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标题: [其他] sw2 所有实体卡都是不包含游戏本体的key card? [打印本页]

作者: yfl2    时间: 2025-4-2 23:37     标题: sw2 所有实体卡都是不包含游戏本体的key card?

・Key Card相关
回答:NS2使用的卡带Key Card只保存启动游戏的认证密钥,在开始游戏之前需要通过联网下载游戏数据。切换到其他主机上游玩的时候也需要再另行下载数据,并且游玩的时候也需要插入Key Card才能够游玩。
下载游戏数据的时候不需要Nintendo Account。

原来任天堂是这么解决高速rom卡带成本问题的...
作者: heven2004    时间: 2025-4-2 23:40

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也就是32m的卡带卖你五六百
作者: 级替四    时间: 2025-4-2 23:41

那收藏版怎么办?
作者: ac米兰    时间: 2025-4-2 23:41

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观望一下,ns卡要成绝唱了吗
作者: cynic0522    时间: 2025-4-2 23:41

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这个我倒是不信…小学生哪那么些网络可用。
作者: yfl2    时间: 2025-4-2 23:44

引用:
原帖由 cynic0522 于 2025-4-2 23:41 发表
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这个我倒是不信…小学生哪那么些网络可用。
这是官网公布的
作者: ikaruga    时间: 2025-4-2 23:44

游戏密钥卡与普通游戏卡不同,因为它们不包含完整的游戏数据。相反,游戏密钥卡是你通过互联网将完整游戏下载到系统中的 "钥匙"。
下载完成后,只要将游戏密钥卡插入系统,就可以像使用标准实体游戏卡一样启动游戏。

就这还要加10刀
作者: 五代    时间: 2025-4-2 23:45

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服了,给了我这种卡带爱好者一个暴击
作者: cynic0522    时间: 2025-4-2 23:46

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引用:
原帖由 yfl2 于 2025-04-02 23:44 发表
这是官网公布的
我不信的是“都是”
作者: 卖哥    时间: 2025-4-2 23:46

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-4-2 23:44 发表
游戏密钥卡与普通游戏卡不同,因为它们不包含完整的游戏数据。相反,游戏密钥卡是你通过互联网将完整游戏下载到系统中的 "钥匙"。
下载完成后,只要将游戏密钥卡插入系统,就可以像使用标准实体游戏卡一样启动游戏。

就这还要加10刀
好处就是可二次交易
作者: ac米兰    时间: 2025-4-2 23:47

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引用:
原帖由 @五代  于 2025-4-2 23:45 发表
服了,给了我这种卡带爱好者一个暴击
我也是啊,100多游戏呢,就是想摆脱网络随便玩啊,岂可修
作者: 梦飘零    时间: 2025-4-2 23:47

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应该不是,我看2077的介绍,说是可以选择64g的卡带版。
作者: coaye    时间: 2025-4-2 23:50

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《赛博朋克 2077:终极版》将提供 64 GB 的实体游戏卡和任天堂 eShop 的数字下载两种购买方式。玩家还可以在任天堂 eShop 为 Switch 2 下载额外的语言包,这可能会影响游戏文件的最终大小。看到A9 2077新闻。

本帖最后由 coaye 于 2025-4-2 23:51 通过手机版编辑
作者: mushroommg    时间: 2025-4-2 23:51

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如果是这样的话非常恶劣,实体版存在的一个意义就是防服务终止,直接卖假实体版属于欺诈消费者了
作者: ikaruga    时间: 2025-4-2 23:52

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-4-2 23:46 发表
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好处就是可二次交易
可怕,我把我拥有的实物资产自由转让给他人,现在已经被描述成好处了
作者: ahzhuo    时间: 2025-4-2 23:53

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应该两种实体版,只含key的便宜,适合回血党。完整版的贵,割收藏党韭菜
作者: VEVAN    时间: 2025-4-2 23:55

官网上都说了有钥匙标的才是key card,后面还提了一句key card和普通游戏一样存档存在主机里
https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/key-card/index.html
作者: yfl2    时间: 2025-4-2 23:56

Nintendo Switch 2 Game-Key Card Overview

Game-key cards are different from regular game cards, because they don’t contain the full game data. Instead, the game-key card is your "key" to downloading the full game to your system via the internet.

After it’s downloaded, you can play the game by inserting the game-key card into your system and starting it up like a standard physical game card.

Here's what game-key card packaging looks like.


似乎不是所有,但官方也不明确对应的政策
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-4-3 00:10

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大容量游戏就key card
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-3 00:21

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懂了,厂商可以选择实际容量卡,或者key卡
2种生产成本2种价格
没人会选贵的实际容量卡的
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-3 00:22

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懂了,厂商可以选择实际容量卡,或者key卡
2种生产成本2种价格
没人会选贵的实际容量卡的
作者: zfz4869    时间: 2025-4-3 00:23

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2k这种惯犯肯定直接key了
作者: 任天鼠    时间: 2025-4-3 00:24

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-4-3 00:21 发表
懂了,厂商可以选择实际容量卡,或者key卡
2种生产成本2种价格
没人会选贵的实际容量卡的
但大部分玩家会选择买实际容量卡才对

不然的话直接买数字版就好了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-4-3 00:27

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NS 2 的音视频输出规格都非常非常令人遗憾。

先说音频:

不支持 Dolby Atmos 输出,那大家都应该明白是因为以杜比现在逐台贩卖 license 的销售模式并不符合任天堂「以量降本」的需求,我觉得是一件我们玩家可以自适应的事情。

但是 Mch PCM 也只支持 5.1, 不支持 7.1 声道的 PCM 输出,是真的非常难以接受的。

首先从技术实现的角度上讲,游戏做 5.1 / 7.1 PCM 输出是没有技术难度的,并且硬件上也毫无任何瓶颈,但它就是没给你做。

从使用体验上看,主流的 7.1 Layout 是并不向下兼容 5.1 Layout 的。播放 5.1 ch 的音频时,所有的设备都只有“只响其中一组”和“两组一起出声”这两种状态。即使是 Dolby Atmos / DTS:X 接管下的 AVR, 也做不到重新计算 5.1ch 内容的声源位置,精确在 7.1 Layout 下回放。

再说视频:

因为只支持传统 HDMI 2.0 TMDS 的带宽,所以 NS2 只能做到 4K60Hz / 2K120Hz 的视频输出。

以 NS 2 的机能,其实可预见的也就是不同类型的游戏下,新游戏跑跑原生 1080p 左右之间的分辨率, DLSS 到 4K 之后在 40 ~ 80 帧之间挣扎的水平吧?

但如果是 HDMI 2.0 / 4K60Hz Max 下,常规电视的 VRR 可变刷新率范围普遍只有 48Hz ~ 60Hz, 这不仅意味着帧数比 60 更高的时候显示不出来,还意味着跑不满 48 甚至 50 时就会格外地卡;而 4K120Hz VRR, 可变刷新率的范围可以随着不同倍率的 LFC (因篇幅原因不展开,只需要知道结果就行 :)扩展成 24Hz ~ 120Hz, 这不仅提高了 60 fps 往上那一点的上限,也补足了 30 ~ 60Hz 之间的流畅度。

而 NS 2 的生命周期内,不仅是现在的 HDMI 2.1 设备普及,就他能一直熬到更新的 HDMI 2.2 从验证到上市再到普及。就宁愿牺牲体验把这一个接口给抠成这样,真挺折磨人的。

就定价贵不贵的问题尚且不谈,硬件降到死也算逑了,一个生命周期小十年的产品,日本人这种「硬件上没差异也死活不给你做」的心态,骂他两句真不过分。


这个倒是没想到,vrr不指望了
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-4-3 00:34

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2025-4-3 00:24 发表
但大部分玩家会选择买实际容量卡才对

不然的话直接买数字版就好了
可以出二手啊
作者: ac米兰    时间: 2025-4-3 01:55

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-4-3 00:22 发表
懂了,厂商可以选择实际容量卡,或者key卡
2种生产成本2种价格
没人会选贵的实际容量卡的
就看10美刀的价格包含的容量。keycard销量不会高的
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-3 02:33

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2025-4-3 00:24 发表
但大部分玩家会选择买实际容量卡才对

不然的话直接买数字版就好了
你错了,大部分玩家,分不清什么卡的
作者: ac米兰    时间: 2025-4-3 02:33

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-4-3 02:33 发表
你错了,大部分玩家,分不清什么卡的
分不清的早都买电子版了
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-3 02:37

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引用:
原帖由 @ac米兰  于 2025-4-3 01:55 发表
就看10美刀的价格包含的容量。keycard销量不会高的
我举例
游戏都卖79.99
Key卡任天堂生产收权利金10$,完全卡任天堂生产收权利金30$
你是厂商你怎么选?
我猜测,某些3a年度版,完全版,限定版这类,会出完全版卡,毕竟基本盘在。
但是普通的2a,indie,不用想了,全部key卡
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-3 02:39

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-4-3 02:33 发表
你错了,大部分玩家,分不清什么卡的
普通消费者,去沃尔玛顺手给儿子买一个游戏卡罢了,能玩就行,不关心这个卡里有什么内容,反正买的实体卡也要更新…
玩家群体,不足1000万
作者: ac米兰    时间: 2025-4-3 02:45

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-4-3 02:37 发表
我举例
游戏都卖79.99
Key卡任天堂生产收权利金10$,完全卡任天堂生产收权利金30$
你是厂商你怎么选?
我猜测,某些3a年度版,完全版,限定版这类,会出完全版卡,毕竟基本盘在。
但是普通的2a,indie,不用想了,全部key卡
你这预测毫无根据,所有游戏权利金是一致的,差别只是实体卡多10美刀,这10美刀就是生产成本,你key卡也是收10美刀生产成本,内容卡也是这个生产成本,除非你内容卡容量太大导致成本超过10美刀,不然都是内容卡居多。

而且目前还没有证据表明keycard的价格也会加10美刀,实体卡比电子版贵10美刀也没有变为通用标准,后续还得看。

顺便以马车世界看从港服价格,电子版是70美刀,实体版是80美刀,游戏应该是70刀档位,说多了就以为真了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-4-3 07:53

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引用:
原帖由 @ac米兰  于 2025-4-2 18:45 发表
你这预测毫无根据,所有游戏权利金是一致的,差别只是实体卡多10美刀,这10美刀就是生产成本,你key卡也是收10美刀生产成本,内容卡也是这个生产成本,除非你内容卡容量太大导致成本超过10美刀,不然都是内容卡居多。

而且目前还没有证据表明keycard的价格也会加10美刀,实体卡比电子版贵10美刀也没有变为通用标准,后续还得看。

顺便以马车世界看从港服价格,电子版是70美刀,实体版是80美刀,游戏应该是70刀档位,说多了就以为真了
权利金和卡带生产费用是分开的,所以switch上也有大部分内容需要靠下载的卡带,为了减少卡带容量降低成本,如果收费一样第三方显然不会这么干
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-3 07:54

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完全卡根据容量大小有物理成本的,容量越大越贵
2077已经64g了,你看看当下sd express的价格,生产成本极贵。
Key卡,物理成本连包装2$吧。实体卡就要根据容量来了,32/64任天堂现在卖15/25$是个合理区间,正好应对涨价的部份。以后会不会降价?要看switch2销量,销量越多越不需要降价。
实体卡的额外支出。必然开发商掏钱生产,库存开发商全部吃进,补货什么时候都不知道,波兰蠢驴也没蠢到1分钱没挣先给任天堂5000万美元定200万份巫师4。
各种不确定因素下,key卡是个绝对优先选择。

玩家想要实体卡的愿望是良好的,但是实体卡的风险,开发商不愿意承担。最终只有年度版,限量版,复刻版,怀旧版这类游戏才会有实体卡。

本帖最后由 久多良木健 于 2025-4-3 07:58 通过手机版编辑




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