原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-4-8 19:48 发表
反正东京本社开发的应该不会有了
人手都分去做别的IP了,比如皇牌空战或者偶像大师
山脊这么多年无新作的主要原因就是没有Project Ace这种固定编制的团队,最后几个都是外包的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-8 19:39 发表
我刚才还在搬运这个,行了,有人搬了我省事了
顺便说说一起泄露的东西
https://www.nintendolife.com/new ... acer-and-unreleased ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-4-8 19:48 发表
反正东京本社开发的应该不会有了
人手都分去做别的IP了,比如皇牌空战或者偶像大师
山脊这么多年无新作的主要原因就是没有Project Ace这种固定编制的团队,最后几个都是外包的
原帖由 主炮 于 2025-4-10 10:15 发表
http://t.cn/A6r9DWyi
4段新的演示,看上去已经有相当高的完成度了,可惜了。
原帖由 mushroommg 于 2025-4-12 13:08 发表
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做皇牌空战的倒是做啊...... 离7都六年了还是什么新作信息都没有,已经比7到7上一作还漫长了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-12 14:50 发表
河野一直在X上表示自己在做了,只不过他承认续作难产,所以到现在还没公布,但也没取消
另外Bandai Namco Games Studios东京总部似乎至今依然保留疫情期间只在周三上一天班,其他时间远程工作的办法
开发效率低 ...
原帖由 主炮 于 2025-4-12 15:10 发表
PRIME4原本的开发团队你有情报吗?南梦宫的说法也只是传闻,没有什么证据。我只记得老任宣称是个有才华的新团队然后就没下文了,一直到Retro接手也不知道这个旧团队都是些什么人。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-12 15:17 发表
新消息我没有
但是旧消息怎么回事我以前大概提过了
在新的爆料出来之前,旧消息没有实际意义
旧消息里说田边,但只要是外包比例高的项目基本都有田边,田边管的项目多了去了
旧消息里说开发交给了Bandai Nam ...
原帖由 多田野金 于 2025-4-12 19:22 发表
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同样是背板,钻洞这种保留节目倒无所谓,但ac7其他关卡各种抢分沙尘暴和小机制让人打起来就像无双在救火,感觉稍微没刷够或者偏离了设计思路就会吃瘪,相比隔壁僚机计划杀光为止那 ...
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