025-6-2 08:03

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同意
作者: yfl2    时间: 2025-6-5 12:08

每日一黑

The Steam Deck version uses the custom settings for this platform.
Nintendo Switch 2 offers higher overall resolution and better performance in any case.
Steam Deck offers better shadows. Nintendo Switch 2 offers similar shadows to the low settings.
Steam Deck has load times twice as fast as Switch 2.
Switch 2 has better overall lighting. Steam Deck version generates much more noise in dark areas.
Switch 2 also runs some settings at higher settings with respect to Steam Deck, such as textures, anisotropic filtering, npcs density or draw distance.
DLSS is the undisputed leader in resolution rescaling and this video is a further demonstration of that.
CD Projekt has created one of the best ports I have seen in many years. Ironic after looking back and seeing the condition this game was released in back in 2020. Impressive.
Another new comparison of Cyberpunk 2077 on Switch 2 with various consoles coming soon.

对比sd和ns2的2077,ns2优势明显,黑点是读取时间上完败???
理论上ns2专用版本应该用到了硬件解压缩单元,为什么读取上还是差了?




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