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标题: 完全不能理解为什么采用key card这种空壳子 [打印本页]

作者: littlehour    时间: 2025-4-3 03:55     标题: 完全不能理解为什么采用key card这种空壳子

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这一定是欧美服务型游戏厂商的馊主意,无非是大容量又能高速读取的卡成本较高,这些厂商不舍得用。

但这也不是什么无法解决的事,想省钱可以直接用低速的卡装完整游戏,相比空壳子成本多不了几块钱,游戏首次运行前安装到机身本体SSD即可。

NS2卡带不包含游戏本体本质上是可以交易的数字版游戏,我是绝对不会买的。

本帖最后由 littlehour 于 2025-4-3 04:02 通过手机版编辑
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-3 04:06

下载, 10-50m/s
低速卡, 30m/s
作者: AzureZH    时间: 2025-4-3 04:11

挂着实体卡的名头含泪多赚钱咯,所以说,实体卡实体盘利于收藏什么的都是笑话,以后服务器一关,什么都玩不成。
作者: ac米兰    时间: 2025-4-3 04:14

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keycard这种没什么成本的实体卡,应该和电子版一个价,含内容的实体卡才多卖10美刀,因为高速卡太贵,我是这么理解的,至于对不对,等后续打脸
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-3 04:29

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引用:
原帖由 @ac米兰  于 2025-4-3 04:14 发表
keycard这种没什么成本的实体卡,应该和电子版一个价,含内容的实体卡才多卖10美刀,因为高速卡太贵,我是这么理解的,至于对不对,等后续打脸
实体卡有流通渠道费用的,大批发商小批发商一层层都要赚钱的
认真说现阶段sd express的高价是卡带那么贵的主因,但是我不觉得将来sd express降价了任天堂会同步降价销售,至少不会官方降价。
Sd express一定是未来的主流便携存储卡标准,相机无人机一定会用这个,所以一定价格会便宜。
作者: intruderz    时间: 2025-4-3 07:52

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当看到首发游戏里,勇默用的是keycard,那我倒觉得有可能是照顾小厂才有的钥匙卡
那些用不到更快读写速度的游戏,跟着用ns2的高速卡带然后涨价,反而让小厂受不了
作者: llawlieto    时间: 2025-4-3 07:55

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不知道服务器会不会改善,ns1那个下载速度下载ns2游戏简直是灾难
作者: 东东球.    时间: 2025-4-3 07:58

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原帖由 intruderz 于 2025-4-3 07:52 发表
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当看到首发游戏里,勇默用的是keycard,那我倒觉得有可能是照顾小厂才有的钥匙卡
那些用不到更快读写速度的游戏,跟着用ns2的高速卡带然后涨价,反而让小厂受不了
为什么一个3DS游戏非要用高速卡,低速卡运行不了么
作者: shiningfire    时间: 2025-4-3 07:59

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电子狗,233333
作者: ac米兰    时间: 2025-4-3 08:00

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引用:
原帖由 @intruderz  于 2025-4-3 07:52 发表
当看到首发游戏里,勇默用的是keycard,那我倒觉得有可能是照顾小厂才有的钥匙卡
那些用不到更快读写速度的游戏,跟着用ns2的高速卡带然后涨价,反而让小厂受不了
se一贯抠抠索索
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-3 08:10

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引用:
原帖由 @东东球.  于 2025-4-3 07:58 发表
为什么一个3DS游戏非要用高速卡,低速卡运行不了么
因为如果统一用高速卡,任天堂定价上就有话语权了。
如果给厂家选,那些老游戏必然选便宜的,怎么再赚一笔卡带费用?
N64不用光盘,就是舍不得祖传的肥肉权利金啊
作者: 卖哥    时间: 2025-4-3 08:26

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这不是好事么,难道不知道ns就有这种有卡带还必须下载大量内容才能玩的游戏?比如nba2k。
现在无非是写明白了,减少了游戏企业浑水摸鱼的空间。
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-3 08:37

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-4-3 08:26 发表
这不是好事么,难道不知道ns就有这种有卡带还必须下载大量内容才能玩的游戏?比如nba2k。
现在无非是写明白了,减少了游戏企业浑水摸鱼的空间。
你想简单了
我刚想到,key卡可以做配额制,反正一切任天堂说了算
作者: baki    时间: 2025-4-3 08:47

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原帖由 @AzureZH  于 2025-4-3 04:11 发表
挂着实体卡的名头含泪多赚钱咯,所以说,实体卡实体盘利于收藏什么的都是笑话,以后服务器一关,什么都玩不成。
为什么实体盘服务器一关就玩不成了?keycard下载好游戏后也不能玩?这是什么逻辑?
作者: cloud_198    时间: 2025-4-3 08:50

“实体卡带”
作者: AzureZH    时间: 2025-4-3 08:53

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引用:
原帖由 @baki  于 2025-4-3 08:47 发表
为什么实体盘服务器一关就玩不成了?keycard下载好游戏后也不能玩?这是什么逻辑?
服务器关了怎么还怎么下载游戏?
作者: zz112233    时间: 2025-4-3 08:55

降低卡带的成本,可ns2的游戏贵了很多,钱真好赚。
作者: alexey    时间: 2025-4-3 08:57

空壳子实体就不买了,没劲
作者: 蓝眼睛    时间: 2025-4-3 09:41

引用:
原帖由 baki 于 2025-4-3 08:47 发表
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为什么实体盘服务器一关就玩不成了?keycard下载好游戏后也不能玩?这是什么逻辑?
实体卡的好处一个是随时能玩,一个是不占用本机存储,你不可能一直把游戏装主机上不删除吧
作者: arex    时间: 2025-4-3 10:18

有啥不能理解的,这对厂家是最合理的选择,现在游戏容量这么大卡带容量做大了成本上不合算,更新两次初始版本的数据都是辣鸡了,30g下载补丁和50g下载完整游戏有啥区别

至于什么中止服务了不能玩这个和数字版没区别,厂家都想全数字呢,更不愿意把这个作为数字版实体版的差别,简单说信得过买信不过滚

真有下代估计实体版全部key卡,或者根本没有实体版
作者: ac米兰    时间: 2025-4-3 10:35

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引用:
原帖由 @arex  于 2025-4-3 10:18 发表
有啥不能理解的,这对厂家是最合理的选择,现在游戏容量这么大卡带容量做大了成本上不合算,更新两次初始版本的数据都是辣鸡了,30g下载补丁和50g下载完整游戏有啥区别

至于什么中止服务了不能玩这个和数字版没区别,厂家都想全数字呢,更不愿意把这个作为数字版实体版的差别,简单说信得过买信不过滚

真有下代估计实体版全部key卡,或者根本没有实体版
不如卖一次性烧录卡,让玩家自己烧录游戏保存,喷了




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