原帖由 @依然自我 于 2025-4-2 23:07 发表
不需要攒人品,首发价格再高也会卖断货
原帖由 ikaruga 于 2025-4-2 23:25 发表
隐约觉得有股wiiu的味,大量第三方涌进来,对任天堂的差异化赛道也许不是好事,第一方的产能也出现了西方3A的工期问题,将来如果第三方3A占据相当比例,那ns2的价值会变得很普通,现在客厅高清方案太多了,ps5+porta ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-4-2 23:28 发表
WiiU属于概念上就完犊子的东西,一个大号NDS,令人发指的刻舟求剑
2011年E3开完了网民都搞不清楚是外设还是新主机
2012年E3开完了,首发主力是跟Wii画面相同(区别也就分辨率)的新马U,这发布会开完了当时网民几乎都说完犊子了
而对于路人消费者(Wii的主力群体),甚至这主机发售后,他们依然不知道这是外设还是新主机
如果觉得NS2最大的缺点是贵,那就跟WiiU不同了
WiiU根本不是价钱的问题,甚至都不完全是机能的问题(任天堂在2014年尝试出机能强化版WiiU,但是放弃了)
WiiU就算大降价都摸不到NGC的边,更别提其他主机了
再说个更离谱的,黑客从泄露文件中得知,一直到老黄在2014年拿出Switch的显卡架构(GTX750的麦克斯韦)之前,Switch甚至也是双屏的……
就非要WiiU混到这么惨的地步,任天堂才能放弃双屏,路径依赖严重到让人无语的程度
原帖由 @link520 于 2025-4-2 23:29 发表
最后还是要回到第一方软件质量的。如果首发没大爆死的话。我感觉ns1.6亿基本上问题不大了。马车首发护航确实算强大了。只是日本锁区卖福利版确实让全球其他国家的玩家像吃了屎一样
原帖由 @ahzhuo 于 2025-4-3 00:54 发表
应该不会那么多了,一个亿还是有的。机器价格问题就那样,后面还会出掌机廉价版,问题不是太大,可能这次掌机才是主力了。这个8寸我看了规格,重量都到了530g,当掌上设备还是相当有压力的。感觉这个NS2还是主打的家用机和桌面模式,而不是像NS1这样
原帖由 @道克斯 于 2025-4-3 11:52 发表
初代超过ps2了吗
原帖由 @卖哥 于 2025-4-3 11:14 发表
我目前还保留1800万的预测
原帖由 @bazinga 于 2025-4-3 18:28 发表
日本没问题,全球的话,卖哥你在脱口秀?
原帖由 @卖哥 于 2025-4-3 11:14 发表
我目前还保留1800万的预测
原帖由 @link520 于 2025-4-3 18:30 发表
知足吧,卖哥已经从1500w调涨到1800w了,任天堂又多卖了300w
原帖由 @jnray 于 2025-4-3 15:24 发表
日本经济向好?那为什么还要特供便宜两万的日版,直接涨价不舒服吗
原帖由 @缅怀世嘉 于 2025/4/3 11:39 发表
阿卖的1800是指第一年吗
原帖由 hisame 于 2025-5-8 22:17 发表
posted by wap, platform: Android
恰恰相反我看好ns2
ps5p那个价格,xbsx涨价。
性能适中,价格三者最低。
ns2自带一个合适的屏幕,不便携,但是不抢客厅电视。
对大人而言,给孩子一个不联网的娱乐设备,非常重 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-4-2 23:28 发表
WiiU属于概念上就完犊子的东西,一个大号NDS,令人发指的刻舟求剑
2011年E3开完了网民都搞不清楚是外设还是新主机
2012年E3开完了,首发主力是跟Wii画面相同(区别也就分辨率)的新马U,这发布会开完了当时网民几乎都说完犊子了
而对于路人消费者(Wii的主力群体),甚至这主机发售后,他们依然不知道这是外设还是新主机
如果觉得NS2最大的缺点是贵,那就跟WiiU不同了
WiiU根本不是价钱的问题,甚至都不完全是机能的问题(任天堂在2014年尝试出机能强化版WiiU,但是放弃了)
WiiU就算大降价都摸不到NGC的边,更别提其他主机了
再说个更离谱的,黑客从泄露文件中得知,一直到老黄在2014年拿出Switch的显卡架构(GTX750的麦克斯韦)之前,Switch甚至也是双屏的……
就非要WiiU混到这么惨的地步,任天堂才能放弃双屏,路径依赖严重到让人无语的程度
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