原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-24 23:06 发表
公测都那样了也就不难想象了
本财年目标1300万销量,意味着荒野自己差不多首月得卖到1100万才行
然后会发生什么也能想象的到
就是卡婊把三个平台的首发销量加起来,与跟世界的一个PS4平台比,然后说荒野的首发销 ...
原帖由 @sakat 于 2025-2-24 23:25 发表
怪猎我也玩不来 每次要追怪就烦躁 玩不了多久就弃坑
原帖由 @sigouqishi 于 2025-2-25 09:05 发表
看测评说终盘玩法单调
起码给我流程爽玩就成,dlc慢慢加吧
原帖由 @五角星 于 2025-2-25 08:52 发表
喷了,只看本帖的评论,还以为MC平均分只有7X。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-24 23:28 发表
首先我不关心TGA,之前就强调过很多次了
其次也就只有西方媒体会把这俩归成一个类型
最后如果非要比,那我认为捷克人会获得更多西方媒体的年度RPG,但这跟TGA咋回事没有直接关系
就像媒体统计GOTY最多的那个游戏 ...
原帖由 @idsoft 于 2025-2-25 12:25 发表
有经验的都知道,一年后DLC更新完完整版再买
原帖由 @oogundam 于 2025-2-25 13:16 发表
你除了xxx当制作人或者导演不行,大公司不听你的话做的游戏都会屎,还有所有跟三上工作过的都是三上徒弟以外还会什么?荒野销量超过世界不超过世界又如何,你又不是卡表取缔役
原帖由 oogundam 于 2025-2-25 13:16 发表
你除了xxx当制作人或者导演不行,大公司不听你的话做的游戏都会屎,还有所有跟三上工作过的都是三上徒弟以外还会什么?荒野销量超过世界不超过世界又如何,你又不是卡表取缔役
原帖由 @jingly0 于 2025-2-28 10:29 发表
一般什么时候打折啊,我看到336有点贵,200就买了
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