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标题: 昨天打了一天《无限机兵》,站在最终BOSS晶枝前,随便说点。 [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2025-4-20 09:30     标题: 昨天打了一天《无限机兵》,站在最终BOSS晶枝前,随便说点。

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圣树大门前的跳跳乐卡了一会儿,别的跑图基本都是英高小时候玩剩的。
游戏最大的遗憾是不能捏人,但给了不少“高素质”套装。地图的设计上,立体结构层层嵌套,兜兜转转间不乏峰回路转,用心程度可见一斑。这种柳暗花明好几村的感觉,最近一次还要数“黄金树的幽影”。这款二次元美少女换装动作游戏,哪里还像“大把好钢优先用在剑鞘花纹、剑柄装饰等显眼位置”的国产游戏?
战斗方面,基本框架合格,但欠打磨,导致战斗体验普通、攻防回合无趣,拿到侵蚀双刀轮椅,更是爱不爱弹反、闪避、自残随便,反正Boss基本二、三次战技不死也残。
后续希望官方优化一下游戏运行,狂战士卡赞在SD上中特效也有45-50帧呢。

本帖最后由 hzde884 于 2025-4-20 10:44 通过手机版编辑
作者: at89s52    时间: 2025-4-20 20:57

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这游戏摔死无数次

有些关卡设计的真不行




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