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标题: [业评] 玩了几个小时33号远征队,qte闹麻了 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2025-4-24 19:22     标题: 玩了几个小时33号远征队,qte闹麻了

画面真不错
人设也到位
想不到这个游戏开发团队才几十个人
就这游戏的画面
活活的羞辱阿特拉斯的团队摸鱼水平

但是就这个qte我真是玩不来
打的普通难度
打小怪还好
第一个精英怪就死了七八次
这每个小怪boss都要背套路啊
不然初见被打的稀里哗啦
第一个boss初见被杀
都磨到一丝血了,格挡失败团灭

想到后面的几十个小时都要背招式表,拼反应,rpg活活的玩成了只狼
我就感觉累从中来





[ 本帖最后由 夏青 于 2025-4-24 19:27 编辑 ]
作者: ms006z    时间: 2025-4-24 19:28

影之心的传承?
作者: alanwzw    时间: 2025-4-24 19:36

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影之心后面可以自动的,不用按、算你一个Normal,可以接受了。非要追求每个Perfect,也可以自己按。

本帖最后由 alanwzw 于 2025-4-24 19:37 通过手机版编辑
作者: 大晶    时间: 2025-4-24 19:38

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听说建议选简单难度开局?
作者: jk02    时间: 2025-4-24 19:40

这让我想起了鬼武者的一闪
作者: link520    时间: 2025-4-24 19:41

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这贴为什么要扣js
作者: nikutai    时间: 2025-4-24 19:46

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可以金手指自动按么?
作者: sigmaxion    时间: 2025-4-24 19:57

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有没可能ATLUS的人员更少
作者: ohnu    时间: 2025-4-24 20:06

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这游戏真不错,画面太唯美,音乐也十分好听,很是浪漫。一开始剧情就吸引人,就有很想一直玩下去的冲动。

本帖最后由 ohnu 于 2025-4-24 12:30 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2025-4-24 20:15

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-4-24 19:57 发表
有没可能ATLUS的人员更少
......
作者: 狂涂    时间: 2025-4-24 20:23

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不是可以打开自动qte的么。。。
作者: hzde884    时间: 2025-4-24 20:28

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阿特拉斯,你给我跪下!
作者: nbcoolman    时间: 2025-4-24 20:39

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看了b站 leya的视频推荐,果断 简单难度开荒。
作者: sigmaxion    时间: 2025-4-24 20:45

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-4-24 20:15 发表
......
那又不是开发人员,就暗喻那游戏,1400多员工,工资发得起么
作者: 夏青    时间: 2025-4-24 20:51

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-4-24 20:45 发表
那又不是开发人员,就暗喻那游戏,1400多员工,工资发得起么
暗喻我记得开发团队是100多人
atlus规模是300多人
有开发一部二部和开发暗喻的zero studio,所以差不多就是一百多人的规模
暗喻1400多人是含外包
作者: ferrerorun    时间: 2025-4-24 21:47

法国人也打铁 我是万万没想到
作者: javainjars    时间: 2025-4-24 22:08

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龙骑士传说没玩过么,回合制加qte大暴死
作者: shoukon    时间: 2025-4-24 22:18

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老了,这游戏转视角我头晕,233
作者: sheva1980    时间: 2025-4-24 22:39

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当年龙骑士我就是开100%按成功的金手指。
作者: qd678    时间: 2025-4-24 22:50

博得3都是装了即时战斗mod才玩的下去,这回合制实在太落后了,手机上玩玩可以,主机上根本没必要。
作者: unsword    时间: 2025-4-24 23:12

这游戏我在电视上玩着头晕,只能用平板串流才行
作者: heven2004    时间: 2025-4-24 23:47

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没玩过影之心吗?
作者: alanwzw    时间: 2025-4-25 00:19

玩了两小时,挺喜欢。幻想风的画面色调、回合制、弱气废男主、回头路分支路上总有东西捡,都是很对味儿的所谓老JRPG味道嘛。辅助模式可以直接开自动QTE,但只是自动了发动攻击时的QTE,敌人攻击时的格挡闪避暂时还得每次手动。
为了拿全序章三个代币调到了简单难度,确实很简单啊。正式开始又回到普通难度,还好、能适应,感觉能玩下去。
作者: LTFYH    时间: 2025-4-25 00:37

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暗喻幻想比起来真就小孩过家家,这才是一个合理的成年人的世界,过场演出真是非常舒服,而且美女很多,我可是太喜欢这游戏了。这游戏用闪避容易些不一定非要格挡,有个闪避加行动点的文章比较实用。

本帖最后由 LTFYH 于 2025-4-25 00:41 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2025-4-25 02:46

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引用:
原帖由 @sheva1980  于 2025-4-24 22:39 发表
当年龙骑士我就是开100%按成功的金手指。
龙骑士当年所有人的隐藏招式都练出来且成功率80%以上,然后全员传说的装备(记得好像是魔法攻击50%miss还是伤害减半来着,10000快钱一件我赚了30000刷吐了),打隐藏boss都相当青松
作者: 夕雨    时间: 2025-4-25 06:07

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游戏序章真能调动玩家情绪 特别是绘母画画那里
虽然我连1小时体验都没到 但已经被人物之后的命运深深吸引

正好上月才勉强通了烂尾半年的ff16 这一比较真是高下立判
一个是真正适合成年人的黑色梦核童话 一个是带DEI吃屎的过家家剧情
作者: flysky    时间: 2025-4-25 06:58

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很难得遇到上来序章就让你很快进入状态的rpg了,日本现在硕果仅存rpg真应该好好学学。第一章刚开始挺克苏鲁的感觉的,非常让人想知道后面内容。有点现在流行网文的套路。就是不知道后面怎么填坑。
游戏系统嘛,我直接开简单了,画面太华丽,很容易看不清楚qte,加上他格挡不是按下去马上有效果,而是延迟一点。就不能像只狼那种给我反复练习的动力。
作者: saintwei    时间: 2025-4-25 08:08

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先放愿望单吧,暗喻幻想才打通龙神迷宫,手上没玩的Jrpg太多。
作者: LTFYH    时间: 2025-4-25 09:19

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这个其实和龙骑士的QTE区别还是挺大的,有提示的QTE这部分可以直接在设置选自动,跳过这个。另一部分是对方攻击时的防御闪避和跳跃,是没有提示的,这部分完全要观察对方的招式和动作,自己把握时机,这个和动作游戏的要求基本一致,类似于回合制的魂。
作者: 夏青    时间: 2025-4-25 09:22

听劝,敌人某些攻击用闪避确实更合理有些魔法技能似乎无法格挡反击
铝镍真好看
大地图上的效果类似移轴,但是比se的hd2d效果好太多了

另外我宣布,这是画面最美的jrpg







[ 本帖最后由 夏青 于 2025-4-25 09:23 编辑 ]
作者: folkfox    时间: 2025-4-25 09:52

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令人耳目一新的rpg
作者: hsu    时间: 2025-4-25 09:54

实体盘还在路上
作者: wanghujin    时间: 2025-4-25 10:07

买PS5还是pc版?
作者: 夏青    时间: 2025-4-25 10:25

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感觉就是因为低龄中二剧情幼稚放弃jrpg这么多年以后

终于得到了一个剧情不中二,对话不幼稚,演出有层次,画面还顶级的jrpg

日本人的中二病真的是把jrpg搞得越来越小众,ff16都卖不动了,暗喻拿了那么高的媒体分结果也卖的一般般
作者: unsword    时间: 2025-4-25 10:30

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这游戏比暗喻幻想高级一百倍,小日子的jrpg也被欧美吊打了
作者: kkkooouuu1    时间: 2025-4-25 10:31

对话多吗,现在看这种对话太多的就烦,大表哥多好
作者: 夏青    时间: 2025-4-25 10:38

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引用:
原帖由 @kkkooouuu1  于 2025-4-25 10:31 发表
对话多吗,现在看这种对话太多的就烦,大表哥多好
对话多
但是看着不烦,津津有味

台词和演出水平都很高
作者: alanwzw    时间: 2025-4-25 10:51

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对话确实多,而且还不能逐句跳过,要有点耐心。
作者: 夏青    时间: 2025-4-25 10:53

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2025-4-25 10:51 发表
对话确实多,而且还不能逐句跳过,要有点耐心。
每句话都可以跳过
除非是过场cg,但是也可以整段跳过,即使第一次玩
作者: hellsing13    时间: 2025-4-25 10:57

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画面美术音乐都很棒,剧情序章演出就比一些中二的日式RPG好多了,战斗也很有趣,法国人Make JRPG Great Again!
作者: 小悟空    时间: 2025-4-25 11:02

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个人觉得这游戏要是销量口碑双暴,羞辱对象不是atlas,而是square
当然现在square也没啥好羞辱的了,就像现在谁还念着hudson、jaleco、taito?namco、snk也早没存在感了,都是堆冢中枯骨
作者: iou90    时间: 2025-4-25 11:05

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-4-24 20:15 发表
......
请教下这是哪里查的?
作者: 夏青    时间: 2025-4-25 11:28

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引用:
原帖由 @iou90  于 2025-4-25 11:05 发表
请教下这是哪里查的?
mody games
作者: alanwzw    时间: 2025-4-25 11:35

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-4-25 10:53 发表
每句话都可以跳过
除非是过场cg,但是也可以整段跳过,即使第一次玩
那应该是前两三个小时里,过场CG比较多吧,所以有这么个印象。
基本是走几步打几个怪,就来一段CG。
作者: forwardland    时间: 2025-4-25 11:42

我买一个试试。
作者: subway35    时间: 2025-4-25 11:54

这游戏为啥首发不是全价?
作者: LTFYH    时间: 2025-4-25 12:16

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觉得对话多实际上不太适合玩jrpg,jrpg的演出和对话是其核心乐趣之一
作者: hu794    时间: 2025-4-25 12:23

这qte是类似马路rpg那种?
作者: MG2008    时间: 2025-4-25 12:24

美术和人设都不行,想干翻JRPG是不可能的 。
作者: lkskk    时间: 2025-4-25 12:24

引用:
原帖由 hu794 于 2025-4-25 12:23 发表
这qte是类似马路rpg那种?
出招类似马路,接招就是魂。接招的收益大的多
作者: ohnu    时间: 2025-4-25 12:26

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好玩,回合制玩出了动作游戏的感觉。




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