原帖由 jolinheart 于 2025-4-3 09:34 发表
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mark,明年这个时候挖一下,看看ns2卖得多还是……当然,我已经猜到有些人会说是故意竖个靶子自己打
原帖由 @卖哥 于 2025-4-3 09:39 发表
传统游戏机如果卖SD的量直接就死了,能比么。
SD是背靠steam市场不需要自己维持生态的。
不要说SD的400万了,寨机一个型号也就卖几万,ROG也就卖几十万,就很滋润甚至年年更新产品线。
需要自己维持生态的设备生存的生存难度和这些蹭既有生态的就不同,也自然不应该同一标准比较。
原帖由 jolinheart 于 2025-4-3 09:43 发表
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说这么多,我总结下,就是sd赢不赢你说了算,不需要任何数据支撑,背靠steam就是赢了,而ns不管卖多少,不管任地狱公司是不是在盈利,都不算,就是一个字难
原帖由 @卖哥 于 2025-4-3 09:48 发表
可以定义的
NS2死了就是NS2死了
Steam死了就是SD死了
没死都是没死,两者不构成你死我活的强烈竞争关系。
原帖由 @卖哥 于 2025-4-3 09:39 发表
传统游戏机如果卖SD的量直接就死了,能比么。
SD是背靠steam市场不需要自己维持生态的。
不要说SD的400万了,寨机一个型号也就卖几万,ROG也就卖几十万,就很滋润甚至年年更新产品线。
需要自己维持生态的设备生存的生存难度和这些蹭既有生态的就不同,也自然不应该同一标准比较。
原帖由 @战岚 于 2025-4-3 12:09 发表
按照买主机摆着看外型和参数的逻辑,各种周割的开源掌机都赢好几条街了
原帖由 jolinheart 于 2025-4-6 12:01 发表
逻辑傻叉,偷换概念,steam是个平台,NS是个硬件,还终止服务呢,照你逻辑,应该是任天堂online和steam哪个先终止服务才对,因为NS2再怎么大卖,主机寿命也就10年左右,等到NS2终止了不是因为NS2失败了,而是NS下 ...
原帖由 故事在城外 于 2025-4-6 10:17 发表
steamdeck应该比ns2掌机模式强吧,不是说ns2底座模式差不多相当于ps4,掌机模式还要缩水,而steamdeck掌机模式本身就差不多相当于ps4了吧。
当然steamdeck全开功耗超过20瓦了,本身芯片soc15瓦,加上其他周边耗电 ...
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