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标题: ns2最大的风险在于ns过于成功 [打印本页]

作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-5-8 12:40     标题: ns2最大的风险在于ns过于成功

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一亿多的装机量,连老任也抵挡不住诱惑,在后期出了塞尔达新作,马里奥2d等新作捞钱
加上4k画面开发难度增加和经验不足
这就导致ns2初期第一方作品匮乏
目前希望在于3d马,隔了这么多年能不能爆一个大的出来,和当年的塞尔达那样出圈。开放世界马里奥之类
第三方基本指望不上,基本是老游戏最多ps4pro效果,还卖7.80刀,这些在steam,ps等平台早就打对折甚至更多了,属于出来吃点剩饭的。新作就算同步了画面效果还是差了一代,那些玩cod,fifa年货的不可能换平台过来
作者: 卖哥    时间: 2025-5-8 12:45

我提醒一下,任天堂本来是计划2021年推出增强机的,当时开发机都已经发给第三方了,是在22年底对第三方宣布增强机取消的。
时间线来看,王泪、惊奇本来就是给增强机的。
作者: ayumizxj    时间: 2025-5-8 12:50

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喷了,主机后期给你出游戏就是捞钱,感情你家PS5几年没啥第一方游戏是不是诈骗啊
作者: 高露洁    时间: 2025-5-8 12:50

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这种陈词滥调的东西发了一遍又一遍
作者: ayumizxj    时间: 2025-5-8 12:55

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要理解楼主这种几十年嗦嗦任黑那个酸劲啊
作者: 绯羽怨姬    时间: 2025-5-8 13:04

不会要首发5 6个第一方新作,才不匮乏吧?哪家做到了
作者: heven2004    时间: 2025-5-8 13:08

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换个角度想,托ns1的福,首发就有两个塞尔达可以玩。我觉得太厚道了。特别对我这样以前嫌帧数太低没怎么认真玩的人来说。简直头顶青天。

本帖最后由 heven2004 于 2025-5-8 13:10 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2025-5-8 13:12

“4k画面开发难度增加和经验不足”

你被卖哥带沟里去了
作者: link520    时间: 2025-5-8 13:34

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ns2的4k只是噱头,目前能4k的都是ns级别的游戏,大作能有个1080 60就不错了
作者: sigmaxion    时间: 2025-5-8 13:47

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感觉风险不大,也许模拟器不好用了,要模拟750ti不知道得哪种显卡了,又或者说模拟很简单,直接另存为就能解决么
作者: jk02    时间: 2025-5-8 13:57

引用:
原帖由 link520 于 2025-5-8 13:34 发表
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ns2的4k只是噱头,目前能4k的都是ns级别的游戏,大作能有个1080 60就不错了
就算大作能满足4K,4K不4K的有啥难度?PS4到PS4pro分辨率升4K游戏开发难度等于0

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-5-8 14:00 编辑 ]
作者: hzde884    时间: 2025-5-8 13:59

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我觉得说“挑战”更合适。
作者: 蓝色的鱼    时间: 2025-5-8 14:07

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不买了,现在买ns游戏太麻烦,所有区都无法使用国内信用卡,港服官网用支付宝直接买游戏下载码居然只有部分游戏,只能买充值卡充值然后再用充值卡买,纯粹有病
作者: kyoyky    时间: 2025-5-8 14:14

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真正的风险在ns3,ns2毫无疑问,将青出于蓝。
作者: 卖哥    时间: 2025-5-8 14:33

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原帖由 jk02 于 2025-5-8 13:12 发表
“4k画面开发难度增加和经验不足”

你被卖哥带沟里去了
也许对你来说
马车+大金刚+说明书+轮椅
的产能很丰盛了,但是我不这么认为,其他人呢?
作者: richiter    时间: 2025-5-8 14:38

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pdd实体卡上架一堆了,补贴都打折,买游戏基本不是问题
作者: jk02    时间: 2025-5-8 15:30

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-5-8 14:33 发表

也许对你来说
马车+大金刚+说明书+轮椅
的产能很丰盛了,但是我不这么认为,其他人呢?
NS1到NS2是进入3D时代了还是高清时代了还是DLSS让任天堂措手不及?1080到4K拉一下皮就影响产能了?
作者: 卖哥    时间: 2025-5-8 15:32

引用:
原帖由 jk02 于 2025-5-8 15:30 发表

NS1到NS2是进入3D时代了还是高清时代了还是DLSS让任天堂措手不及?1080到4K拉一下皮就影响产能了?
参考PS3到PS4过程里欧美第三方活跃IP数量剧减。
作者: linkyw    时间: 2025-5-8 17:22

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-5-8 15:32 发表
参考PS3到PS4过程里欧美第三方活跃IP数量剧减。
不懂,那与提升分辨率有啥关系?ns模拟器不也能4K吗?
塞尔达升级费用10美元,材质本身在制作时应该就有一些分辨率上的冗余。这10美看来该就是材质打包,写升级和app联动新功能程序的费用了吧。这么看来升级到4k分辨率的人工成本应该不大

本帖最后由 linkyw 于 2025-5-8 17:35 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2025-5-8 17:33

引用:
原帖由 linkyw 于 2025-5-8 17:22 发表
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不懂,那与提升分辨率有啥关系?ns模拟器不也能4K吗?
分辨率当然没关系。
主要是材质质量的提升大大增加了开发成本。
你不会真觉得NS2的游戏相比NS只是渲染分辨率提升了吧
作者: linkyw    时间: 2025-5-8 17:41

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-5-8 17:33 发表
分辨率当然没关系。
主要是材质质量的提升大大增加了开发成本。
你不会真觉得NS2的游戏相比NS只是渲染分辨率提升了吧
可是任天堂做拟真画面少呀,马里奥卡通草地和使命召唤的拟真草地,从资源消耗和人工成本都不同啊。
任天堂升级到ns2制作成本肯定会增加,但我觉得这和升级到4K没啥关系。时之笛复刻和荒野之息成本差异主导因素肯定不在材质啊。
作者: 卖哥    时间: 2025-5-8 17:47

引用:
原帖由 linkyw 于 2025-5-8 17:41 发表
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可是任天堂做拟真画面少呀,马里奥卡通草地和使命召唤的拟真草地,从资源消耗和人工成本都不同啊。
任天堂升级到ns2制作成本肯定会增加,但我觉得这和升级到4K没啥关系。时之笛复 ...
皮克敏4这游戏说明,任天堂也做拟真材质,而且做的不错,虽然自己做不到需要用UE4。
作者: linkyw    时间: 2025-5-8 17:56

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原帖由 @卖哥  于 2025-5-8 17:33 发表
分辨率当然没关系。
主要是材质质量的提升大大增加了开发成本。
你不会真觉得NS2的游戏相比NS只是渲染分辨率提升了吧
而且随着机能提升所有一定会大幅提升画质本身就是对任天堂太乐观了。轮椅这个游戏应该是为ns2量身定做吧,这画面规格也不高啊。大金刚画面规格第一观感也没比奥德赛有啥质的飞跃。
ns2游戏制作上限会比ns1游戏高得多。但是卖哥对任天堂的灵活和下限认识还是不足。

本帖最后由 linkyw 于 2025-5-8 17:57 通过手机版编辑
作者: linkyw    时间: 2025-5-8 18:02

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原帖由 @卖哥  于 2025-5-8 17:47 发表
皮克敏4这游戏说明,任天堂也做拟真材质,而且做的不错,虽然自己做不到需要用UE4。
皮克敏好游戏,属于精雕细琢的那一类。我一直很喜欢这个系列。ns上1+2,3,4我都收全了。
这类型的以前gc,nds还有个插头小机器人。
另外一贴贴了任天堂在ns上超100万游戏的,现在几乎是独苗一般的存在了。
作者: 卖哥    时间: 2025-5-8 18:05

引用:
原帖由 linkyw 于 2025-5-8 17:56 发表
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而且随着机能提升所有一定会大幅提升画质本身就是对任天堂太乐观了。轮椅这个游戏应该是为ns2量身定做吧,这画面规格也不高啊。大金刚画面规格第一观感也没比奥德赛有啥质的飞跃。 ...
有追求的组自然有追求,不然为啥皮克敏4要用UE4?
皮克敏4的画面确实提升了一大截,尤其是材质,对比之下奥德赛你城市关和温室关的材质就非常不自然。
奥德赛在沙漠关、食物关这种比较卡通的场景画面表现是很不错的,但是到了比较日常身边的东西时就很不自然了。
相比之下UE4的皮克敏4里这类人类熟悉的东西,虽然贴图分辨率也不是很高吧,但是质感就是真实了。

结论就是,为了画面,任天堂甚至愿意使用第三方引擎,愿意给别人付提成。
NS2自然也要提升画面,甚至需求更大,因为第三方游戏的水平可不是NS上那些了。
作者: SSforME    时间: 2025-5-8 18:12

老任两手准备
现在不放弃对ns的支持
ns2卖不好就当是ns pro

卖得好就是正统下代
反正不亏

作者: linkyw    时间: 2025-5-8 18:21

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-5-8 18:05 发表
有追求的组自然有追求,不然为啥皮克敏4要用UE4?
皮克敏4的画面确实提升了一大截,尤其是材质,对比之下奥德赛你城市关和温室关的材质就非常不自然。
奥德赛在沙漠关、食物关这种比较卡通的场景画面表现是很不错的,但是到了比较日常身边的东西时就很不自然了。
相比之下UE4的皮克敏4里这类人类熟悉的东西,虽然贴图分辨率也不是很高吧,但是质感就是真实了。

结论就是,为了画面,任天堂甚至愿意使用第三方引擎,愿意给别人付提成。
NS2自然也要提升画面,甚至需求更大,因为第三方游戏的水平可不是NS上那些了。
这不就是我说的吗,任天堂灵活度很高的。第一方游戏都会提升巨大是不可能的。
ns2上限会高。但哪个游戏会高,高多少。会怎么取巧都很难说。
ps3到ps4的ip骤减的例子,不足以预测任天堂在ns2的作为。更何况平台,时代环境都不同了
作者: 利群    时间: 2025-5-8 18:31

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原帖由 @linkyw  于 2025-5-8 17:56 发表
而且随着机能提升所有一定会大幅提升画质本身就是对任天堂太乐观了。轮椅这个游戏应该是为ns2量身定做吧,这画面规格也不高啊。大金刚画面规格第一观感也没比奥德赛有啥质的飞跃。
ns2游戏制作上限会比ns1游戏高得多。但是卖哥对任天堂的灵活和下限认识还是不足。

本帖最后由 linkyw 于 202558 17:57 通过手机版编辑
看试玩过大金刚的youtube说掉帧严重,我只求mp4能稳就行
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-5-8 19:10

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任天堂现在最需要做的是停产ns全力推ns2
作者: 当幸福来敲门    时间: 2025-5-8 19:17

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2025-5-8 19:10 发表
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任天堂现在最需要做的是停产ns全力推ns2
不需要,nsl--ns--oled--ns2,满足了各种屏幕尺寸和各种价位的需求
作者: 狂涂    时间: 2025-5-8 19:27

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是市场逼着老任出ns2的,所以老任没压力,何况性能已经是ns的数倍了。。。
作者: majian1    时间: 2025-5-8 19:38

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2025-5-8 19:10 发表
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任天堂现在最需要做的是停产ns全力推ns2
这不可能的,像索尼那样PS4卖得好好的突然之间就砍掉停产只推PS5这事,非常危险。

而且对任天堂来说也没必要,NS又不是完全卖不动了,硬件利润大大的,软件还在发狠卖,都在躺着挣钱,任天堂哪里舍得砍掉,NS和NS2卖哪个不是卖,任天堂现在和索尼微软又不是在一条赛道上竞争,性能画面跟不上就跟不上呗,多大点事,NS本身就证明了机能其实并不会影响游戏机的销量,索尼微软搞他们的高清3A大作,任天堂就安心卖自己作坊里的马里奥塞尔达宝可梦,画面差点就差点,帧数低点就低点,妇孺们多半也不怎么分辨得出,广告一定打出去,角色形象健康,表情生动,动作可爱,画面鲜艳不黑不伤眼,游戏有一套有趣的玩法,小朋友们一看就喜欢玩,计划通。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-5-8 20:33

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任天堂现在最需要做的是停产ns全力推ns2
作者: Melas    时间: 2025-5-8 20:33

ns2肯定不会有ns的成功的,但保底不会低于5000W
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-5-8 21:26

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原帖由 @majian1  于 2025-5-8 19:38 发表
这不可能的,像索尼那样PS4卖得好好的突然之间就砍掉停产只推PS5这事,非常危险。

而且对任天堂来说也没必要,NS又不是完全卖不动了,硬件利润大大的,软件还在发狠卖,都在躺着挣钱,任天堂哪里舍得砍掉,NS和NS2卖哪个不是卖,任天堂现在和索尼微软又不是在一条赛道上竞争,性能画面跟不上就跟不上呗,多大点事,NS本身就证明了机能其实并不会影响游戏机的销量,索尼微软搞他们的高清3A大作,任天堂就安心卖自己作坊里的马里奥塞尔达宝可梦,画面差点就差点,帧数低点就低点,妇孺们多半也不怎么分辨得出,广告一定打出去,角色形象健康,表情生动,动作可爱,画面鲜艳不黑不伤眼,游戏有一套有趣的玩法,小朋友们一看就喜欢玩,计划通。
ns2一个游戏能多赚20美金
作者: link520    时间: 2025-5-8 21:40

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-5-8 21:26 发表
ns2一个游戏能多赚20美金
并不能,ns2这所谓的涨价只是把卡带成本转移给玩家了,实际上大部分游戏还是70刀的定价,除非后面第一方也大量用key卡或者高容量卡成本大幅下降
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-5-9 00:49

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引用:
原帖由 @majian1  于 2025-5-8 19:38 发表
这不可能的,像索尼那样PS4卖得好好的突然之间就砍掉停产只推PS5这事,非常危险。

而且对任天堂来说也没必要,NS又不是完全卖不动了,硬件利润大大的,软件还在发狠卖,都在躺着挣钱,任天堂哪里舍得砍掉,NS和NS2卖哪个不是卖,任天堂现在和索尼微软又不是在一条赛道上竞争,性能画面跟不上就跟不上呗,多大点事,NS本身就证明了机能其实并不会影响游戏机的销量,索尼微软搞他们的高清3A大作,任天堂就安心卖自己作坊里的马里奥塞尔达宝可梦,画面差点就差点,帧数低点就低点,妇孺们多半也不怎么分辨得出,广告一定打出去,角色形象健康,表情生动,动作可爱,画面鲜艳不黑不伤眼,游戏有一套有趣的玩法,小朋友们一看就喜欢玩,计划通。
ns2一个游戏能多赚20美金




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