原帖由 iou90 于 2025-3-28 11:51 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
大众高尔夫好像以前也是 sie 的?
这个游戏出来让我期待黄金太阳新作的心又死几年...
原帖由 @jk02 于 2025-3-28 12:18 发表
现在也是SIE的IP,初代みんなのGOLF由Camelot开发,从第二代开始均由ClapHanz开发
原帖由 @genesisx 于 2025-3-28 16:15 发表
要是士官长合集也上ns就欢乐了,不过我感觉更有可能上ns2,毕竟新平台重制123比较给力。。。
原帖由 @Zechs 于 2025-3-28 18:22 发表
節奏遊戲(節奏天國也一樣)藍芽手柄延遲問題能解?
原帖由 @卖哥 于 2025-3-28 18:30 发表
不能,但是原装的手柄延迟一致,会在直接计算在内。
原帖由 @Zechs 于 2025-3-28 18:46 发表
pro手柄插線就不用玩了?
原帖由 @zhengyr 于 2025-3-28 19:24 发表
啪嗒砰是之前移植到PS5(PS4?)的那一版吗?
考虑到图标都没改,搞不好只是简单移植,原版该怎么延迟NS版也怎么延迟
原帖由 @Zechs 于 2025-3-28 18:22 发表
節奏遊戲(節奏天國也一樣)藍芽手柄延遲問題能解?
原帖由 @卖哥 于 2025-3-28 19:22 发表
游戏知道手柄是不是插线。
原帖由 @refo 于 2025-3-28 13:07 发表
只能说现在主机市场格局已定,大家都看开了
微软最后一次大投入结束,以后就做做发行商了
SONY占领高性能主机、客厅
老任占据掌机,顺便也能占据一些客厅
各个发行商根据自己的能力,选择NS还是PS,顺便STEAM也上。这个格局会维持个几年。
原帖由 @mingwang 于 2025-3-29 03:10 发表
微软还是重复了sega的命运?
原帖由 zhengyr 于 2025-4-2 01:03 发表
话说,啪嗒碰有大量的多人关卡吧,就是需要一人踩一个机关,另一人踩另一个机关才能继续前进的关卡
但不不记得是2代还是3代有了
是2代的话不知到时如何调整
原帖由 小悟空 于 2025-4-1 11:11 发表
ns2的第三方游戏,比起ns1,只会更多,因ns1机能实在上不了的,会尽上ns2,老任游戏库会史无前例的丰富,游戏群体中最大收益者就是那些因各种不可抗力原因玩不了pc\ps\xbox的小孩们,或是从ns1玩过来的已经长大的青少 ...
原帖由 solbadguy 于 2025-4-2 10:18 发表
posted by wap, platform: Samsung
这个也是我PSP是玩得最久的游戏之一。这游戏只有1好玩,23都不好玩,2的英雄太强,3喧闹的感觉尽失。1的平衡性又被大树兵破坏的淋漓尽致……想当年我肝那么久做猪头兵和武器,结果还不如大树兵白板,一股自己做了傻逼的感觉……
原帖由 @newaxis 于 2025-4-2 12:24 PM 发表
我咋觉得你记错了呢,我印象中2代大树兵才是刷图神器,打boss一直出硬直掉一地材料,2代最终兵种是天使骑兵和恶魔大头兵,英雄2代没觉得有多强,3代才是变成了英雄的独角戏了,尤其是刷宝箱,基本小兵就没啥用处了。。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-4-2 13:13 发表
3代是今年2月进的订阅,虽然是模拟器但有奖杯
就是不知道为啥这次合集没有3
https://www.truetrophies.com/new ... hyps5ps4revealed
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