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标题: [其他] 如果王泪和马惊奇在NS2首发,感觉第一方就撑起来场面了 [打印本页]

作者: Ns吧卫道者    时间: 2025-4-4 00:48     标题: 如果王泪和马惊奇在NS2首发,感觉第一方就撑起来场面了

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王泪本身还有值得打磨的地方,比如空洞的地底探索、空岛过多的搬石头谜题、开放世界凑数的立牌子、水井等,如果多两年时间打磨,本作质量会更高;

马惊奇是马造后对2D马的一次重要革命,意义重大。

关键这个两个游戏毫无疑问都是现象级的,即使带来的震撼不如NS首发时的旷野之息+奥德赛,但也完全属于撑得起场面的作品。然后在首发NS2版的同步发售NS版,既保障了NS2首发的护航,又兼顾了游戏的销量,可谓一举两得啊....

[i] 本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2025-4-4 03:07 通过手机版编辑 [/i]
作者: killer958    时间: 2025-4-4 00:54

马惊奇应该有DLC和120帧补丁,不知道为什么不说。MP4 2版画面这么好直面会上演示也没重点介绍,不知道想干嘛是拖时间消耗掉价格的恶评吗
马车直面会完了售前应该还有个全游戏画饼直面会
作者: link520    时间: 2025-4-4 00:55

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我早就说了任天堂新机要是首发游戏不够这两个就应该延期,可是任天堂还是跟天空剑一样选择了末期捞钱,不过马车确实是大杀器,比马里奥和塞尔达都大牌,等首发结果吧
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-4-4 01:21

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可能老任考虑的是装机量

目的是在成熟的装机量大的ns上赚游戏钱
还是用于提高ns2的装机量

很明显老任为了年度财报以及延长ns寿命(刷历史销量第一)选择了前者
作者: 狂涂    时间: 2025-4-4 01:32

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马车应该担不起首发护航重任,创新度明显不够。。。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2025-4-4 02:13

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马车就是那种主机强他就强的游戏,本身对主机拉动效果一般,参考wiiu马车8
作者: link520    时间: 2025-4-4 03:12

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引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2025-4-4 02:13 发表
马车就是那种主机强他就强的游戏,本身对主机拉动效果一般,参考wiiu马车8
这话可以套在所有任天堂第一方头上,拿wiiu举例的话
作者: 01046    时间: 2025-4-4 04:06

王泪给我的感觉是,开发人员真的疲了,没力气在地下添加花样了,再给两年也折磨不出什么东西了
作者: ruler510    时间: 2025-4-4 06:48

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王泪之所以没有野炊耐玩是因为开官方修改器,马克兔飞行器自己把马匹系统干废。
作者: 萝卜    时间: 2025-4-4 07:57

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王泪那么明显的赶工痕迹,怎么会等到下一代主机
没关系,就跟tlou已经说不清自己是哪一代游戏一样。多冲几次就好了
作者: ahzhuo    时间: 2025-4-4 08:31

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马惊奇,那个救助功能和ns2的C键非常搭。。。确实让人怀疑是不是为了ns2做的。预测6-9月,马里奥40周年的时候会有ns2专用版加DLC。至于王泪,开发工期过长效率堪忧,也不排除还有并行开发另一作新塞尔达。我更倾向于任天堂有别的安排,毕竟今年还有两场直面,而这几年任天堂宣发期都特别短,马车10这种级别满打满算才给了4个月,所以还是会有一些新的东西
作者: CHIZURU    时间: 2025-4-4 08:57

官方app把野炊和王泪的高清版都算进ns2首发阵容的,估计两作加起来能再卖个100万。比较奇怪的是密特罗德4和宝可梦za明显就是早做好了,但到现在都没公布发售日,甚至不是ns2首日发售。
作者: jmmouse    时间: 2025-4-4 09:26

初期大概率是供货不足,马车+老游戏HD差不多够糊弄了
底牌大概率在年末出。这个底牌拉稀的话,基本这世代就完了
目前主要屎点还是价格歧视+笑死人的256GB
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-4-4 09:38

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-4-4 00:55 发表
我早就说了任天堂新机要是首发游戏不够这两个就应该延期,可是任天堂还是跟天空剑一样选择了末期捞钱,不过马车确实是大杀器,比马里奥和塞尔达都大牌,等首发结果吧
我觉得你错了
任的策略是把粉丝热情拉长一些,到年底还有新游戏(3d马)热度来支撑销量。
因为首发根本不愁卖
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-4-4 09:47

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大金刚开发组是做奥德赛的,3d 马有其他组做?还是分两个组?
作者: yicqy    时间: 2025-4-4 09:58

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-4-4 08:31 发表
马惊奇,那个救助功能和ns2的C键非常搭。。。确实让人怀疑是不是为了ns2做的。预测69月,马里奥40周年的时候会有ns2专用版加DLC。至于王泪,开发工期过长效率堪忧,也不排除还有并行开发另一作新塞尔达。我更倾向于任天堂有别的安排,毕竟今年还有两场直面,而这几年任天堂宣发期都特别短,马车10这种级别满打满算才给了4个月,所以还是会有一些新的东西
王泪那地图复用,美术风格不变,让人不得不怀疑精力都在另一款塞尔达了。
作者: EVAMRX4    时间: 2025-4-4 12:06

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2025-4-4 06:48 发表
王泪之所以没有野炊耐玩是因为开官方修改器,马克兔飞行器自己把马匹系统干废。
沒有飛行器的話地底要折磨死人好麼
作者: javainjars    时间: 2025-4-4 12:11

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不担心,大的在后面
作者: houhou00    时间: 2025-4-4 12:13

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首发游戏的阵容,感觉任天堂最近三五年都在摸鱼

红帽绿帽,哪怕画个饼也好

本帖最后由 houhou00 于 2025-4-4 04:14 通过手机版编辑
作者: 小粉粉    时间: 2025-4-4 12:14

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引用:
原帖由 @houhou00  于 2025-4-4 12:13 发表
首发游戏的阵容,感觉任天堂最近三五年都在摸鱼

红帽绿帽,哪怕画个饼也好

本帖最后由 houhou00 于 202544 04:14 通过手机版编辑
任天堂一般到了舒适期就会这样。看看SFC上的游戏,任天堂本家一年发行的游戏是真不多。
作者: 一水隔天    时间: 2025-4-4 12:53

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之前很期待奥德赛2的,结果没出,制作组还去做大金刚了,不知道奥德赛2啥时候出
作者: BeastMa    时间: 2025-4-4 13:16

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我本来以为至少会有个Luigi新作的

好歹也是绿帽
作者: jk02    时间: 2025-4-4 13:24

喷了,一台主机一部塞尔达一部马里奥这事要多远滚多远
作者: ahzhuo    时间: 2025-4-4 13:25

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原帖由 @CHIZURU  于 2025-4-4 08:57 发表
官方app把野炊和王泪的高清版都算进ns2首发阵容的,估计两作加起来能再卖个100万。比较奇怪的是密特罗德4和宝可梦za明显就是早做好了,但到现在都没公布发售日,甚至不是ns2首日发售。
ZA这次试玩都没安排,应该是GF那边单独进行宣传,宝可梦有自己的节奏,预测是在锦标赛上公布。MP4有点意外,可能后面会有一个单独的发布会
作者: qc0511    时间: 2025-4-4 18:38

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没游戏 又贵 任天堂以为这把稳赚不赔
作者: bobby_18    时间: 2025-4-5 16:20

因为再不发售王泪和惊奇续命 ns1 就直接进棺材了,身子活着才有机会磕补药。才能有画饼的余地。
作者: 卖哥    时间: 2025-4-5 16:55

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塞尔达在狂吹之前和银河战士一样是媒体狂刷分但卖得一般的。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-4-5 17:10

所以说旷野之息也反向吃了NS的红利,狂吹+NS是17年到20年便携开放世界游戏的唯一标准答案,如果考虑到原神发售第一年还没完全大热,狂吹+NS就是4年在便携开放世界领域一家独大,这也是其能出圈的本质,但今天NS2已经没有这个红利了,除非NS2的塞尔达做到惊为天人,否则几乎可以判断难以复制狂吹的销量
作者: unicornck    时间: 2025-4-5 20:03

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真这样了你们又会说这两个游戏干嘛不给ns1。
作者: 卖哥    时间: 2025-4-5 20:03

引用:
原帖由 unicornck 于 2025-4-5 20:03 发表
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真这样了你们又会说这两个游戏干嘛不给ns1。
可以都给
作者: CHIZURU    时间: 2025-4-5 21:40

为什么期待奥德赛2?大概率下一作3D马会换一个全新标题,或者为什么不期待马银3?
其实做大金刚是跳出舒适区的做法,应该值得鼓励
作者: 卖哥    时间: 2025-4-5 21:42

当年四连新超马没玩吐么。
哪怕任天堂也经不起竭泽而渔。

PS:喷射战士已经有这味道了,我希望喷喷组下一作是新IP
作者: unsword    时间: 2025-4-5 21:46

就问问,异度之刃2什么时候加强??
作者: blood    时间: 2025-4-5 22:36

奥德赛999月亮轻轻松松,惊奇跳墙挑战我一点也跳不过去,怀疑自己智商了




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