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标题: [业评] 33远征队70小时全成就了, 真切献给那些看到JRPG就PTSD的老玩家 (含轻微剧透 [打印本页]

作者: 夕雨    时间: 2025-5-11 18:16     标题: 33远征队70小时全成就了, 真切献给那些看到JRPG就PTSD的老玩家 (含轻微剧透

好玩,好看,好听.特别是对人物的刻画
真是好久好久没遇到在结局之后如此回味无穷的游戏了.看到吕涅那幽怨的眼神,最后坐在地上那里我是真破防了 很痛心

之前我脑子一抽下了个D版想看看B站Leya蕾雅到底收了多少黑钱吹这游戏说都哭了,结果过完序章果断入了!

推荐给那些听到JRPG就PTSD的老玩家

补一个游戏曲子吉他版:
[flash=500,500]https://player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=114465307625062&bvid=BV1cUV8zuEhH&cid=29833822531&p=1[/flash]
作者: ikaruga    时间: 2025-5-11 18:41

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我玩到第三幕了,感觉人物都没有什么刻画,突然就这样了,突然又那样了,篝火谈心是仅有的了解角色的机会
作者: king8910213    时间: 2025-5-11 18:47

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我觉得剧情挺工整执行的也还不错,日常对话挺有人味,部分激烈的情节转折点的情景构建不够优秀,结局戏剧美感很足,特别是马埃尔结局,维尔索结局有些平淡
但说实在确实没怎么被感动。怎么说呢,就是感觉主线的人物塑造很舞台,没什么血肉感
作者: cynic0522    时间: 2025-5-11 19:00

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要多深刻也没有,但说没血肉也不客观。

剧透剧透剧透剧透剧透





尤其是猥琐哥,要看各个队伍的日志才能了解哥们一路逐渐疲惫的心路。从怀揣希望到手刃爱人,从改变世界到接受一切,再到引导老妹儿逐渐完成最终任务。

猥琐哥才是灵魂主角。
作者: achen126    时间: 2025-5-11 20:39

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日式rpg爱好者站起来了?没想到一个法国游戏能引起轩然大波
作者: cynic0522    时间: 2025-5-11 20:45

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引用:
原帖由 achen126 于 2025-05-11 20:39 发表
日式rpg爱好者站起来了?没想到一个法国游戏能引起轩然大波
太久没啥值得讨论的作品了,上一个愿意花时间研究的还是八分绿人2
作者: 梦天海    时间: 2025-5-11 22:24

我也是68小时全成就,被感动的地方不多,但实在是很享受游戏织造的整体氛围。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-5-11 23:32

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这游戏我感觉玩法拼凑感还是有点强烈,整体也比较毛糙,其实再把剧情打磨打磨就好了,美术的确可以,不过关卡设计太拉了,给老贼估计能玩出花来
作者: unsword    时间: 2025-5-11 23:40

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2025-5-11 23:32 发表
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这游戏我感觉玩法拼凑感还是有点强烈,整体也比较毛糙,其实再把剧情打磨打磨就好了,美术的确可以,不过关卡设计太拉了,给老贼估计能玩出花来
33个人的制作组做成这样还不满意???这游戏是我今年玩到现在goty。还有那些说剧情的,都是md那些云玩家,对话都全看全吧。
作者: Hibino    时间: 2025-5-12 05:46

https://www.youtube.com/watch?v=4FIMsKKvBRM
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-5-12 09:20

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2025-5-11 20:45 发表
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太久没啥值得讨论的作品了,上一个愿意花时间研究的还是八分绿人2
八方旅人算了 还是那套东西  
宁可用剑星代替JRPG 剑星可以吊打异度之刃
作者: cynic0522    时间: 2025-5-12 09:28

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[quote]原帖由 穆里尼奥 于 2025-05-12 09:20 发表
八方旅人算了 还是那套东西
作者: hsu    时间: 2025-5-12 10:02

游戏剧本的能力还是弱了,很多对白和段落可以写的更好的
游戏里人物冲突被弱化了,很多转变也很突兀
一部分是亚洲人和欧洲人表达感情的不同
更大一部分是还是没钱
作者: aweiwei    时间: 2025-5-12 10:11

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氛围感很强,其实如果不快速略过剧情,静下心来慢慢玩(虽然没地图以及战斗的紧张感让人静不下来,甚至搜索地图比黑猴还烦),这游戏是极为日式的。

我甚至一直在想,如果这个游戏放在SFC时代,是不是也会是一个能和FF相提并论的优秀RPG呢。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-5-12 11:36

引用:
原帖由 hsu 于 2025-5-12 10:02 发表
游戏剧本的能力还是弱了,很多对白和段落可以写的更好的
游戏里人物冲突被弱化了,很多转变也很突兀
一部分是亚洲人和欧洲人表达感情的不同
更大一部分是还是没钱
同意,营地里增进感情的演出实在是太对凑了。
作者: alanwzw    时间: 2025-5-12 16:42

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营地只能用男的,很不满意这一点。
对这俩儿男的都没啥好感,一个上来就要自尽,另一个全程谜语人骗人利用人。跑图战斗都用女的,就这营地非得操控男的。
作者: cynic0522    时间: 2025-5-12 16:50

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2025-5-12 16:42 发表
营地只能用男的,很不满意这一点。
对这俩儿男的都没啥好感,一个上来就要自尽,另一个全程谜语人骗人利用人。跑图战斗都用女的,就这营地非得操控男的。
主要怕你忘了排列组合。

然而这造成了古斯塔夫领盒饭的时候笑出来了,真有你的啊se!




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