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标题: 澳大利亚加大游戏产业支持,投资超5000万人民币 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2025-3-13 11:21     标题: 澳大利亚加大游戏产业支持,投资超5000万人民币

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澳大利亚电影局宣布增加对游戏开发的资助,既支持新兴的游戏制作人也支持资深的开发者,包括资助他们前往GDC参会和即将举行的游戏节。通过这一举措,电影局强调了当地开发者在艰难时刻所展现的才能和坚韧不拔。

此次资助共计130万澳元(约合人民币5167万元),旨在帮助游戏制作人提升技能,从个人开发者过渡到工作室开发阶段,以及推动他们的游戏从原型开发到正式发布。电影局表示,他们致力于在澳大利亚内部培养游戏开发技能,支持本地开发者实现他们雄心勃勃的创意构想。

电影局游戏部主管Joey Egger表示,他们非常高兴看到这么多本地游戏和才华得到资助和认可。此次支持的游戏涵盖了从私密故事到富有挑战性的益智游戏,展示了澳大利亚的多样性、独特文化和游戏设计专长。同时,电影局也支持本地活动,并帮助游戏制作者在国内外建立影响力,确保他们的游戏能够触达全球玩家。
作者: wizardlg    时间: 2025-3-13 11:27

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这5000万人民币连一个3A游戏都做不出来吧。
作者: MacPhisto    时间: 2025-3-13 11:36

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开发独立游戏吧,面向儿童的,面向成人的黄油也可以
作者: BigBangBang    时间: 2025-3-13 11:37

卖10套房就能提振一个国家的游戏产业?
作者: quigonjinn    时间: 2025-3-13 11:41

引用:
原帖由 wizardlg 于 2025-3-13 11:27 发表
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这5000万人民币连一个3A游戏都做不出来吧。
此次资助共计130万澳元(约合人民币5167万元),旨在帮助游戏制作人提升技能,从个人开发者过渡到工作室开发阶段,以及推动他们的游戏从原型开发到正式发布

很显然,能开发3A级别的公司已经不存在“从个人开发者过渡到工作室”阶段了
作者: lvv    时间: 2025-3-13 11:52

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此次资助共计130万澳元(约合人民币5167万元)
作者: odioanatre    时间: 2025-3-13 11:59

澳大利亚有什么比较知名的制作室,发行商,或者说诞生过什么知名IP么。
作者: sigmaxion    时间: 2025-3-13 12:01

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原帖由 @BigBangBang  于 2025-3-13 11:37 发表
卖10套房就能提振一个国家的游戏产业?
不到三套房
作者: grammyliu    时间: 2025-3-13 12:13

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能不能把空洞骑士2做出来?
作者: kyoyky    时间: 2025-3-13 12:24

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屁点人口能干啥呢,赶紧投降中国
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-3-13 12:28

引用:
原帖由 odioanatre 于 2025-3-13 11:59 发表
澳大利亚有什么比较知名的制作室,发行商,或者说诞生过什么知名IP么。
有名的大工作室是存在过的,但是在上一轮金融危机里死了

Pandemic:战区,黑暗王朝,星战前线,雇佣兵,2009年关闭
Team Bondi:黑色洛城,2011年关闭

现在澳洲基本上只剩下小型独立游戏公司,和大公司的小分部
作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-3-13 13:16

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喷了,连农民工都50/h起步了,这点钱喂狗呢,233
作者: odioanatre    时间: 2025-3-13 14:56

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-3-13 12:28 发表

有名的大工作室是存在过的,但是在上一轮金融危机里死了

Pandemic:战区,黑暗王朝,星战前线,雇佣兵,2009年关闭
Team Bondi:黑色洛城,2011年关闭

现在澳洲基本上只剩下小型独立游戏公司,和大公司的小 ...
Team Bondi挺可惜的,我觉得他们比Quantic Dream更适合做Quantic Dream式的演出型游戏。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-3-13 15:00

引用:
原帖由 odioanatre 于 2025-3-13 14:56 发表

Team Bondi挺可惜的,我觉得他们比Quantic Dream更适合做Quantic Dream式的演出型游戏。
员工是好员工,但是麦克纳马拉那个老板太奇葩
如果不那么奇葩的话R星可以收了他们做澳洲分部,结果一深入调查R星就放弃了这个念头
作者: goldenbough    时间: 2025-3-13 20:45

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-3-13 15:00 发表

员工是好员工,但是麦克纳马拉那个老板太奇葩
如果不那么奇葩的话R星可以收了他们做澳洲分部,结果一深入调查R星就放弃了这个念头
前几天R星把他的另一个公司收了作为Rockstar澳洲分部 😆

https://www.gamesindustry.biz/ro ... -rockstar-australia
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-3-13 20:53

引用:
原帖由 goldenbough 于 2025-3-13 20:45 发表


前几天R星把他的另一个公司收了作为Rockstar澳洲分部 😆

https://www.gamesindustry.biz/ro ... -rockstar-australia
这只是个炒冷饭的小部门,算不上大工作室了

说他作为老板奇葩,是奇葩在员工过了试用期他就开除,周而复始
黑色洛城的系统没有GTA4或者大表哥那么复杂,却做了那么久,很大程度上就是因为新员工刚进入状态就被开了
如果不是因为这事,游戏不会2011年才发售

他把开发游戏的人当成倒垃圾筒的使唤,还要做自己的新IP,就是这个结果
R星当年拒绝收了他只做了发行就是这个原因
我不知道他现在是不是还这么奇葩,但他现在这公司只是炒冷饭的,这跟当年弄新IP新3A有本质的区别

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-3-13 21:27 编辑 ]
作者: adm_zhan    时间: 2025-3-17 14:09

好像做空洞骑士的就是澳洲的工作室吧。




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