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标题: 宝可梦直面会没人发? [打印本页]

作者: Advanced    时间: 2025-2-28 12:23     标题: 宝可梦直面会没人发?

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【【中字】2025.2.27《宝可梦》直面会直播全程 | 来源:寶可夢 官方-哔哩哔哩】 https://b23.tv/9gr5JRd

虽然也没什么正经东西。

话说那两个日本人跟AI一样全程无表情无动作也是喷了。你是做游戏的又不是公务员,好歹有点热情啊。
作者: 主炮    时间: 2025-2-28 12:25

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xbx和a-z的pv前后脚,看完就像穿越了20年一样。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-2-28 12:33

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Z-A最大的亮点应该就是战斗加入跑位和攻击范围的概念了,加上无缝战斗和捕捉,玩起来会相当便利。这作应该也会有NS2版到时直接入手。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2025-2-28 12:34 通过手机版编辑
作者: 幽灵胖胖    时间: 2025-2-28 13:04

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在座的各位为何一言不发
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-2-28 13:08

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Z-A看上去就正常水准的续作,我好奇不会就一个城市吧,虽然设定说城市规模变大,但感觉还是不足了。
作者: link520    时间: 2025-2-28 13:08

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2025-2-28 12:33 发表
ZA最大的亮点应该就是战斗加入跑位和攻击范围的概念了,加上无缝战斗和捕捉,玩起来会相当便利。这作应该也会有NS2版到时直接入手。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2025228 12:34 通过手机版编辑
老实说别对gf这么有信心,有ns2版的概率挺小的
作者: ジム    时间: 2025-2-28 13:17

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2025-2-28 12:33 发表
ZA最大的亮点应该就是战斗加入跑位和攻击范围的概念了,加上无缝战斗和捕捉,玩起来会相当便利。这作应该也会有NS2版到时直接入手。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2025228 12:34 通过手机版编辑
别说没有NS2版,就连NS2到时候对他又没有强化都要打个问号,别太看得起GF
另外战斗半即时走位啥的,隔壁FF7系列早在玩了
作者: ahzhuo    时间: 2025-2-28 13:40

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宝可梦现在主要受众和泥潭重合度非常小。目前的PV就这样了,可能加点渲染分辨率拉一点,NS2实机体验没那么糟糕,LA当年首个PV也是骂惨了,不妨碍销量上成功,让一个分支作直接扶正
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-2-28 13:43

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原帖由 ahzhuo 于 2025-2-28 13:40 发表
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宝可梦现在主要受众和泥潭重合度非常小。目前的PV就这样了,可能加点渲染分辨率拉一点,NS2实机体验没那么糟糕,LA当年首个PV也是骂惨了,不妨碍销量上成功,让一个分支作直接扶正
我当年喷珍钻复刻但没喷LA
我甚至还表扬去皮去伊的画面比我想象的更好
当然可以说是我的期待太低了


这个直面会属于没啥惊喜但也没啥失望,一切都跟泄露的差不多,也就没什么好说的
珍钻复刻那真是拉到超乎想象
作者: leyoung    时间: 2025-2-28 13:48

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GF的技术力真是几十年如一日的垃圾
作者: zfz4869    时间: 2025-2-28 13:52

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去皮确实不错的,当然也有g1的情怀在
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-2-28 13:58

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原帖由 zfz4869 于 2025-2-28 13:52 发表
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去皮确实不错的,当然也有g1的情怀在
情怀彩蛋一车,然而游戏本身系统没深度不好玩
作者: magicalmiaomiao    时间: 2025-2-28 14:14

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画面太差了。。。。。
作者: 79859899    时间: 2025-2-28 14:21

演示画面还有点掉帧和马赛克,很难想象这是一个2025年的游戏。
作者: iou90    时间: 2025-2-28 14:37

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原帖由 @79859899  于 2025-2-28 14:21 发表
演示画面还有点掉帧和马赛克,很难想象这是一个2025年的游戏。
画面水平基本处于 ps2-ps3 之间 比10年前 falcom 的 ps3 游戏强些有限

按10年前 pm 用接近 ps2 性能的平台做出 n64/ps 级别的画面来看
可能可以期待 nsw2 上的 pm 至少第二作画面可以接近 ps3 平均水平 比 botw 画面水平略低的程度吧...
作者: zhengyr    时间: 2025-2-28 14:41

以后可以保护快躲开保护了
本作游戏类型在官网上直接写了动作RPG,能躲技能是很正常的设计吧
作者: llawlieto    时间: 2025-2-28 16:33

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nbcs
作者: Fiorella    时间: 2025-2-28 17:44

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za是个大的,没少讨论点。对宝冠军蛮感兴趣的。以后正作肯定没有全国图鉴了,想用喜欢的宝可梦和特定战斗系统的对战党都可以去宝冠军了。我很好奇宝冠军能否实现钛晶电气球鬼蝉
作者: 卖哥    时间: 2025-2-28 17:55

我感觉系统类似XB2
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-2-28 19:39

混日子,吃老本
作者: ahzhuo    时间: 2025-2-28 19:42

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原帖由 @Fiorella  于 2025-2-28 17:44 发表
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za是个大的,没少讨论点。对宝冠军蛮感兴趣的。以后正作肯定没有全国图鉴了,想用喜欢的宝可梦和特定战斗系统的对战党都可以去宝冠军了。我很好奇宝冠军能否实现钛晶电气球鬼蝉
恐怕没那么容易脱离正作,宝冠军里的宝可梦是需要关联或者说是调用home的,如果有新的热门宝可梦,可能还是需要从正作里获取。当然,宝冠军本身肯定也有氪金获取的办法,不过GF肯定会想办法让你不得不连正作也一起买了
作者: 囧rz--    时间: 2025-2-28 21:56

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宝可梦现在正作以及衍生的阿尔宙斯,就只是一个设计新宝可梦的作用了吧,卖多少都无所谓就负责一个设定,周边赚的是游戏的几十倍
作者: ahzhuo    时间: 2025-2-28 22:20

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原帖由 @囧rz--  于 2025-2-28 21:56 发表
宝可梦现在正作以及衍生的阿尔宙斯,就只是一个设计新宝可梦的作用了吧,卖多少都无所谓就负责一个设定,周边赚的是游戏的几十倍
怎么可能因为周边赚的多就无所谓游戏销量了,宝可梦还承担着普及主机/掌机装机量的任务。
作者: link520    时间: 2025-2-28 23:19

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原帖由 @囧rz--  于 2025-2-28 21:56 发表
宝可梦现在正作以及衍生的阿尔宙斯,就只是一个设计新宝可梦的作用了吧,卖多少都无所谓就负责一个设定,周边赚的是游戏的几十倍
你只有保证游戏一直都这么火才能维持周边,动画,剧场版,衍生游戏等一系列的热度

隔壁妖怪手表游戏不行之后,其他衍生的所有东西都跟着一起完蛋了
作者: mushroommg    时间: 2025-3-1 00:14

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已经完全不了解现在的口袋妖怪是在玩啥了。战斗改成即时是很有勇气的一步,精神可嘉。
这游戏自从离开掌机3d化以后,我就再也对它提不起任何兴趣了。口袋妖怪吸引我的大部分元素都是和掌机伴生的,离开掌机它就不再是“口袋”妖怪了,而现在的这个据置机妖怪游戏看上去十分没劲,尴尬极了
作者: cxwilliams    时间: 2025-3-1 00:25

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骂完记得买




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