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标题: (转一则)33号远征队如何用“低成本物理引擎”碾压最终幻想7重置 [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2025-5-7 10:20     标题: (转一则)33号远征队如何用“低成本物理引擎”碾压最终幻想7重置

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https://b23.tv/bJTZzAq
美术造诣不俗,真的能用心制作的同时也用心偷懒!

本帖最后由 hzde884 于 2025-5-7 10:31 通过手机版编辑
作者: 大晶    时间: 2025-5-7 11:15

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这游戏的物理引擎就是一坨,里面的跳跳乐玩的心塞,还是谈谈画面音乐和剧情吧。。。。
作者: VODKA    时间: 2025-5-7 11:18

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RPG游戏要毛的物理引擎
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-7 11:22

33粉闹麻了
作者: qd678    时间: 2025-5-7 11:32

美术不就是一些幻想浮空岛,破碎虚空啥的,有啥好吹的,还有那音乐也是水土不服。
国产氪金网游都大把的素材,更别提本土音乐也秒杀外来品。
作者: achen126    时间: 2025-5-7 17:32

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吹魂,吹新战神,吹黑猴,吹罐头影,吹33,爱屋及乌没完没了...
作者: 全能的调停者    时间: 2025-5-7 17:47

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33的建模都是头搞的好大...不合比例
作者: cowboyshao    时间: 2025-5-7 19:24

所以怎么碾轧了
作者: fooltiger    时间: 2025-5-7 20:03

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看完视频也没看出来碾压在哪里
作者: jingly0    时间: 2025-5-7 21:08

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跳跳乐只用左边摇杆就可以控制,其他的右边按键都不要动,这才是规矩玩法。
我也才搞定。
作者: kyoyky    时间: 2025-5-7 21:22

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这些游戏能不能像荒吹学习一下,踏实一点的把爬山走路做清楚吧,动不动就是tmd爬不过的山。跳不过的台阶,搞什么粑粑
作者: kiler    时间: 2025-5-8 07:48

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法国猴批,ff7也没招你惹你不是,能不能去找下去年的最佳rpg?
作者: Tobar    时间: 2025-5-8 08:15

这游戏哪有物理引擎?
作者: hqqttjiang    时间: 2025-5-8 14:08

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MDZZ
作者: 蓝色的鱼    时间: 2025-5-8 14:12

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碾压个屁,音乐不错,系统打起来比较有感觉,其他很一般,剧情也就是和最后的遗迹一个水平,系统比最后的遗迹差一点,基本就是一个画面增强的劣化版最后遗迹而已
当然作为一个rpg已经算还可以的,不过吹过了就没意思了
作者: yichen113    时间: 2025-5-8 22:07

碾压???
作者: Alfredno1    时间: 2025-5-8 23:42

3D区有33女主吗?
作者: 我爱电玩    时间: 2025-5-9 00:41

其实这游戏学的是卡普空这几年的路线,就是次世代游戏进化重点放在画面而不是玩法内核上,就像街霸5-6、生化危机7-8,因为内核玩法进化远比堆画面难的多
作者: lvv    时间: 2025-5-9 00:43

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吊打13 15 16

想打7 怕不是吃屁
作者: dusk    时间: 2025-5-11 16:30

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生动阐释了什么叫一粉顶十黑
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-5-11 19:04

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FF7能火几十年,这游戏不知道能不能火3年。
而且打铁加入RPG并不十分契合,我觉得是个败笔。
作者: hanzo    时间: 2025-5-11 19:25

论碾压?这种不触及游戏内核的浅层对比有什么价值?

[ 本帖最后由 hanzo 于 2025-5-11 19:28 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2025-5-11 20:26

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这游戏美术没必要吹得那么夸张,有视觉亮点,但是一体性几乎为零,滥用的强光源铺设,碎片化的奇观堆积,可以说作为小团队制作3A的一个取巧性的设计方法值得称赞,但说碾压谁就是自取其辱了




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