标题:
[硬件改造]
很多90年代初的游戏默认立体声是关的。
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作者:
lencil
时间:
2025-4-17 15:35
标题:
很多90年代初的游戏默认立体声是关的。
90年代有很多游戏已经支持双声道输出了,但是不知处于什么原因,基板或设置默认都不会打开立体声,导致当年的优美无法体验,所以在模拟器上运行时,开一下设置,设成立体声,有很多老游戏的体验会不一样的哦。
作者:
erikadjy
时间:
2025-4-17 16:36
主要还是当时业务用的设备的成本,能省则省
作者:
AzureZH
时间:
2025-4-17 16:44
因为当时很多电视都还是单声道的,业务框体也刚刚结束能响就行的时代
街机上音质最大的一次提升还是Capcom的Qsound
[
本帖最后由 AzureZH 于 2025-4-17 16:48 编辑
]
作者:
genesisx
时间:
2025-4-18 09:39
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当年街机厅里机台能有声音出来就不错了,而且有时候可能就一个散装小喇叭发生。后来大禁游时期,地下机房老板连声音都不敢放,有些游戏是到家用机或者电脑上玩模拟器时才听到清晰的声音的。。。
作者:
2012啊
时间:
2025-4-18 13:14
我当年某机厅玩到个正版的三国2,那音乐直接把我震得说不出话。
那d版音乐的三国2我从来不觉得怎么样
作者:
szninten
时间:
2025-4-18 20:26
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我最震撼一次是快打烊了,就一台圆桌骑士开着,玩到湖边那关,音乐真的觉得棒极了
作者:
XshadowX
时间:
2025-4-18 20:50
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街机的话,最早的JAMMA规范基板的音频输出就是单声道。后来的立体声都靠另外接线输出,再往后更新到JVS规范才有了立体声的标准定义
作者:
greatliuli
时间:
2025-4-19 05:33
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ps月下日版初版的立体声都是关着的。
作者:
瓜瓜龙
时间:
2025-4-20 19:46
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最近用掌机模拟器,玩MD怒之铁拳2
用的铁三角的耳机,立体声,那低音,那旋律,真是享受
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