Board logo

标题: 有没有感觉垃圾游戏正在充斥主机平台商店? [打印本页]

作者: 紫背天葵    时间: 2025-4-24 19:51     标题: 有没有感觉垃圾游戏正在充斥主机平台商店?

posted by wap, platform: Android
现今无论哪个主机平台商店 都会有大量的所谓独立游戏 真有种在逛国内安卓游戏app的感觉
这么下去真的不会再来一次雅达利冲击么…?
作者: moyanljx    时间: 2025-4-24 20:08

骗一个是一个,现在资讯发达,平台视角你冲动消费就是活该。手机那样诈骗不是还好好的。
作者: 级替四    时间: 2025-4-24 20:12

应该加入2小时退款机制。
作者: ikaruga    时间: 2025-4-24 20:31

店铺展示位一个小小的格子,几千上万刀,主视觉轮播位十几二十万,躺赚啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-4-24 20:46

steam每年上一万个新游戏,说95%是垃圾不夸张吧
作者: 卖哥    时间: 2025-4-24 22:12

雅达利时代那肯定是完蛋了
但现在网络信息条件下,筛掉里面的垃圾游戏很难么?
作者: 级替四    时间: 2025-4-24 22:29

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-4-24 20:46 发表
steam每年上一万个新游戏,说95%是垃圾不夸张吧
估计是99%
作者: zfz4869    时间: 2025-4-24 22:39

posted by wap, platform: Android
大厂续作都玩不过来的不会有这烦恼
作者: zhaolinjia    时间: 2025-4-25 00:27

posted by wap, platform: Chrome
你别说,卖的还不错,一个游戏成就5000点,成本只需要几块钱,玩起来也只需要1小时就可以拿到这5000点

搞得现在XBOX几百万成就的玩家遍地走满大街都是

换10年前,10万成就那都是神中之神了
作者: refo    时间: 2025-4-25 07:03

STEAM有评分机制啊
作者: sedusg    时间: 2025-4-25 09:48

posted by wap, platform: iPhone
是的,就连ns也是这样,看着游戏总量很多,垃圾游戏太多。
作者: arex    时间: 2025-4-25 09:50

所以有啥办法呢,上架一个月卖不到10w就强制下架不让卖了么
作者: VEVAN    时间: 2025-4-25 13:56

雅达利那会儿是实体卡,发行是要先投一大笔钱生产、运输、仓储和上架的,卖不掉是真的赔死,跟现在编译完就扔云端完全没法比。
作者: subway35    时间: 2025-4-25 14:34

日区PS商店一堆国产多端手游
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-4-25 14:43

今时不同往日,下单前稍微了解一下,垃圾游戏就原形毕露了,而且还有限时退款保底。
作者: Alfredno1    时间: 2025-4-25 15:34

引用:
原帖由 subway35 于 2025-4-25 14:34 发表
日区PS商店一堆国产多端手游
这些是sony的摇钱树
作者: iffox    时间: 2025-4-25 16:25

posted by wap, platform: Android
1.中老年玩家心态老了,获趣阈值大幅提升。其实这些“不好玩”的游戏倒退个二三十年随便一个可能都能玩上一寒暑假。
2.游戏技术人才井喷,技术迭代,开发门槛下降,游戏产量井喷,玩家精力时间跟不上,小游戏顾不上也不太想去玩,大型游戏还经常被罐头DEI之类的背刺。
3.每一个小型单机游戏都同样值得尊重,因为大部分游戏,背后是一个人或几个人废寝忘食呕心沥血无数个日夜制作出来的,是他们的宝贝孩子。有的可能也很优良,但没资本没宣传,没人去发现它们的优点,很容易被埋没在大量4399里去。对于这些商品,可以不喜欢,但是没必要不尊重。
4.精挑细选了玩,多看别人评测,看好了再下手,也可以等打骨折。

本帖最后由 iffox 于 2025-4-25 16:29 通过手机版编辑
作者: 紫背天葵    时间: 2025-4-26 11:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @iffox  于 2025-4-25 16:25 发表
1.中老年玩家心态老了,获趣阈值大幅提升。其实这些“不好玩”的游戏倒退个二三十年随便一个可能都能玩上一寒暑假。
2.游戏技术人才井喷,技术迭代,开发门槛下降,游戏产量井喷,玩家精力时间跟不上,小游戏顾不上也不太想去玩,大型游戏还经常被罐头DEI之类的背刺。
3.每一个小型单机游戏都同样值得尊重,因为大部分游戏,背后是一个人或几个人废寝忘食呕心沥血无数个日夜制作出来的,是他们的宝贝孩子。有的可能也很优良,但没资本没宣传,没人去发现它们的优点,很容易被埋没在大量4399里去。对于这些商品,可以不喜欢,但是没必要不尊重。
4.精挑细选了玩,多看别人评测,看好了再下手,也可以等打骨折。

本帖最后由 iffox 于 2025425 16:29 通过手机版编辑
说的很有道理
第一条 我觉得不只是中老游戏爱好者 所有人获趣阈值都大幅提升了
第二条 确实开发和发行门槛降低了 大众没耐性没时间没可能在大量独立游戏中甄选
第三条 我确实也没有金钱和精力去尊重大部分独立游戏开发者 只玩过不足十款独立游戏 但大部分独立游戏整体平庸甚至一无是处也是事实
我只盼望平台审核和分类做的更合理些 我的网络大概也不是很好 现在逛商店体验很不好 说的过分点就是在垃圾里分辨有用事物一般……
作者: hoo26jj    时间: 2025-4-26 11:33

posted by wap, platform: iPhone
主要是NS商店 全是这种垃圾
作者: BigBangBang    时间: 2025-4-26 12:42

posted by wap, platform: Android
独立游戏中,制作精良的至少占一成,中老年玩家没时间去发现了而已。
作者: 3wa    时间: 2025-4-27 08:11

大公司做的游戏都是半成品就上桌了,别说野鸡了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0