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标题: [新闻] 老黄的通稿来了,10倍switch,光追 DLSS VRR HDR全满上了 [打印本页]

作者: 恋妖壶    时间: 2025-4-4 00:45     标题: 老黄的通稿来了,10倍switch,光追 DLSS VRR HDR全满上了

引用:
https://blogs.nvidia.com/blog/nintendo-switch-2-leveled-up-with-nvidia-ai-powered-dlss-and-4k-gaming/

任天堂Switch 2于4月2日正式发布,这款搭载定制版NVIDIA处理器的游戏主机实现了性能飞跃,其配备的NVIDIA GPU拥有专用RT核心和Tensor核心,可呈现惊艳画质并支持AI增强技术。

从系统架构、芯片设计到定制GPU、API接口及顶尖开发工具,研发团队投入了相当于一千工程师-年的工作量,使Switch 2实现了全方位重大升级。

新一代主机支持TV模式4K游戏输出,掌机模式可实现1080p/120帧表现,同时兼容HDR技术,并通过AI超分辨率技术提升画面清晰度与流畅度。

AI与光线追踪技术重塑视觉体验
全新RT核心带来实时光线追踪功能,通过逼真的光影效果、反射及阴影营造更具沉浸感的游戏世界。

Tensor核心驱动的深度学习超级采样(DLSS)技术能在保持画质的前提下提升分辨率,呈现更锐利的细节表现。

该技术还支持视频聊天时AI人脸追踪及背景虚化功能,强化社交游戏与直播体验。

作为全球数千万玩家的选择,Switch系列已成为游戏界标杆,承载着任天堂经典IP的荣耀。其独创的混合形态重新定义了主机游戏,无缝衔接电视与掌机体验。

性能跃升 畅玩更尽兴
Switch 2图形性能达前代十倍,带来更流畅的游戏体验与更精细的画面表现。

Tensor核心在优化能耗的同时增强AI图形处理能力
RT核心通过动态光照与自然反射提升游戏真实感
掌机模式支持NVIDIA G-SYNC可变刷新率(VRR)技术,杜绝画面撕裂
开发者利器 玩家福音
游戏开发者将获得升级版引擎、强化物理系统及优化API接口,显著提升开发效率。

在NVIDIA技术加持下,任天堂Switch 2将为玩家与开发者开启全新纪元。
基本上除了8nm能拉满的feature都拉满了,硬件规模完备的不像任天堂风格,更像是老黄,开发也从500人/年膨胀到了1000人/年,从硬件上感觉没啥好挑的

本来是这样的,结果日本国补和80刀彻底把自己玩死了

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2025-4-4 00:48 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-4 00:46

除了G-SYNC没有什么是之前不知道的
而且老黄那个10倍一贯是算上DLSS的,不算的话,10倍相对NS1的Raw Power提升也根本不可能

真正重要的东西,比如频率/制程/单精度浮点之类(这三个其实本质上是一回事),在这个页面里也没提,还是得等发售后再说

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-4 00:51 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2025-4-4 00:48

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日本国补多少也是有点汇率导致的无奈,游戏涨价不选择温水煮青蛙法一口气在发售前拉上去真的就不太理解任天堂的勇气是哪来的了
作者: 恋妖壶    时间: 2025-4-4 00:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-4 00:46 发表
除了G-SYNC没有什么是之前不知道的
而且老黄那个10倍一贯是算上DLSS的,不算的话,10倍相对NS1的Raw Power提升也根本不可能
老黄不就这点话术,5070打4090习惯了
作者: link520    时间: 2025-4-4 01:00

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-4-4 00:48 发表
日本国补多少也是有点汇率导致的无奈,游戏涨价不选择温水煮青蛙法一口气在发售前拉上去真的就不太理解任天堂的勇气是哪来的了
隔壁索尼涨个10刀都战战兢兢,任天堂一口气再涨20刀简直是不要命了,90刀的马车简直给所有欧美大厂扫清了障碍,非要去当这个出头鸟干啥,等gta6涨价当出头鸟不就行了
作者: link520    时间: 2025-4-4 01:01

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现在好了gta6可以光明正大的涨到100刀,任天堂还要来背锅,现在欧美评论都是担心gta6涨价到100刀
作者: kyoyky    时间: 2025-4-4 06:22

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任天堂觉得自己有这个义务为所有的游戏厂商出头。自己是现代游戏的开拓者,哎呀,看见大家现在赚钱这么困难,开发费用这么高,当然不让的率先提价。你们都畏畏缩缩这件事当然必须认定他来干,如果市场不买账,那他就再说喽,反正这事我觉得给任天堂看再合理不过了,大家不管怎么样。以后的二手还是会非常的流行,毕竟一个盘这么贵。
作者: lvcha    时间: 2025-4-4 07:02

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最新的高通骁龙有没有十倍ns的性能?
作者: refo    时间: 2025-4-4 07:02

T239的性能不是早就底裤扒光了么

座机模式,因为大风扇,所以能彪高频率,加上杂七杂八的优化,算个10倍的话

掌机模式,受限于功耗,肯定没有10倍
作者: lvcha    时间: 2025-4-4 07:07

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2025-4-4 07:02 发表
最新的高通骁龙有没有十倍ns的性能?
问了下豆包。应该没问题。单核性能就强5倍+。多核差更多了。想想最便宜的骁龙elite手机才2k多点。
作者: leyoung    时间: 2025-4-4 07:21

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这次芯片防皮角如何?别像上次那样没多久就被扒了底裤。
作者: sakat    时间: 2025-4-4 09:30

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数毛社说底座性能和ps4初版差不多
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-4-4 09:33

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2025-4-3 23:21 发表
这次芯片防皮角如何?别像上次那样没多久就被扒了底裤。
上次是因为用的通用芯片,后门是nv故意留的
作者: qc0511    时间: 2025-4-4 11:43

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025/4/4 01:33 发表
上次是因为用的通用芯片,后门是nv故意留的
说不上故意吧 好像就是懒得修
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-4-4 11:48

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引用:
原帖由 @qc0511  于 2025-4-4 03:43 发表
说不上故意吧 好像就是懒得修
是故意的,在手册里还有怎么触发的说明,因为这本来是给平板等设备用的
作者: 级替四    时间: 2025-4-4 11:52

引用:
原帖由 kyoyky 于 2025-4-4 06:22 发表
posted by wap, platform: Android
任天堂觉得自己有这个义务为所有的游戏厂商出头。自己是现代游戏的开拓者,哎呀,看见大家现在赚钱这么困难,开发费用这么高,当然不让的率先提价。你们都畏畏缩缩这件事当然必须认 ...
你这个回答问题挺大的,因为这套说词用在SIE身上毫不违和,所以不能这么解释。

应该首先要突出“任天堂的游戏是艺术品”这一重点,随后论证艺术品的价值远不止80美刀,这样就能避免上述问题。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-4 13:27

引用:
原帖由 refo 于 2025-4-4 07:02 发表
T239的性能不是早就底裤扒光了么

座机模式,因为大风扇,所以能彪高频率,加上杂七杂八的优化,算个10倍的话

掌机模式,受限于功耗,肯定没有10倍
维基上写的8纳米预测数据是大部分人赞同的(虽然频率不一定准确)
也就是底座模式约NS1五倍的Raw Power
那么再算上DLSS,实际加成有十倍不夸张

如果用更好的制程和散热,大概能做到七倍Raw Power,这是最乐观的预测,但实际上不太可能
十倍Raw Power是完全不可能的,那不是底座模式,那是XSS
而且按照老黄的算法,十倍Raw Power加上DLSS,他会吹成二十倍的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-4 13:29 编辑 ]
作者: tobewind    时间: 2025-4-4 13:36

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-4-4 11:48 发表
是故意的,在手册里还有怎么触发的说明,因为这本来是给平板等设备用的
贴出来看看,再说是不是故意

张口就来不是好习惯,杠神
作者: 北大青鸟    时间: 2025-4-4 14:03

引用:
原帖由 link520 于 2025-4-4 01:01 发表
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现在好了gta6可以光明正大的涨到100刀,任天堂还要来背锅,现在欧美评论都是担心gta6涨价到100刀
除非GTA6宣布登录ns2, 不然我不理解任天堂干嘛舍己为人
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-4-4 14:35

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2025-4-4 05:36 发表
贴出来看看,再说是不是故意

张口就来不是好习惯,杠神
然而,不怕神一样的对手,就怕佩奇一样的队友,Switch搭载的GPU是NVIDIA(英伟达)公司生产的ODNX02-A2芯片,而它的真身其实就是滞销的Tegra X1芯片,关于该芯片,英伟达公开了3000多页相关调试文档,黑客团队通过研究报告,发现了芯片的后门从而功进入设备的工程模式(RCM)获取了高级权限,从而获取了运行自主系统和非官方游戏的可能性
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-4-4 14:38

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说这么多参数 所以能达到ps5水平吗
作者: link520    时间: 2025-4-4 14:52

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ns能被快速皮角确实是因为芯片底裤被扒了,系统级别的漏洞,怎么堵都堵不上
作者: dededemi    时间: 2025-4-4 15:01

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10倍switch听听就得了,老黄还说5070能打4090呢~
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-4-4 15:10

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任天堂的第一方开发成本本来就不高,如此提价确实太离谱
作者: jk02    时间: 2025-4-4 17:16

按浮点算的话10倍掌机模式大于X1小于PS4,主机模式接近PS4Pro

Switch掌机模式(157.2 GFLOPS)
Switch主机模式(393.2 GFLOPS)
PS4                      (1.84 TFLOPS)
PS4 Pro                  (4.2 TFLOPS)
Xbox One            (1.31 TFLOPS)
Xbox One S         (1.40 TFLOPS)
Xbos One X              (6 TFLOPS)
Xbox Series S           (4 TFLOPS)

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-4-4 17:18 编辑 ]
作者: lleoavvee    时间: 2025-4-4 17:24

算上DLSS,10倍有的吧,然而没什么卵用,现在移动设备都讲究单位功耗的性能,8nm工艺注定了续航尿崩,而且又重,这样就和一众win掌机没区别了,工业垃圾而已,而且游戏还贵很多。

芯片应该采用台积电3nm工艺,采用nvida50系最新的gpu架构设计,然后机身采用iphone级别的主板集成和各种机身工艺,减少体积的同时降低重量,3A游戏的续航提高到5小时才是王道。
作者: yfl2    时间: 2025-4-4 17:25

是10倍表现,都是算上dlss的,参考5070大于等于4090 233
作者: fooltiger    时间: 2025-4-4 17:31

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-4-4 15:10 发表
任天堂的第一方开发成本本来就不高,如此提价确实太离谱
怎么可能不高
游戏完成度全世界独此一家,光质检debug就是海量人力。
作者: cc0128    时间: 2025-4-4 17:52

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老黄ppt里5070 = 4090, 但是5070 只有4090 一半的性能。。

鉴于switch 连dlss都没有,如果算dlss增加50%性能, fg增加100%性能。Swtich 2 实际大概相当于 switch 4倍性能。

switch 393.2gflops * 4 = 1.6tflop 大概相当于steam deck 的性能。。

本帖最后由 cc0128 于 2025-4-4 17:54 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2025-4-4 19:08

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引用:
原帖由 @cc0128  于 2025-4-4 17:52 发表
老黄ppt里5070 = 4090, 但是5070 只有4090 一半的性能。。

鉴于switch 连dlss都没有,如果算dlss增加50%性能, fg增加100%性能。Swtich 2 实际大概相当于 switch 4倍性能。

switch 393.2gflops * 4 = 1.6tflop 大概相当于steam deck 的性能。。

本帖最后由 cc0128 于 202544 17:54 通过手机版编辑
别搞笑了按你这说法ns2底座模式=sd。强行碰瓷了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-4-4 19:22

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-4-4 11:08 发表
别搞笑了按你这说法ns2底座模式=sd。强行碰瓷了
从法环看是差不多
作者: link520    时间: 2025-4-4 19:26

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-4-4 19:22 发表
从法环看是差不多
法环是外包代工的能说明啥,波兰纯驴自己移植的2077不把sd秒了
作者: link520    时间: 2025-4-4 19:27

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法环这外包还是找的国内的维塔士外包
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-4-4 19:28

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-4-4 11:26 发表
法环是外包代工的能说明啥,波兰纯驴自己移植的2077不把sd秒了
为啥你觉得540到1080动态 30帧秒了sd
作者: haohehe1213    时间: 2025-4-5 13:37


作者: link520    时间: 2025-4-5 13:51

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-4-4 19:28 发表
为啥你觉得540到1080动态 30帧秒了sd
移植了7周,以后会有40帧模式,且画质又不是全低,sd是多少啊

要不你来给我说说sd运行2077的dlc是什么效果

本帖最后由 link520 于 2025-4-5 14:26 通过手机版编辑
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-4-5 14:24

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看了几个游戏数毛对比,ns2版都要比ps4版略强。
初期就有这种表现,说明ns2实际机能还是高于ps4的。
比较牛x的是如龙0,ns2版有4k60帧,要知道ps4版也只是1080p60帧。
另外,sd应该是不如ps4的,sd应该相当于800p的ps4

本帖最后由 天堂任狗追 于 2025-4-5 14:48 通过手机版编辑
作者: kkkooouuu1    时间: 2025-4-5 15:00

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那对比ps5呢,gta能跑吗
作者: akuma1122    时间: 2025-4-5 17:38

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这不都有游戏画面了吗,底座模式确实也就PS4初版水平,但对任的游戏可以了够用了,真那么喜欢机能玩你们的PS5Pro或高性能ゲームPC去。老子给小孩玩的就是游戏性!
作者: CHIZURU    时间: 2025-4-5 22:46

还是要看开发能力,密特罗德4画面远不如ps4初期的杀戮地带。当然密特罗德实际是一个ns1的游戏。
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-4-5 22:57

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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2025-4-5 22:46 发表
还是要看开发能力,密特罗德4画面远不如ps4初期的杀戮地带。当然密特罗德实际是一个ns1的游戏。
ps4杀戮地带是1080i棋盘格渲染,帧率40-60非常不稳定
作者: WWF    时间: 2025-4-6 01:02

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2025-4-4 06:22 发表
任天堂觉得自己有这个义务为所有的游戏厂商出头。自己是现代游戏的开拓者,哎呀,看见大家现在赚钱这么困难,开发费用这么高,当然不让的率先提价。你们都畏畏缩缩这件事当然必须认定他来干,如果市场不买账,那他就再说喽,反正这事我觉得给任天堂看再合理不过了,大家不管怎么样。以后的二手还是会非常的流行,毕竟一个盘这么贵。
索尼涨的时候骂死,回旋镖打到自己身上,可以理解,便宜玩家了,你任得出头!完美
作者: jk02    时间: 2025-4-19 13:50

加美日官网似乎删除了对VRR的描述?这意味着什么?
作者: 大晶    时间: 2025-4-19 16:09

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @lleoavvee  于 2025-4-4 17:24 发表
算上DLSS,10倍有的吧,然而没什么卵用,现在移动设备都讲究单位功耗的性能,8nm工艺注定了续航尿崩,而且又重,这样就和一众win掌机没区别了,工业垃圾而已,而且游戏还贵很多。

芯片应该采用台积电3nm工艺,采用nvida50系最新的gpu架构设计,然后机身采用iphone级别的主板集成和各种机身工艺,减少体积的同时降低重量,3A游戏的续航提高到5小时才是王道。
然后卖1000美刀吗?
作者: 卖哥    时间: 2025-4-19 16:17

引用:
原帖由 大晶 于 2025-4-19 16:09 发表
posted by wap, platform: VIVO
然后卖1000美刀吗?
1000刀肯定不需要,SOC贵30,机身贵100,599应该拿得下。
作者: link520    时间: 2025-4-19 17:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-4-19 16:17 发表
1000刀肯定不需要,SOC贵30,机身贵100,599应该拿得下。
699刀的ps5也就用的5nm,游戏机跟手机强3nm工艺,哪来的胆子
作者: 卖哥    时间: 2025-4-19 17:45

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @link520  于 2025-4-19 17:26 发表
699刀的ps5也就用的5nm,游戏机跟手机强3nm工艺,哪来的胆子
ps5、xsx、xss都是7nm,难道价格一样?
即便用3nm,芯片规模也比ps5pro小,也比骁龙8E小。
作者: mting    时间: 2025-4-20 01:46

posted by wap, platform: iPhone
ps5都tm要下世了
一个还没上市的游戏机在这里对标ps4
作者: jk02    时间: 2025-4-20 07:29

引用:
原帖由 mting 于 2025-4-20 01:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps5都tm要下世了
一个还没上市的游戏机在这里对标ps4
GBA对标PS2了?
作者: 虎大ui课堂    时间: 2025-4-20 12:20

引用:
原帖由 jk02 于 2025-4-20 07:29 发表

GBA对标PS2了?
GBA :2001年发售
PS2:2000年发售

NS2对标PS4, PS4:2013年发售,也就是12年前。
那么GBA对标就是1989年的机器,世嘉MD ?好像确实是这样。哈哈哈
作者: majian1    时间: 2025-4-20 15:27

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @lleoavvee  于 2025-4-4 17:24 发表
算上DLSS,10倍有的吧,然而没什么卵用,现在移动设备都讲究单位功耗的性能,8nm工艺注定了续航尿崩,而且又重,这样就和一众win掌机没区别了,工业垃圾而已,而且游戏还贵很多。

芯片应该采用台积电3nm工艺,采用nvida50系最新的gpu架构设计,然后机身采用iphone级别的主板集成和各种机身工艺,减少体积的同时降低重量,3A游戏的续航提高到5小时才是王道。
这个东西大概要卖1000-1500美元。
作者: lleoavvee    时间: 2025-4-20 15:51

引用:
原帖由 majian1 于 2025-4-20 03:27 PM 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
这个东西大概要卖1000-1500美元。
小米15ultra, 也就6500人民币,890美元吧, 里面几个硕大的镜头模组可占了不少钱,还有基带,移动通信模块,游戏机可不需要这些,还有各种软成本,例如影像系统的研发什么的。光是摄像模组,就占了整机成本的20%-30%吧。

当然,游戏机会多出散热模组和手柄,这些比摄像头模组来说的话,都是小钱了。

[ 本帖最后由 lleoavvee 于 2025-4-20 16:44 编辑 ]




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