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标题: 入手steamdeck两年了,sd作为一款掌机最失败的是 [打印本页]

作者: tobewind    时间: 2025-4-22 14:58     标题: 入手steamdeck两年了,sd作为一款掌机最失败的是

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震动。

sd没有震动实在是太伤了。

硕大的手柄里塞两个马达没啥问题,但是只能用触摸板模拟震动,实际效果等于没有。
作者: 卖哥    时间: 2025-4-22 15:09

马达是很简单的,但是掌机和手柄的自重可不一样。
提供类似体验的马达配重要多重?
作者: folkfox    时间: 2025-4-22 15:13

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不觉得,对我来说震动不是必需的。
作者: sceic    时间: 2025-4-22 15:22

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触摸板震动已足够,背挂震动也并非难事,但是没见有售卖啊,说明需求可能不大
作者: richiter    时间: 2025-4-22 15:24

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掌机为什么要能震动,几十年来有几个掌机能震
作者: firesun    时间: 2025-4-22 15:25

太大、太重了,出门背个空包,里面只放一个sd+保护盒,就觉得很重。

另外就是太厚了,特别占地方。只不过在握持的时候,厚一点的确是会让手感更好。

[ 本帖最后由 firesun 于 2025-4-22 15:27 编辑 ]
作者: qc0511    时间: 2025-4-22 15:29

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最失败的是太大太重、
作者: ahzhuo    时间: 2025-4-22 15:32

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最失败的是,设计的那么大那么重,然后15w以上也发挥不出啥,而且高功率下和纯win掌机差距很大。还不如限制TDP做个轻薄取向的
作者: zz112233    时间: 2025-4-22 15:33

steamdeck对我来说唯一的缺点就是玩多了眼花
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-4-22 15:36

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掌机震动太强会不会影响到机器稳定性?比如到tf卡接触不良等等

ps:现在的技术应该能把sd相当的性能装进ns(甚至是nslite)大小的机器了吧
作者: jk02    时间: 2025-4-22 15:43

[attach]1224490[/attach]
作者: link520    时间: 2025-4-22 16:00

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加上震动又会增加成本和重量,减少续航了吧
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-4-22 16:01

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纳尼

居然没有震动?

我了个去。。。。。

还好么买。
作者: 冲动一下    时间: 2025-4-22 16:38

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最大的问题难道不是太tm大了,拿着打游戏和拿着一块板砖差不多,真的掌机还是只有gba,nds,psp那几代,大小合适,用的也不是电脑的系统,开机就要半天。
作者: zz112233    时间: 2025-4-22 16:43

是有点大,不过用了段时间感觉还好, 本来掌机就不能玩很长时间,眼睛很容易疲劳,玩会歇会刚刚好。
作者: wizardlg    时间: 2025-4-22 16:47

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steamdeck的甜点就是在10w左右的游戏表现力,拉到15w就没意思了, 功耗发热大量上升,续航也短了很多。
作者: hzde884    时间: 2025-4-22 16:50

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触摸板回馈我都关了。
作者: taishen001    时间: 2025-4-22 17:09

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啊?没振动?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-4-22 17:17

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你忘了nslite去掉振动吗
作者: 飘雪无痕    时间: 2025-4-22 18:26

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最大问题是太重了
作者: hzde884    时间: 2025-4-22 18:39

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拿掉触摸板,出个SD lite多好!
作者: chenyao    时间: 2025-4-22 19:12

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最大缺点是让我买了很多steam游戏
作者: 故事在城外    时间: 2025-4-22 19:26

引用:
原帖由 zz112233 于 2025-4-22 07:33 发表
steamdeck对我来说唯一的缺点就是玩多了眼花
说明你确实是个老登了,眼睛已经开始退化。

不过许多游戏放到sd上,字确实很小,看起来费劲,本来还想玩玩大作,玩了以后感觉掌机还是更适合4399,那些大作还是大屏幕上玩更合适。
作者: 恋妖壶    时间: 2025-4-22 20:13

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Ally有震动,但我都关掉,现在的地球科技一个掌机的震动优先级真的高吗?费电先不说,震感就是纯傻震一点都没体验
作者: JSRF    时间: 2025-4-22 20:49

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SDO初上手很惊艳,一个月不到就腻了,太大了带出去根本不现实,在家玩完全可以去大屏幕前舒舒服服的玩,而不是在一块板砖上玩劣化游戏。
作者: VODKA    时间: 2025-4-22 22:03

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振动这个功能费电,掌机傻震的话,续航会降低

本帖最后由 VODKA 于 2025-4-22 22:03 通过手机版编辑
作者: 孟德尔    时间: 2025-4-22 22:10

无震动,不游戏,对我来说不能忍
作者: zhengyr    时间: 2025-4-22 22:18

NSLITE没震动,但SD居然也没震动?
那其他掌机呢?比如WIN掌机,又或者索尼的串流PSP
作者: yfl2    时间: 2025-4-22 22:32

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-4-22 22:03 发表
posted by wap, platform: Chrome
振动这个功能费电,掌机傻震的话,续航会降低

本帖最后由 VODKA 于 2025-4-22 22:03 通过手机版编辑  
可以忽略
作者: yfl2    时间: 2025-4-22 22:33

引用:
原帖由 zhengyr 于 2025-4-22 22:18 发表
NSLITE没震动,但SD居然也没震动?
那其他掌机呢?比如WIN掌机,又或者索尼的串流PSP
switch 掌机模式就有震动啊...
作者: VODKA    时间: 2025-4-22 22:46

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-4-22 22:32 发表
可以忽略
忽略不了,ns能振动,是因为joycon自己有电池,而nslite就没振动,这就是因为就是振动带来的额外耗电让掌机无法承受
作者: yfl2    时间: 2025-4-22 22:52

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-4-22 22:46 发表
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忽略不了,ns能振动,是因为joycon自己有电池,而nslite就没振动,这就是因为就是振动带来的额外耗电让掌机无法承受
nspro 手柄震动比joycon强,续航很好,电池比switch本机小得多,可见即使加上震动的功耗,相对soc的耗电来说,可以忽略




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