原帖由 hisame 于 2025-5-16 20:17 发表
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伪非这词自谦自嘲可以,拿来说客人纯纯找死。
后来有几期分析索尼成功,就是用多罗猫成功抓住了轻度玩家。
我忘了那文谁写的了,太好了,专抽天师的脸。
原帖由 小粉粉 于 2025-5-18 13:15 发表
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最早核心玩家和电玩迷的说法就是日本传过来的,最早指代街机玩家,后来日本把玩MD的都归为这类群体,老山内也多次公开场合讽刺玩世嘉的都是电玩迷,对市场毫无作用。土星发售后日本 ...
原帖由 @DoloresI 于 2025-5-19 12:32 发表
多罗猫才有多少销量?能比FF还多么?
PS1能取胜,当然靠的是RPG,继承了SFC的市场
所以说什么轻度是错误的,PS1的成功,在于同时抓住了重度玩家和轻度玩家
任天堂也一样,似乎是子供向,其实很硬核的,能满足不同的需求
原帖由 @jk02 于 2025-5-19 21:58 发表
短平快能成什么大事
世嘉的街机,呵呵,就算玩街机长大的接触的也不多,何来核心不核心
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原帖由 bobby_18 于 2025-5-20 19:54 发表
一天,一同学递给我一本叫game集中营的杂志,封面是只狐狸扯一位美女的比基尼,看过后仿佛开启了新世界的大门,感叹原来还有这种类型的杂志,之后每月都攒4.5买一期。
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