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标题: [新闻] 《鬼泣5》销量突破千万! [打印本页]

作者: metalbuild    时间: 2025-5-26 10:46     标题: 《鬼泣5》销量突破千万!

https://www.163.com/dy/article/K0DPEORK0526K1KN.html

卡普空官方近日更新了“白金游戏列表”,该列表列出了卡普空所有销量过百万游戏的最新销量数据。截至今年3月31日,《鬼泣5》的销量已经突破1000万份,其中原版游戏售出910万份(1-3月季度新增20万份),剩余的100万份来自“特别版”。
作者: cynic0522    时间: 2025-5-26 11:03

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居然能卖这么多
作者: 无所事事    时间: 2025-5-26 11:27

首发入的……太虎头蛇尾了。。。
作者: king8910213    时间: 2025-5-26 11:30

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首发的时候白金了,挺难的
作者: jidatui    时间: 2025-5-26 11:48

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我也买了一份ps5的,二手,才70元,但是一直没空玩
作者: cothello    时间: 2025-5-26 13:02

posted by wap, platform: 小米
挺烦那个撑拐棍的,搞了俩畜牲帮他打怪,长了一副磕药脸絮絮叨叨没完
作者: manamjj    时间: 2025-5-26 13:05

posted by wap, platform: 小米
鬼泣5就记得中韩语言包 防二手这事
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2025-5-26 13:09

posted by wap, platform: Galaxy Note
有意思吗?到现在得瑟千万..游戏本体素质如何?(我通关了起码能得瑟两句吧)当然喷我“有的玩就别瞎比比”的我想说,那不如终结了没人夸也没人骂得了...
作者: primos    时间: 2025-5-26 13:34

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我买了两份,一份首发豪华版,一个慈善包带的key一分钟没玩过
作者: grammyliu    时间: 2025-5-26 13:37

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很难,我的连招打的跟个sb似的
作者: 八宝斋    时间: 2025-5-26 13:48

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这种传统act都被魂游替代了吧。
作者: endymion    时间: 2025-5-26 14:04

可以准备出6了,或者把1或者3 remake一下
作者: metalbuild    时间: 2025-5-26 15:25

引用:
原帖由 cothello 于 2025-5-26 13:02 发表
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挺烦那个撑拐棍的,搞了俩畜牲帮他打怪,长了一副磕药脸絮絮叨叨没完
这货不好玩的 打起来很便秘...黑暗宝可梦的观赏性又差 硬是把一个连段游戏改成回合制伪act
作者: metalbuild    时间: 2025-5-26 15:32

引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2025-5-26 13:09 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
有意思吗?到现在得瑟千万..游戏本体素质如何?(我通关了起码能得瑟两句吧)当然喷我“有的玩就别瞎比比”的我想说,那不如终结了没人夸也没人骂得了...
有买v哥dlc的话个人觉得比ff7re + rb + ff16还要好玩(虽然这3不是act) 跟本社游戏比的话绝对比龙信2好玩和耐玩几级
作者: 摩根    时间: 2025-5-26 16:10

只通关了2遍,那个V手柄玩起来太恼火,感觉手指不够用
作者: xigegege    时间: 2025-5-26 18:00

当时什么梗来着
鬼泣5是拿生化7和2的边角料做的,里面的素材,激似
作者: primos    时间: 2025-5-26 23:24

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引用:
原帖由 @xigegege  于 2025-5-26 18:00 发表
当时什么梗来着
鬼泣5是拿生化7和2的边角料做的,里面的素材,激似
不是梗是真的,鬼泣5就是生化2素材凑的,生化4是生化8的素材,反复利用素材一鱼多吃节省成本,都是卡婊的提前预谋好的
作者: 喜欢街机    时间: 2025-5-27 09:24

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鬼泣已经5年没新作品了,应该是历代最长空窗期了
作者: ManTouSS    时间: 2025-5-27 10:53

同公司同引擎,复用场景素材不是很正常的事情吗,素材库已有资源不用非要重复造轮子?
作者: elitex    时间: 2025-5-27 14:29

这游戏竟然是19年首发的?我还以为有10年以上历史了




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