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标题: 洛克人之父稻船敬二是鬼扯,真正的洛克人之父是北村玲 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2025-5-14 11:37     标题: 洛克人之父稻船敬二是鬼扯,真正的洛克人之父是北村玲

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北村玲是《洛克人》初代(1987年)与《洛克人2》的主要策划者和游戏设计师。他负责游戏的核心概念、玩法设计(如横版动作射击与BOSS战武器继承系统)以及初步的角色设计雏形。这些元素奠定了《洛克人》系列的基础。

在游戏制作的制作人员名单中,北村玲以「AK」署名,显示了他在项目中的核心地位。

北村玲在《洛克人2》完成后(约1988年)离开了卡普空(Capcom),此后逐渐淡出游戏开发领域,这也导致他在后期的贡献被淡忘或忽视。


与此同时稻船敬二于1987年加入卡普空时,是一名22岁的美术设计新手。他在初代《洛克人》中主要负责部分角色设计(据记载,他是四位角色设计者之一),将北村玲的像素草稿美化为宣传插画等美术素材。

随着北村玲离开卡普空,稻船敬二在《洛克人》系列后续作品中逐渐承担了更多责任,特别是在《洛克人3》之后,他开始担任制作人(制作人)角色,并主导了《洛克人X》、《洛克人Zero》等系列的开发。他还设计了一个人气的角色“杰洛”,进一步巩固了他在系列中的影响力。


误传的成因源于资讯不真实、媒体夸大以及稻船高度的高曝光度。尽管他本人已澄清这一谎言,显示出对北村玲的尊重,但是还是在众筹麦提9号的时候自我吹嘘了一番。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-5-14 11:53

最近看了洛克人2怀旧介绍,这难度比后续X系列真是不遑多让
作者: tzenix    时间: 2025-5-14 12:01

是不是改名北村一辉,拍戏去了
作者: tzenix    时间: 2025-5-14 12:01

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-5-14 11:53 发表
最近看了洛克人2怀旧介绍,这难度比后续X系列真是不遑多让
45678910随便挑一个出来都比2代难的
作者: lvv    时间: 2025-5-14 12:12

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原来如此 感谢lz告知
作者: cassim    时间: 2025-5-14 12:30

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在我很小很小的时候,看着capcom一堆大佬全部走人了但才华并不如那几位的稻船敬二稳如泰山,我就无凭无据莫名其妙感觉他是个才华有限但善于宫斗的人物............
作者: dabing    时间: 2025-5-14 13:13

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从冈本吉起的自述里面,稻船敬二就是个角色设计。洛克人里面。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-5-14 13:54

稻船澄清北村玲的事至少有三次
一次是1995年给有贺那个漫画提供回忆的时候
一次是2007年TGS公开说的
还有一次是2012年采访

至于北村玲自己的问题
首先他越过藤原得郎找坂井昭夫给洛克人2下准生证,这事本身就犯了日本企业的忌讳
另外,稻船敬二和后藤真奈美都提过北村经常游戏做着做着在关键时刻玩消失导致整个团队都在空转

而且北村玲这人不曝光的第一原因根本不是稻船而是卡婊
卡婊就2010年稻船刚走那时候为了淡化稻船的影响找北村做了一次采访
之后,给卡婊官方写设定集的作者,在2022年问过能不能在书里把北村玲加进去,卡婊的回复是不准

北村玲自己开了X之后说自己不露面的原因是稻船干的蛮好的没必要露面
北村到现在为止的大部分信息还是稻船自己提供的,所以稻船要抹杀北村干嘛还要这么爆料

实际上卡婊这种事干了好多次了,201X年的时候甚至在宣传物料里写过“怪物猎人之父辻本良三”,让人笑掉大牙

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-14 14:12 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2025-5-14 16:11

引用:
原帖由 cassim 于 2025-5-14 12:30 发表
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在我很小很小的时候,看着capcom一堆大佬全部走人了但才华并不如那几位的稻船敬二稳如泰山,我就无凭无据莫名其妙感觉他是个才华有限但善于宫斗的人物............
你很小很小就掌握了那么多的信息吗
真厉害




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