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标题: [其他] 推一下IGN 5分游戏无限机兵,这几年玩的最满足的类魂 [打印本页]

作者: 恋妖壶    时间: 2025-4-16 18:52     标题: 推一下IGN 5分游戏无限机兵,这几年玩的最满足的类魂

这玩意发售前我几乎没怎么关注,尤其是这个名字基本上土到属于看到就会忽略那种程度了,再加上二次元皮+国产这组合太容易让人以为是圈钱作。但玩下来,发现竟然是绝对纯正且高质量的类魂,二次元才是短板。

先叠甲:我不是价格敏感型玩家,不会因为便宜就放低标准;也不会因为是国产就天然加分,尤其这游戏本身就不是国产题材的,评价只看内容本身

然后说缺点:这个游戏乍一看确实挺劝退的,外观是真的穷,音乐也没存在感,第一眼觉得是二次元套皮骗钱有理有据。结果进去玩了才发现,这皮才是短板,甚至有点拖后腿。然后中文配音那叫一个灾难,还没日文,建议直接切英文。再加上Demo体验也一般,根本看不到正式版的长处,纯靠正式版打脸。

但是真没想到正式版玩的如此超预期,最长板就是地图探索,也是我最看重魂的地方,这个部分它做的非常好,不是那种“为了绕而绕”,是真的有思考、有设计感的。每解锁一个新篝火过一个跳跳乐都正反馈拉满,完全的小高嫡传不虚任何一作魂或类魂。

战斗也不是简单照抄。没有体力条,核心是“同步率”机制,简单说就是你的普攻可以回你的战斗资源,不是魂全靠蓝瓶过日子,所以即便用近战武器也敢大胆使用战技尝试,加上四种脱离了武器的,底层不同风格的战斗模式,你说多丰富确实没有,但玩起来自洽有特色,弹反甚至有点上头。武器数量和魂不能比,但是没有废模组,每种都可以用到通关。

这游戏,你说它穷,我认;但真的把钱砸在了刀刃上。该省的省了,但该重视的东西全都做进去了,你能清楚感觉到制作人每一分钱都是花在你喜好上的,这种被尊重被懂的感觉真的不错。

总结一下:这游戏是近几年比P还让我玩满足的魂游,地图拉满,战斗有劲,系统有心,难度不高但又能完整感受到魂类游戏的乐趣,感觉是最适合新人入坑魂的魂游。

真的强烈安利。
作者: gilyhide    时间: 2025-4-16 18:57

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已购入
作者: 夏青    时间: 2025-4-16 19:19

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好玩
已经开始二周目了
地图设计真的挺神的
总之上头
作者: 脆骨    时间: 2025-4-16 19:56

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入魂坑不是玩魂1代么,玩了1之后可以玩2和3了,可以玩小半年。
作者: lvcha    时间: 2025-4-16 20:55

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mark,等下试试
作者: cynic0522    时间: 2025-4-16 20:58

不光是地图设计,敌人的摆放很多时候都是在做引导。

甚至地图还参与叙事了,虽然那点事儿没多稀奇。比如萝莉和女主的起始路线。

但确实走脑子了。很期待这个组下一作。
作者: Apocalypse    时间: 2025-4-16 21:40

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已加入愿望清单
作者: hzde884    时间: 2025-4-16 21:56

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除了个人认为战斗比较无聊、简单外,其余认可LZ的观点。

本帖最后由 hzde884 于 2025-4-17 06:32 通过手机版编辑
作者: 缅怀世嘉    时间: 2025-4-16 22:21

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7分吧 魂味挺足
这类似斩位的同步条太傻逼了,要么碾压BOSS,要么被BOSS碾压
手残玩家负反馈拉满
作者: smilebit    时间: 2025-4-17 10:00

20小时左右通关,地图设计在魂like里能算中上水准,手感是fs祖传手感,同步率这个设定大幅降低了游戏难度,属于越到后期越简单,boss攻击过来无限垫步就是了,最后那几个boss,包括厄休拉,基本都是1-2次就能过
作者: wanghujin    时间: 2025-4-17 10:08

马克一下
作者: 恋妖壶    时间: 2025-4-17 10:18

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引用:
原帖由 @smilebit  于 2025-4-17 10:00 发表
20小时左右通关,地图设计在魂like里能算中上水准,手感是fs祖传手感,同步率这个设定大幅降低了游戏难度,属于越到后期越简单,boss攻击过来无限垫步就是了,最后那几个boss,包括厄休拉,基本都是12次就能过
但其实同样的,因为没有耐力+同步率设定,这游戏boss追击性能极强,魂游你加速跑开基本是安全的,这游戏不在追击前看准翻滚都没用,boss隔着八百米一帧就砍你身上了233

不过也确实后期成型以后更简单了,当初第一次打机兵狩猎者坐牢快一个小时,弹弹弹;后来打厄休拉直接闪电步+血爪一次过,打机兵莽就完了
作者: zxsoft    时间: 2025-4-17 10:39

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什么?比蟹蟹寻宝奇遇记还好?那得买了
作者: alanwzw    时间: 2025-4-17 10:50

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最近听了几个播客,总体感觉无限机兵算是保留魂味儿、又去除了阴间设计的入门级魂系游戏。缺点就是穷,不错的设计、想法,但呈现出来的场景什么的极其简陋。
作者: alcard    时间: 2025-4-17 12:32

加入愿望單,能有劍星七成功力就行。
作者: 鱼丸    时间: 2025-4-17 14:27

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昨天刚看了介绍,天崩开局,然后逆转到特别好评
作者: 夏青    时间: 2025-4-17 14:50

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这个制作人给足了预算和人手,前途可期
作者: 恋妖壶    时间: 2025-4-21 12:00

白金了,留念一下,可以备战expedition 33了
作者: 八宝斋    时间: 2025-4-21 12:22

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二幼画风劝退,换个画风吧。
作者: VODKA    时间: 2025-4-21 12:25

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画风劝退
作者: wind    时间: 2025-4-21 12:25

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在商店看到官方截图的时候就一个印象,这不是嗜血代码?都带着口罩23333
作者: 恋妖壶    时间: 2025-4-21 12:31

引用:
原帖由 八宝斋 于 2025-4-21 12:22 发表
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二幼画风劝退,换个画风吧。
便宜且国内人才多啊
作者: alanwzw    时间: 2025-4-21 16:17

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反正便宜,买了一个,初印象还行。
但是,魂系阴间设定并不少嘛, 墙角藏敌、易摔死等等。特别是这个跳跃(跳步?)的按键设定,实在是独特且别扭。
作者: idsoft    时间: 2025-4-21 16:22

画风劝退
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-4-21 17:58

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真的假的,别是又骗我玩游戏系列。
作者: 梦天海    时间: 2025-4-21 19:29

如果是魂类爱好者且不排斥二渲三风格,这款小品是建议试试的,对于模仿行为,水平差了就是抄袭,水平到位了就是致敬,极限机兵对我来说属于后者,一周目下来各位熟悉的桥段让人会心一笑,是我目前接触的类魂里最地道的作品了,各种缺点比如画面音乐等等因为太穷表现不好着实遗憾。




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