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迷影曼德拉 差评
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作者:
cynic0522
时间:
2025-4-19 11:19
标题:
迷影曼德拉 差评
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【2.5D黑暗幻想动作RPG《秘影曼德拉》最终上市宣传片(现已推出)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/MhKYSzY
看完预告片感觉很带劲,玩了快五个小时味同嚼蜡。
银河城部分没做好锁钥设计,一堆莫名其妙的长相普通的门卡你,还没有解锁的引导。视觉和功能都没有。净学会了门从这边没法开启了。
整了一个芍大的技能星盘,看上去好像是能无限制的职业选择切换,点完第一个职业的主要技能后连一个build都没感受到。
魂的部分,战斗手感也没啥亮点,boss战更是没啥交互,滚身后看两刀,喘气回精力,反复。
感觉精华都在预告片里了。ign应该会给7分吧23333
作者:
freeman82
时间:
2025-4-19 13:15
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看上去就不好玩啊……
作者:
freeman82
时间:
2025-4-19 13:44
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看上去就不好玩啊……
作者:
arex
时间:
2025-4-19 15:47
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有demo,玩了10分钟直接删除+取消愿望单
作者:
绯羽怨姬
时间:
2025-4-20 00:28
全堆美术去了,其他啥都不行
作者:
naughtyben
时间:
2025-4-20 01:01
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steam好评如潮?
why
作者:
tzenix
时间:
2025-4-20 12:00
steam 600多条,3/5
metacritic 20多条,8/10
"摔落次数应该会远超于boss和小怪死亡次数。美术场景不错,但人物还搞zzzq我很讨厌。无处不在的单向门滥用,不会做可以不做,战斗打击手感很差,boss攻击模组不会超过三招。探索奖励除了图纸其他全是垃圾,但图纸又需要大量的垃圾来喂出来,期间探图丢失的资源数不胜数,二段跳超过一定高度就接不上真是神人设计"
喷掉落惩罚过重的很多
看了这些评论我反而有兴趣试试了
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本帖最后由 tzenix 于 2025-4-20 13:13 编辑
]
作者:
mephisto
时间:
2025-4-20 17:12
感觉就美术一个优点啊
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