原帖由 @urtoys 于 2025-4-9 11:14 发表
以前没注意过这个问题,是不是打高清mod的bug?
还有就是看看是不是城主场景中弩手reload的声音?
原帖由 @gaojia005 于 2025-4-9 11:11 发表
最近练速通,进村后站在屋顶上的第二个收雷总是扔不准,头疼。
原帖由 @bazinga 于 2025-4-9 15:54 发表
20年前的游戏,楼主现在才玩,还给出高评价,足见老生4水准之高
原帖由 @无毛之胸 于 2025-4-9 13:56 发表
老生4只要不是故意往没怪的方位扔手榴弹,战斗空间那么小,爆炸有效范围那么大,要扔空弹还是有点难的。
原帖由 @道克斯 于 2025-4-9 16:37 发表
除了有点反人类的qte之外几乎没有缺点
我想神秘海域最后生还者等后面一些高品质游戏的设计都应该有受到生4的启发
生化初代也是神作,三上真司确实是鬼才,这两部作品对游戏界的影响太大了
原帖由 @昵称无效 于 2025-4-15 22:07 发表
re4的qte必须死,不能平移不能跳也是个缺点
原帖由 @昵称无效 于 2025-4-15 22:07 发表
re4的qte必须死,不能平移不能跳也是个缺点
原帖由 @道克斯 于 2025-4-17 10:05 发表
推摇杆默认就是跑动比较好,然后目前的跑动键用来平移和快速转身
4代视角改了,但还是没脱离前三作的固定视角移动方式,有些可惜
还有就是切换武器太笨拙了,手榴弹扔完应该自动切换回之前装备的枪
老生化绝对有改进空间,不知道重制版怎么设计的
本帖最后由 道克斯 于 2025417 10:33 通过手机版编辑
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