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标题: [业评] 乐高地平线大冒险,到底是哪一家做的?画面很惊人 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2025-3-14 10:20     标题: 乐高地平线大冒险,到底是哪一家做的?画面很惊人

标题出来的是游骑兵,但据说引擎是UE5。

那光照和质感真是令人惊讶,真是把日厂那些个画面甩出几条街。

不过游戏性不怎么样,给人感觉这的策划功夫全在美术和对白上,压根不懂怎么设计出好玩的内容。
作者: 18000rpm    时间: 2025-3-14 10:28

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乐高Builder's Journey也是,甚至积木细节比地平线更丰富,不过场景规模实在太小了
作者: 查理王    时间: 2025-3-14 13:40

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是的,就ns版画面就好的惊人,不可思议
作者: cowboyshao    时间: 2025-3-14 13:54

PlayStation Studios
作者: 级替四    时间: 2025-3-14 14:22

引用:
原帖由 查理王 于 2025-3-14 13:40 发表
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是的,就ns版画面就好的惊人,不可思议
感觉是NS上唯一超过任天堂第一方画质的游戏。
作者: Dogfight    时间: 2025-3-14 14:49

SONY帮任天堂做游戏了?
作者: cowboyshao    时间: 2025-3-14 15:03

——《乐高地平线大冒险》不仅在 PS5 和 PC 上发布,还在 Nintendo Switch 平台推出。根据游戏目标人群的不同,未来是否有可能继续在 Nintendo Switch 等平台上同步发布?

赫尔曼:对于实时服务游戏来说,支持多人一起游戏非常重要,因此通常会选择多个平台发布。至于其他类型的游戏,我们会基于玩家需求和公司利益来决定最佳的发行方式。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-3-14 17:09

游击队跟Studio Gobo联合开发,后者是爱尔兰集团Keywords Studios的子公司,不是索尼的公司
发行是索尼

考虑到游击队参与了实际开发,这可以算是SIE/SCE第一次给任天堂的主机开发游戏
如果说索尼发行的话,SME从FC到Switch都给任天堂发行过游戏
作者: 262287215    时间: 2025-3-14 17:13

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-3-14 17:09 发表
游击队跟Studio Gobo联合开发,后者是爱尔兰集团Keywords Studios的子公司,不是索尼的公司
发行是索尼

考虑到游击队参与了实际开发,这可以算是SIE/SCE第一次给任天堂的主机开发游戏
如果说索尼发行的话,SME从FC到Switch都给任天堂发行过游戏
所谓参与开发,也就是版权授权和监督吧?
作者: 262287215    时间: 2025-3-14 17:17

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引用:
原帖由 @Dogfight  于 2025-3-14 14:49 发表
SONY帮任天堂做游戏了?
这游戏好像连手机版都有
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-3-14 17:17

引用:
原帖由 262287215 于 2025-3-14 17:13 发表
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所谓参与开发,也就是版权授权和监督吧?
看STAFF就知道不是仅仅管理版权,而是出动了大量美术和编剧人员参与了实际开发
作者: 级替四    时间: 2025-3-14 17:20

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-3-14 17:17 发表

看STAFF就知道不是仅仅管理版权,而是出动了大量美术和编剧人员参与了实际开发
我一开始以为是游骑兵的引擎,惊叹这材质和光照逻辑的准确性,后来一搜才知道是UE5
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-3-14 17:22

引用:
原帖由 级替四 于 2025-3-14 17:20 发表
我一开始以为是游骑兵的引擎,惊叹这材质和光照逻辑的准确性,后来一搜才知道是UE5
引擎是谁的不重要,因为这十年的现代引擎基础技术都差不多
关键看小组自己会不会用

像小岛组从fox变成decima之后做的画面还是一个味,因为基础技术是一样的
反之就是怪猎荒野那种,隔壁鬼泣5生化8都是正常画面,就他掏出一个PS3级别特效
作者: ydy135    时间: 2025-3-14 17:37

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仁王组进来学学,浪人那么拉的画面你们是怎么做出来了的
作者: 卖哥    时间: 2025-3-14 18:30

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皮克敏4也是任天堂的
任天堂自己引擎的游戏都没有pbr,但是任天堂用ue做的皮克敏4有pbr。
因此我预测任天堂第一方2年后全面转ue。

本帖最后由 卖哥 于 2025-3-14 18:32 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2025-3-14 20:30

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-3-14 18:30 发表
posted by wap, platform: Firefox
皮克敏4也是任天堂的
任天堂自己引擎的游戏都没有pbr,但是任天堂用ue做的皮克敏4有pbr。
因此我预测任天堂第一方2年后全面转ue。

本帖最后由 卖哥 于 2025-3-14 18:32 通过手 ...
日厂么,大部分还是全面拥抱虚幻比较实际。
作者: 卖哥    时间: 2025-3-14 21:07

引用:
原帖由 级替四 于 2025-3-14 20:30 发表


日厂么,大部分还是全面拥抱虚幻比较实际。
就支持PBR这一点来说,任天堂的3D图形水平,比有FOX的科纳米、有RE的卡普空、有夜光的SE都差出代了。
作者: 爱游戏    时间: 2025-3-15 13:01

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这游戏画面我个人评价目前第一。 真实质感无人能及。lego这地平线 pc 版比原版的地平线高出不止一个档次。
作者: 爱游戏    时间: 2025-3-15 13:04

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这种真实的质感,目前没有哪款游戏做得出来
作者: jk02    时间: 2025-3-16 00:24

开发商:
Guerrilla
Studio Gobo

发行商:
PlayStation Publishing

能看到SIE呈现除了被迫的MLB算是史无前例吧?
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