原帖由 @ikaruga 于 2025-2-20 00:23 发表
个人感觉生态几乎固定下来了,任何一家都很难吞噬另一家的市场,起码在短期内是这样。这跟服务或者内容强弱没关系,核心在于多年培养的用户群体。虽然steam有强大的内容库,但pc玩家很少会把游戏习惯带到客厅里。任天堂和索尼的之间的保护层,则更多体现在用户的游戏口味上,猎天使魔女和小机器人的销量表现就是明显的例子。其实自始至终,只有微软和索尼的竞争是最直接的
原帖由 @qc0511 于 2025-2-20 02:14 发表
老任 steam赢家 大法不好说 xbox凉透
原帖由 @hoo26jj 于 2025-2-20 10:28 发表
我任翻车也不是一次两次了 业界永远存在反转剧情
原帖由 majian1 于 2025-2-20 11:32 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
任天堂的问题是NS太成功,这家公司历来都是要把主机利润压榨到最后一刻的,到时候会不会出现第一方舍不得NS的装机量,而迟迟不愿开发NS2专属游戏,这是问题。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-2-20 13:58 发表
你说的这个情况很可能会发生
但是N64后期憋了半天发现做不了的游戏上了NGC
那么NS2有啥第一方游戏是NS做不了的?任天堂要做GTA6级别复杂的东西?
没有NS2专用游戏和顾客想不想买NS2是可以分开的两件事情
就像WiiU出来之前某些市场分析师甚至呼吁任天堂可以出个单纯的高清版Wii,就只是把已经有的游戏输出到720p
那么光是NS游戏以更高分辨率输出,就足够满足顾客对NS2的需求
任天堂理想的计划永远是老机和新机慢慢交替,如果没做到那就是被意外打断了不理想的情况
比如GBA提前退场是因为PSP,NDS提前退场是因为PSV
这两次都经历了惨烈的降价,导致原本卖的好好的老机器突然被淘汰,损失了大量利润(虽然3DS大使很大程度上是任天堂自己吓自己,PSV根本没那么强势)
索尼不去制造这种强大的意外,那就会是GBC到GBA,3DS到Switch那种平稳过渡
而西野秀明最近的说法已经把“要出掌机也是直接兼容PS4”明盘了,这明显不是今年能办到的东西,斯宾塞说的那个XSS掌机化则更遥远
我不是说任天堂以后再也不会翻车了
但要知道宫本茂那种一会突发奇想一会刻舟求剑的人在WiiU失败后已经退出了核心决策圈,Switch就已经不是宫本茂的东西了
这就意味着任天堂以后难有NDS那样的暴富,但也难有WiiU那样的大溃败,整体会趋于稳定
原帖由 majian1 于 2025-2-20 14:16 发表
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出现这个情况对任天堂来说很爽,很舒服,不过对玩家来说就有点亏。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-2-20 14:17 发表
我没觉得亏啊,我这些年要的就只是大号GBA,从Switch开始就是这个路线,我好爽啊
Switch 2在1月那个短片对我最大的意义就是“谢天谢地终于不是双屏”,之前的废弃专利图吓到我了
原帖由 @bpusbpus 于 2025-2-20 12:49 发表
22年手握双机加订阅加700亿收购,要说尾软2025当第三方,有人信吗?不多吧
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-2-20 14:17 发表
我没觉得亏啊,我这些年要的就只是大号GBA,从Switch开始就是这个路线,我好爽啊
Switch 2在1月那个短片对我最大的意义就是“谢天谢地终于不是双屏”,之前的废弃专利图吓到我了
原帖由 EpilogueSKM 于 2025-2-20 15:17 发表
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Xgp不死微软就不算退出,出不出主机真无所谓,现在的主机就台低配pc,ns更是直接去了掌机赛道。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-20 15:27 发表
有主播透露2021年的时候纳德拉就跟斯宾塞说要么买下动视要么撤退
有意思的是,之后微软派人辟谣,但辟谣的发言人不是斯宾塞也不是纳德拉
也就是说这话属于“官方否认之前不要相信谣言”
再结合斯宾塞之前公开 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2025-2-20 15:35 发表
所以我觉得赖阿三没啥道理,美国科技公司做到一定规模就是为资本服务的,别说微软这种商业气息本来就很浓的,之前的苹果,现在的英伟达,和以前的自己比,哪个不是越来越“平庸”。
原帖由 bazinga 于 2025-2-20 15:10 发表
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当时论坛贴吧讨论都特别热烈,除了反串阴阳怪气的,正经点的言论没见过,最起码我没见过这种说法,太离谱了
原帖由 @级替四 于 2025-2-20 21:40 发表
动暴和B社不是沉没成本,XBOX就算消失,这两个也不会消失。
原帖由 @级替四 于 2025-2-20 21:40 发表
动暴和B社不是沉没成本,XBOX就算消失,这两个也不会消失。
原帖由 爱狮子油 于 2025-2-21 07:01 发表
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你前面说砸700亿xbox没起色会被裁,现在又说这两无关,前后矛盾。
原帖由 @级替四 于 2025-2-22 14:29 发表
我没说过无关,你的理解有问题。
原帖由 killmesoftly 于 2025-2-22 14:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
在美企待过的都知道他们对Organic Growth、FCST达成率和OP%盯得是多么紧
看看微软总体、游戏部门和非游戏部门三者的P&L就会明白游戏部门就是个拖累
当年微软在XBOX到360时代烧 ...
原帖由 @级替四 于 2025-2-22 14:48 发表
好比说:我重金溢价挖了两个能力很强的雇员来助力那个萎靡不振的执行官,但是依然无法扭转局面,那个废物执行官会被裁掉,但两个能力很强的雇员不会裁,虽然挖他们溢价很多,但他们还能用,挖他们俩的钱不能完全算作沉没成本。
原帖由 爱狮子油 于 2025-2-22 15:07 发表
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通俗易懂
突然理解“不如花800亿打造100个蜘蛛侠”这句话的含金量了
原帖由 @级替四 于 2025-2-22 15:19 发表
这句话的意思是:用户希望游戏公司的投资重点能放在项目开发上。
原帖由 @级替四 于 2025-2-22 15:36 发表
这对游戏公司来说这是必须要做的事。
原帖由 @级替四 于 2025-2-22 15:53 发表
所以你其实只是想气我一下咯
原帖由 @bpusbpus 于 2025-2-20 12:49 发表
22年手握双机加订阅加700亿收购,要说尾软2025当第三方,有人信吗?不多吧
原帖由 @jolinheart 于 2025-2-22 23:59 发表
竟然真的有人相信微软不会出下一代主机???
主机只是一个载体,2025年了还有人不明白这个道理吗,就好比播放器CD机,松下和SONY的播放机都可以放电影BD,松下会因为BD电影其他家也能放,自己就不出了?
原帖由 link520 于 2025-2-23 00:06 发表
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当一个主机销量承载不了专门定制的费用的情况下,就会沦落到win掌机一样公用倒模,高价卖硬件的下场,说难听点你销量太差在amd那里都没有话语权,你拿5000w的货的价格跟拿1500w的货 ...
原帖由 jolinheart 于 2025-2-22 23:59 发表
竟然真的有人相信微软不会出下一代主机???
主机只是一个载体,2025年了还有人不明白这个道理吗,就好比播放器CD机,松下和SONY的播放机都可以放电影BD,松下会因为BD电影其他家也能放,自己就不出了?
原帖由 quigonjinn 于 2025-2-23 13:06 发表
松下当年搞的是HD-DVD,结果失败了,然后回过头来搞BD。
微软同理,从2000年开始到现在,已经搞了25年了,结果仍然搞成这副屌样,最后直接砍掉主机转型做第三方对于这种美国资本来说太正常不过了。
事实上以 ...
原帖由 quigonjinn 于 2025-2-23 13:06 发表
松下当年搞的是HD-DVD,结果失败了,然后回过头来搞BD。
微软同理,从2000年开始到现在,已经搞了25年了,结果仍然搞成这副屌样,最后直接砍掉主机转型做第三方对于这种美国资本来说太正常不过了。
事实上以 ...
原帖由 @jolinheart 于 2025-2-23 11:41 发表
我举个更简单的例子,你觉得微软的surface系列赚钱了??微软为啥还要出呢,有什么功能是surface电脑独有其他电脑没有的吗…………
况且你说的SS,DC,PS2,装外宾?以前不同家的主机架构完全不同,开发商要在不同主机上开发基本相当于重做一次,现在主机架构都统一了,虽然到不了ctrlc和ctrlv的地步,但是现在游戏开发商同时出PS5和XB的游戏,成本并没有差多少
原帖由 jolinheart 于 2025-2-22 23:59 发表
竟然真的有人相信微软不会出下一代主机???
主机只是一个载体,2025年了还有人不明白这个道理吗,就好比播放器CD机,松下和SONY的播放机都可以放电影BD,松下会因为BD电影其他家也能放,自己就不出了?
原帖由 伪装同学丶 于 2025-2-23 13:59 发表
这类比有点搞笑了,索尼可以买限时独占和真独占增强PS竞争力,CD机能做到吗?当PS5既能玩废渣又能玩GT的时候,买XBOX的动机是什么?
原帖由 @爱狮子油 于 2025-2-23 14:29 发表
索索叫微软放弃xbox叫了很多年了,叫吧,让他们继续叫,我给他们算了算起码还得叫10年。
原帖由 jolinheart 于 2025-2-23 13:25 发表
你所说的这副屌样到底是以什么角度来判断的………………
好像目前XS系列全球累计3100多万台,PS5超7000万台,你要把这2个比较当然是差距很大,资本市场难道就是一个比大小?
那看看其他真正退出的屌样的 ...
原帖由 @ikaruga 于 2025-2-23 14:35 发表
不用叫了啊,游戏全都搬家过来了还有啥好叫的,233
原帖由 @quigonjinn 于 2025-2-23 15:17 发表
80年代末90年代初的三千万台MD,已经足够世嘉挣到钱了,那时候的家用游戏市场总共才多大??![]()
原帖由 link520 于 2025-2-23 16:41 发表
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这个年代3000多万应该也能挣钱,前提是第一方能多卖点,n64任天堂也没少赚,现在有了收费会员只会更赚钱
原帖由 伪装同学丶 于 2025-2-23 13:59 发表
这类比有点搞笑了,索尼可以买限时独占和真独占增强PS竞争力,CD机能做到吗?当PS5既能玩废渣又能玩GT的时候,买XBOX的动机是什么?
原帖由 link520 于 2025-2-23 13:35 发表
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你反驳了这么多,居然没反驳我觉得下代主机销量也就1500w档次。。哈哈哈哈
xs现在也就靠着前两年疫情+缺货疯狂卖了一波xss,现在微软的政策出来欧美都崩盘了,下一代肯定大影响 ...
原帖由 @jolinheart 于 2025-2-23 20:57 发表
1500W又是什么依据呢,你要说卖了几年如果像DC这种都卖不过1000W的,退出理所当然,但是纯硬件能达到3000W体量,况且,财报也没有亏损,结果你说不出下一代了??
原帖由 jolinheart 于 2025-2-23 20:53 发表
按照你的逻辑,steam也没必要了,但凡SONY有个独占的由头,其他可以玩游戏的载体都不需要了呗
动机的话,每个人买东西的动机各不相同,也可能有人就为了XGP呢,有些人不玩GT呢,习惯购买呢,都是理由
原帖由 @jolinheart 于 2025-2-24 02:01 发表
那看呗,也没几年了,除了能玩到的游戏数量不同,其他也没什么区别,微软出一个载体承运他的服务类功能,也没什么毛病,否则你也无法解释在笔电市场微软一点优势都没有,但还是要出的理由
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-2-25 10:13 发表
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因为主机市场不赢就是输,兼容机市场无所谓,所以世嘉卖dc巨亏,但卖minimd销量低也无所谓
你说surface让人困惑,Windows兼容机已经完了?再看看winphone系统兼容机呢233
本帖 ...
原帖由 @jolinheart 于 2025-2-25 07:04 发表
不和你杠神杠,我说了,我们看呗,也没几年了,微软会出下一代主机,这是我的判断,你管他微软有什么理由
举surface例子,是因为surface一年卖的机子都不如联想或者戴尔的零头
原帖由 @link520 于 2025-2-23 16:41 发表
这个年代3000多万应该也能挣钱,前提是第一方能多卖点,n64任天堂也没少赚,现在有了收费会员只会更赚钱
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