原帖由 @ac米兰 于 2025-4-3 04:14 发表
keycard这种没什么成本的实体卡,应该和电子版一个价,含内容的实体卡才多卖10美刀,因为高速卡太贵,我是这么理解的,至于对不对,等后续打脸
原帖由 intruderz 于 2025-4-3 07:52 发表
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当看到首发游戏里,勇默用的是keycard,那我倒觉得有可能是照顾小厂才有的钥匙卡
那些用不到更快读写速度的游戏,跟着用ns2的高速卡带然后涨价,反而让小厂受不了
原帖由 @intruderz 于 2025-4-3 07:52 发表
当看到首发游戏里,勇默用的是keycard,那我倒觉得有可能是照顾小厂才有的钥匙卡
那些用不到更快读写速度的游戏,跟着用ns2的高速卡带然后涨价,反而让小厂受不了
原帖由 @东东球. 于 2025-4-3 07:58 发表
为什么一个3DS游戏非要用高速卡,低速卡运行不了么
原帖由 @卖哥 于 2025-4-3 08:26 发表
这不是好事么,难道不知道ns就有这种有卡带还必须下载大量内容才能玩的游戏?比如nba2k。
现在无非是写明白了,减少了游戏企业浑水摸鱼的空间。
原帖由 @AzureZH 于 2025-4-3 04:11 发表
挂着实体卡的名头含泪多赚钱咯,所以说,实体卡实体盘利于收藏什么的都是笑话,以后服务器一关,什么都玩不成。
原帖由 @baki 于 2025-4-3 08:47 发表
为什么实体盘服务器一关就玩不成了?keycard下载好游戏后也不能玩?这是什么逻辑?
原帖由 baki 于 2025-4-3 08:47 发表
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为什么实体盘服务器一关就玩不成了?keycard下载好游戏后也不能玩?这是什么逻辑?
原帖由 @arex 于 2025-4-3 10:18 发表
有啥不能理解的,这对厂家是最合理的选择,现在游戏容量这么大卡带容量做大了成本上不合算,更新两次初始版本的数据都是辣鸡了,30g下载补丁和50g下载完整游戏有啥区别
至于什么中止服务了不能玩这个和数字版没区别,厂家都想全数字呢,更不愿意把这个作为数字版实体版的差别,简单说信得过买信不过滚
真有下代估计实体版全部key卡,或者根本没有实体版
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