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标题: [新闻] 怪物猎人:荒野 媒体评分解禁 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2025-2-24 23:01     标题: 怪物猎人:荒野 媒体评分解禁





[ 本帖最后由 turuiren 于 2025-2-25 05:46 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-2-24 23:06

公测都那样了也就不难想象了
本财年目标1300万销量,意味着荒野自己差不多首月得卖到1100万才行

然后会发生什么也能想象的到
就是卡婊把三个平台的首发销量加起来,与跟世界的一个PS4平台比,然后说荒野的首发销量超过了世界



[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-24 23:08 编辑 ]
作者: qazqaz    时间: 2025-2-24 23:08

好高分!不过再高也不玩,全系列玩过N次,没一次超过两小时。
作者: zrmm1985    时间: 2025-2-24 23:08

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ign和gs都是8,看来不行啊
作者: heven2004    时间: 2025-2-24 23:14

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再低也玩,不然玩啥
作者: turuiren    时间: 2025-2-24 23:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-24 23:06 发表
公测都那样了也就不难想象了
本财年目标1300万销量,意味着荒野自己差不多首月得卖到1100万才行

然后会发生什么也能想象的到
就是卡婊把三个平台的首发销量加起来,与跟世界的一个PS4平台比,然后说荒野的首发销 ...
请问今年年度rpg这作和天国拯救2谁赢面更大来着?
作者: killer958    时间: 2025-2-24 23:19

这玩意剧情烂还能扣分,这得烂成什么程度
作者: BlakeAngle    时间: 2025-2-24 23:25

有点想退了,不如到时候直接买带DLC的完全版了
作者: sakat    时间: 2025-2-24 23:25

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怪猎我也玩不来   每次要追怪就烦躁   玩不了多久就弃坑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-2-24 23:28

引用:
原帖由 turuiren 于 2025-2-24 23:16 发表

请问今年年度rpg这作和天国拯救2谁赢面更大来着?
首先我不关心TGA,之前就强调过很多次了
其次也就只有西方媒体会把这俩归成一个类型
最后如果非要比,那我认为捷克人会获得更多西方媒体的年度RPG,但这跟TGA咋回事没有直接关系
就像媒体统计GOTY最多的那个游戏不一定是TGA的GOTY

因为天国拯救2在技术和理念上都更成熟
而荒野这明摆着就是DOS惨剧再现,能耐心等的人可以等崛起2了

荒野现在这个分数还是有下跌空间的,很简单,给高分的大部分媒体我都没看过,眼熟的都在下面,这跟天国拯救2是相反的

比起这些更重要的是达不到销量目标怎么办
藤冈要可是亲口说过销量要超过世界,尽管他没加上时间截止点,但文字游戏糊弄股东可以,糊弄不了卡婊自己
DOS上次是田中刚给他背锅闪人,这次谁给他背?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-24 23:31 编辑 ]
作者: 大呼悠    时间: 2025-2-24 23:28

想把数字版退了买实体版,可惜不行了
作者: ikaruga    时间: 2025-2-24 23:32

这分数算轻度翻车了吧,太子没活了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-2-24 23:35

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-2-24 23:32 发表
这分数算轻度翻车了吧,太子没活了?
三太子只是制作人
甲级战犯是藤冈要和德田优野这俩生态厨
以前每次出问题都是一濑泰范靠掌机版擦屁股,从DOS到P2就开始了
但是这次荒野的开发成本比之前都高
作者: majian1    时间: 2025-2-24 23:47

这游戏感觉优化有很大问题,性能被消耗得很厉害,但是看画面又完全看不出来这破游戏怎么能这么吃性能。
作者: 古兰佐    时间: 2025-2-24 23:48

总之德田必须死

其实傻逼生态厨也就算了,真牛逼生态做得贼好其实也是件好事。

但你别为了生态直接把游戏本身的流畅度给毁掉啊。80万多边形的落石这是脑门要被夹多少次才想得出来啊。

而且这次的伤口破坏日本那边已经吵翻天了,这种队友争抢BUFF的设计也算是莽汉系列第一次了,这真的是组队共斗游戏么。

另外荒野还复活了狂龙化。平胸而论狂龙化并不算粪要素,但是很多人就怕大型资料片一出把极限化也搬出来。

这次荒野的莽汉6代,本质就是2+4
作者: _judas_    时间: 2025-2-24 23:56

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我看了历代mc,这89分不是前3水平吗。。。
作者: folkfox    时间: 2025-2-24 23:56

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出全了骨折再买吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-2-24 23:57

引用:
原帖由 _judas_ 于 2025-2-24 23:56 发表
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我看了历代mc,这89分不是前3水平吗。。。
光看平均分那黑魂2初版也挺高的
作者: mewaku    时间: 2025-2-25 00:14

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这次不买了,主要是玩法没啥突破,厌倦了,开始看他宣传还以为是搞成真开放世界结果就是地图稍微大了一点,感觉就是世界加强版…
作者: 古兰佐    时间: 2025-2-25 00:15

一转眼90了,和世界一样了
作者: zrmm1985    时间: 2025-2-25 00:18

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一堆小媒体刷满分
作者: 古兰佐    时间: 2025-2-25 00:19

看了条评论很好奇,说花了100多个小时把HR升到110体验非常棒

这是说媒体可以早玩两个星期么?一个玩8小时需要12天,那家媒体差不多大家在第三次OBT的时候就已经开玩正式版了?

After 100 hours of gameplay and reaching Hunter Rank 110, I can confidently say that Monster Hunter Wilds is a better game than World and Rise. Largely focusing on streamlining and making the overall experience more accessible, without removing the core principles that veteran hunters have come to know and love, Monster Hunter Wilds is a game that should be experienced by everyone. While the main story isn't anything to write home about, it's still an enjoyable one and a great way to get prepared for the real game — High Rank. 2025 is packed with current and upcoming games that are already looking to be GOTY contenders, and even though most of them aren't released yet, I just feel it in my bones that Monster Hunter Wilds will be getting at least a nomination to take home the grand prize.
作者: 液体蜘蛛    时间: 2025-2-25 00:31

这场先不入了,机器确实拖不动。
作者: 89765596    时间: 2025-2-25 00:37

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对于怪猎来说这评分还行呀
作者: oogundam    时间: 2025-2-25 00:46

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-24 23:57 发表

光看平均分那黑魂2初版也挺高的
黑魂2初版我就玩的很爽,有什么问题
作者: Epilogue    时间: 2025-2-25 00:49

炸了

我感觉是有点赶鸭子上架,工期明显不够。

这分数是肯定低了,毕竟前作世界销量是千万级别的,媒体打分的时候会下意识往高了打,说白了荒原和世界不同,是有buff加身的。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-2-25 00:52 编辑 ]
作者: 莫天苍    时间: 2025-2-25 00:58

反正还是习惯一个人SOLO,强调共斗啥的我是觉得没意思
作者: cheselizi    时间: 2025-2-25 03:01

跟世界ign9.5 gs8也没差多少,卡表稳定发挥。等fami通的评分了,记得fami通评冰原的时候给的评价都挺客观中肯的。
作者: kosuya    时间: 2025-2-25 03:39

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这画面……等ns2版,这系列游戏,买过几次首发数字……以后买骨折版算了,降价太快
作者: 夕雨    时间: 2025-2-25 07:28

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草 kcd2玩的昏天暗地 荒野忘了预购呢233
作者: 秃猫    时间: 2025-2-25 07:30

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引用:
原帖由 @sakat  于 2025-2-24 23:25 发表
怪猎我也玩不来   每次要追怪就烦躁   玩不了多久就弃坑
本作有自动追怪功能了,但是我觉得地形太大太复杂,太花哨,没有世界来的精巧,而且画面在沙漠的关系觉得灰蒙蒙的也不太喜欢。公测都懒得玩下去
作者: 田中健一    时间: 2025-2-25 07:54

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怪猎必玩,拉胯也要玩。
作者: hzde884    时间: 2025-2-25 07:57

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这次的荒野在带鱼屏上有黑边,支持不好;我记得世界开始也不支持,等民间Mods了。

本帖最后由 hzde884 于 2025-2-25 08:26 通过手机版编辑
作者: 野生的任豚    时间: 2025-2-25 08:24

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世界 崛起让卡表吃到了先卖再开发的甜头,半成品靠更新商法。
作者: 前跳空防    时间: 2025-2-25 08:34

ps5糊的都成网点纸了,pc也好不到哪去,手柄操作及其复杂,稀烂
作者: 五角星    时间: 2025-2-25 08:52

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喷了,只看本帖的评论,还以为MC平均分只有7X。
作者: sigouqishi    时间: 2025-2-25 09:05

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看测评说终盘玩法单调
起码给我流程爽玩就成,dlc慢慢加吧
作者: smilebit    时间: 2025-2-25 10:48

卡婊连怪猎都做烂了的话那其他的新作更不用期待了啊,统统等打骨折再考虑
作者: 夕雨    时间: 2025-2-25 10:59

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引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2025-2-25 09:05 发表
看测评说终盘玩法单调
起码给我流程爽玩就成,dlc慢慢加吧
加量更新

你们都没玩过怪猎吗
作者: idsoft    时间: 2025-2-25 12:25

有经验的都知道,一年后DLC更新完完整版再买
作者: heven2004    时间: 2025-2-25 12:37

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引用:
原帖由 @五角星  于 2025-2-25 08:52 发表
喷了,只看本帖的评论,还以为MC平均分只有7X。
真猎人根本不会在乎这些评分,只有不玩的人才会喷。
作者: eastwoodwest    时间: 2025-2-25 12:40

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猛汉还有人看剧情啊?
作者: Grally    时间: 2025-2-25 12:49

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这楼里喷评分的真的没几个玩这游戏的吧
上次和东木西联机还是世界那时候
一晃都这么多年了
作者: oogundam    时间: 2025-2-25 13:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-24 23:28 发表

首先我不关心TGA,之前就强调过很多次了
其次也就只有西方媒体会把这俩归成一个类型
最后如果非要比,那我认为捷克人会获得更多西方媒体的年度RPG,但这跟TGA咋回事没有直接关系
就像媒体统计GOTY最多的那个游戏 ...
你除了xxx当制作人或者导演不行,大公司不听你的话做的游戏都会屎,还有所有跟三上工作过的都是三上徒弟以外还会什么?荒野销量超过世界不超过世界又如何,你又不是卡表取缔役
作者: sigouqishi    时间: 2025-2-25 15:26

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引用:
原帖由 @idsoft  于 2025-2-25 12:25 发表
有经验的都知道,一年后DLC更新完完整版再买
早买早享受,晚买有折扣
作者: radiator    时间: 2025-2-25 16:18

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猛汉还有人看剧情? 盔甲帅就行
作者: WWF    时间: 2025-2-25 16:20

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引用:
原帖由 @oogundam  于 2025-2-25 13:16 发表
你除了xxx当制作人或者导演不行,大公司不听你的话做的游戏都会屎,还有所有跟三上工作过的都是三上徒弟以外还会什么?荒野销量超过世界不超过世界又如何,你又不是卡表取缔役
船长卖哥化了
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-2-25 16:21

引用:
原帖由 oogundam 于 2025-2-25 13:16 发表


你除了xxx当制作人或者导演不行,大公司不听你的话做的游戏都会屎,还有所有跟三上工作过的都是三上徒弟以外还会什么?荒野销量超过世界不超过世界又如何,你又不是卡表取缔役
你都爽玩魂2了确实不在乎游戏质量
作者: firesun    时间: 2025-2-25 17:00

这次真的觉得玩不动了,两轮测试下来一共也就玩了10来个小时,还累得不行,地图都没跑明白,就知道跟着白线追怪了。

生态,那是什么狗屁东西关我毛事

反正MH向来是打折大户,我又一直solo不在乎是不是首发,那就等骨折再说。
作者: 古兰佐    时间: 2025-2-25 17:45

生态第一次玩的时候震撼感还是不错的(如果做得有够好的话)

但是莽汉说白了就是刷刷刷游戏,一只怪打上几十几百遍,谁还有空去欣赏这个生态啊。直接拿世界的画面过来改良改良,4K120帧,上来就50匹以上的怪之后来陆续更新,这个前提下你做点落石打个雷没人喷你。这画面也够看了,还可以缩水移植NS2。现在为了生态把核心内容给压缩了,根本就是不分主次。

当然如果你莽汉直接切换赛道改成沉浸类的纯单机游戏,目的就是让玩家爽爽地体验近100小时的各种生态然后封盘结束,那倒也算是一种做法。但是卡婊宁愿把BH6RE3主体内容砸掉都要强调联机部分,莽汉的联机合作打怪这块会放掉才怪。
作者: lanesra114    时间: 2025-2-25 18:07

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老猎人

以后新作直接打打斗技场算了,真懒得追着跑或被追着跑
作者: jingly0    时间: 2025-2-28 10:28

posted by wap, platform: VIVO
一般什么时候打折啊,我看到336有点贵,200就买了
作者: jingly0    时间: 2025-2-28 10:29

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一般什么时候打折啊,我看到336有点贵,200就买了
作者: jk02    时间: 2025-2-28 10:43

怪猎不玩,再好也不玩。
作者: quigonjinn    时间: 2025-2-28 10:54

看得我翻出了荒野压压惊
作者: sigouqishi    时间: 2025-2-28 12:04

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原帖由 @jingly0  于 2025-2-28 10:29 发表
一般什么时候打折啊,我看到336有点贵,200就买了
去年十月就打折了
280买的
作者: 我不是苍雪    时间: 2025-2-28 14:26

第一次不首发,这个类型实在有点腻了,等G级资料片打折再考虑买不买
作者: 89765596    时间: 2025-2-28 14:44

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steam95w在线了




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